ブログ/guides·2026年10月9日·2分·執筆:eroqチーム
静止画広告をまとめて作る:24本ずつ企画・生成・テスト
AI静止画広告ジェネレーターでバッチを設計。対象と本数、訴求軸、見出しのオン・オフ、フォーマット、エンジン、費用、そして正しいテストの方法。
静止画広告1本からわかることは、ほとんどありません。意図して組んだバッチなら、どの訴求軸、どの商品、どのフォーマットがクリックを生むかがわかります。eroqのAds Studioにある静止画広告ジェネレーターは、その考え方で動きます。広告で何を売るかと、それぞれ何本作るかを選ぶと、Clapがすべての広告をそれぞれの訴求軸でコピー付きでプランニングし、レンダリングは完了したものから順にブランドのフォルダに届きます。プランニングは無料、各レンダリングは開始時に課金されます。
ここでは、決めることを、決める順に紹介します。
バッチで何をテストするか決める
ブランドを開き、作成 → 静止画広告へ。画面の質問は「広告を何本作りますか?」で、答えはリストです。「マイブランド」(特定の商品ではなく、ブランドそのものの広告)と各商品が並び、それぞれにカウンターが付いています。上限は:
- 1対象あたり最大20本
- 1バッチあたり最大24本
- 1バッチあたり最大12対象
カウンターは、テストを設計する場所です。よくあるケースは3つの形でカバーできます。
- 1商品での訴求軸テスト。 ベストセラーに8〜10本。Clapがそれぞれ違う訴求軸に振り分けるので、バッチは1つの問いに答えます。この商品に効く購入理由はどれか?
- 商品テスト。 3商品に8本ずつ。どれも同じ深さなので、どの商品を推すべきかがわかります。
- ローンチ。 「マイブランド」の広告を4本、主力商品に12本。ブランドがまだオーディエンスに知られていないときに。
1つのバッチには1つの問い。新商品、新フォーマット、新オーディエンスを1つのバッチに詰め込むと、読み解けない結果になります。
Clapが振り分ける訴求軸
どの広告も1つの訴求軸に基づいて作られ、Clapは訴求軸とシーンを変えて、同じ広告が2つとないようにします。10の訴求軸は:
- オファー:お得な条件。セールスポイントにオファーが書かれているときだけ。
- ベネフィット:買った人が得られる結果。
- 成分・素材:何でできているかを、間近で。
- 使い方:手に取られ、使われている最中の商品。
- 日常のひとこま:1日の中のリアルな瞬間にある商品。
- 社会的証明:レビューやメディア掲載。キットにある事実からだけ。
- 悩み → 解決策:困りごと、そしてその解決。
- ギフト:贈り物としての商品。
- 比較:従来のやり方と比べたあなたの商品。数字はでっち上げません。
- 新発売:新しく、いま手に入ること。
1つの対象に最大20本、訴求軸は10種類なので、1商品の大きなバッチでは、新しいシーンと新しいコピーで同じ訴求軸が再び使われます。Clapはキットからしか書かないので、セールスポイントが空だと、オファーは作られず、社会的証明も薄くなります。先にブランドキットを埋めましょう。最初に試すべき訴求軸については、試すべき訴求軸をご覧ください。
コピー:見出し、メインテキスト、CTA
Clapは各広告を、Metaの3つの項目にそった完成した広告としてプランニングします。
- 見出し:2〜7語。広告に載る一文。
- メインテキスト:広告の上に表示される1〜3つの短い文。フックが先。
- CTA:「今すぐ購入」「手に入れる」「無料で試す」のような2〜3語。
ブランドのトーンで、設定で選んだ言語で書きます。英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、イタリア語、オランダ語、ポーランド語、トルコ語、日本語、韓国語、中国語、ヒンディー語、アラビア語。各画像の背後にあるシーンは、エンジンのために常に英語で書かれ、言語が変わるのは言葉だけです。
履歴パネルの各広告カードには、訴求軸、見出し、メインテキスト、CTAが表示され、3つの項目をまとめてコピーできるボタンが付いています。見出しをオンにしていれば、ボタンのテキストも画像に入ります。広告マネージャで広告を組み直すときは、見出しを短く保ち(Metaのガイドでは現在、Facebookフィードの見出しに27文字を推奨しています)、プラットフォームに用意されたリストからいちばん近いボタンを選び、メインテキストを画像と同じ訴求軸にそろえましょう。
広告に見出しを入れる:オンかオフか
デフォルトでオンになっている「広告に見出しを入れる」スイッチで、言葉を画像の一部にするかどうかが決まります。
- オン:プロンプトは、大きく読みやすい書体の見出しと、CTAの入った小さなボタンを配置したすっきりした広告レイアウトを求め、それ以外の文字は入れず、キットのフォントで組みます。
- オフ:プロンプトは、テキストも文字もロゴも一切入れないよう求めます。自分のレイアウト用のクリーンな画像が手に入ります。
オンが向いているのは:
- オファー、新発売、比較のように、画像だけでメッセージを伝えなければならないとき
- デザイナーなしで素早くテストするとき
- プラットフォームのUIが画像を覆わない、スクエアか縦長のフォーマットのとき
オフが向いているのは:
- いずれにしても自分のテンプレートで文字を組むとき
- フォーマットがストーリーのとき。Metaは上部の約14%と下部の35%に文字を置かないよう求めていて、見出しの位置はエンジンが決めてしまいます
- ローカライズするとき。クリーンな画像1枚に編集ソフトで文字を組むほうが、言語ごとにレンダリングし直すよりずっと効率的です
- 文字が完璧でなければならないとき。公開する前に、すべての文字を読みましょう
シンプルなデフォルト:スクエアと縦長はオン、ストーリーはオフ。
フォーマット:スクエア、縦長、ストーリー
- スクエア(1:1):フィードとカルーセルに。
- 縦長(3:4):Metaのフィード用4:5フォーマットに最も近い、画像エンジンのグリッド。正確な4:5にするには、幅はそのままで、高さを幅 × 1.25に切り詰めます。
- ストーリー(9:16):ストーリーズ、リール、そのほかの全画面の配置に。
フォーマットはバッチごとに設定します。2つ目の配置には、そのフォーマットで2つ目のバッチをプランニングしましょう。Clapは同じ画像を組み直すのではなく、新しいコンセプトを書きます。各フォーマットとプラットフォームの対応は広告仕様チートシートにまとめています。
エンジン:商品を正確に再現するか、説明させるか
エンジンの選択欄では、推奨エンジンが「商品を正確に再現」の下に先頭表示されます。これらは商品写真を見ます。
- Eroq Oneは最大10枚の参照画像を読みます(20クレジット / 枚)。
- Krea2(10クレジット / 枚)とEroq Uncensored(10クレジット / 枚)は最大4枚。
バッチでは、各広告に商品の画像が1枚添えられ(ルックシートがあればそれ、なければ写真)、プロンプトはその画像のとおりの商品を求めます。同じ形、色、ラベル、パッケージ。
そのほかの画像エンジン(Flash Image、Flux Image、GPT Image 2.5、Nano Banana、Seedream 5.0 Pro、Flux 3 Image、Grok Imagine 2.0、Anima)はテキストしか読みません。商品は説明から描かれ、スタジオは選択欄の下にそう表示します。これらのエンジンは、一致させるべき商品がない「マイブランド」の広告や、ラベルより文字が重要なタイポグラフィ主体の広告に向いています(文字に強いエンジン)。写真、角度、修正方法については、AI広告で商品を正確に再現するをご覧ください。
バッチの費用
プランニングは無料です。各レンダリングは開始時にエンジンの1枚あたりの料金で課金され、失敗したレンダリングは自動で返金されます。生成ボタンには、クリックする前に合計が表示されます。
- Eroq Oneで8本:160クレジット。
- Eroq Oneで24本:480クレジット。
- Krea2で24本:240クレジット。
- GPT Image 2.5 Sunburst(Creatorプラン以上)で24本:744クレジット。
Hobbyプランの毎月1,800クレジットで、Eroq Oneの静止画が90本作れます。ほかのプランは料金にあります。
レンダリングは3本ずつ実行されます。タブを閉じたり残高が足りなくなったりしても、何も失われません。バッチの残りは「プラン済み」のまま残り、「すべてレンダリング」ボタンで、失敗した広告も含めてあとから再開できます。
名前を付けてアップロードし、クリーンなテストを
eroqはまだMetaやTikTokに公開できず、結果を読むこともありません。テストは広告マネージャの中で行います。読みやすく保つための習慣が3つあります。
- ダウンロード時に名前を変える。 どのファイルも汎用的な名前でダウンロードされます。テストに合わせて、ブランド、商品、訴求軸、フォーマット、バージョンで名前を付け直しましょう。
lumen_serum_gift_4x5_v1.pngのように。ほとんどの訴求軸は一目でわかります。ギフトボックス、並べた比較、オファー。 - 広告にも同じ名前を付ける。 広告マネージャの広告名がファイル名と一致していれば、結果のどの行も、迷わず訴求軸に対応づけられます。
- 広告セットごとに変えるのは1つだけ。 同じオーディエンス、同じ予算、同じ配置。変えるのはクリエイティブだけです。判断する前に各広告に公平な配信金額を割り当て、キャンペーンが最適化している成果で判断しましょう。
負けた広告は停止し、勝った訴求軸を次のバッチに回しましょう。勝ち広告の効果が落ちてきたら広告バリエーションは何本必要かを、全体の方法論はクリエイティブテストをご覧ください。
よくある質問
静止画広告は一度に何本生成できますか?
1バッチ最大24本です。1商品(または「マイブランド」)あたり最大20本、対象は最大12までです。バッチのプランニングは無料で、各レンダリングは開始時にエンジンの1枚あたりの料金で課金され、失敗したレンダリングは自動で返金されます。
Clapは静止画広告ごとに何を書きますか?
訴求軸、2〜7語の見出し、フックを先頭にした1〜3文のメインテキスト、2〜3語のCTA、そして画像に映すシーンです。コピーは14言語から選んだ言語で書かれ、シーンはエンジンのために英語で書かれます。
Metaのフィード広告にはどのフォーマットを選ぶべきですか?
縦長(3:4)を、幅はそのままで高さを幅 × 1.25に切り詰めて4:5にするか、スクエアです。ストーリーズとリールにはストーリー(9:16)を使いましょう。
「広告に見出しを入れる」はオンとオフのどちらにすべきですか?
画像だけでメッセージを伝える必要があり、すぐに使える広告が欲しいときは、スクエアか縦長でオンに。ストーリーのフォーマット、ローカライズする広告、そして自分で文字を組むときは、いつでもオフにしましょう。
eroqはバッチを公開したり、結果を読んだりできますか?
いいえ。eroqはまだMeta、TikTok、Instagram、YouTubeに公開できず、どの広告プラットフォームからも消化金額、クリック、結果を読みません。ファイルをダウンロードして広告マネージャにアップロードし、テストの結果はそちらで確認してください。
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