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ツール

カメラコントロール

プロンプトは何が起きるかを伝え、カメラはそれをどう感じさせるかを決めます。eroqの入力欄には、固定のショットからスノリカムまで、24種類のカメラワークがワンクリックのチップとして並び、演出ラックからはレンズの描写、絞り、ライティングも選べます。これらはサーバー側でプロンプトに重ねられ、各エンジンが理解できる表現で伝えられます。

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カメラワーク一覧

  • →定番:固定、スローパン、プッシュイン、トラッキング、回り込み、手持ち、クローズアップ、ワイド。
  • →シネフィル向け:プルバック、ドリーズーム、クレーンアップ、クレーンダウン、ウィップパン、FPVドローン、空撮プルバック、POV、スノリカム。
  • →文章での指示も使えます。プロンプトに「ワイドショット」や「ドリーイン」(英語の「wide shot」「dolly in」でも可)と書けば、検出されて反映されます。

レンズ、絞り、光

レンズ:クリア&シャープ、アナモルフィック、ヴィンテージ・アナモルフィック、ソフトポートレート、マクロ、魚眼。絞り:f/1.4 開放、f/4、f/11 パンフォーカス。ライティング:シルエット、プラクティカル照明、窓明かり、トップライト、逆光、ソフトクロスライト、ネオンの光。ソフトポートレートのレンズをf/1.4にしてゆっくりプッシュインすれば親密なクローズアップに、アナモルフィックレンズでクレーンアップして逆光を合わせれば予告編のようなショットになります。

カメラワークとエンジンの相性

ゆっくりした動き(パン、プッシュイン、回り込み)は、どのエンジンでもきれいに生成されます。速い動き(ウィップパン、FPV、カオスなテンポ)はHailuoとSeedanceが得意です。手持ちは、Klingの人間らしい動きやUGC広告のテンプレートによく合います。カメラワークは1クリップにつきひとつに。5秒の中に2つ重ねると、ミスのように見えてしまいます。

ここから始める

どのタイルも、プロンプトが入力済みの状態でスタジオを開きます。

よくある質問

AI動画でカメラを操作できますか?

eroqなら可能です。名前のついた24種類のカメラワーク、6種類のレンズ、3段階の絞り、7種類のライティングがワンクリックのチップになっていて、プロンプトに織り込まれます。プロンプトに書いた指示も検出されます。

どのエンジンもカメラワークを理解できますか?

どのエンジンも、カメラワークをプロンプトの一部として受け取ります。Seedance、Kling、Hailuo、Veoの各ファミリーは、ドリーズームやFPVのような複雑な動きにも忠実に従います。

プッシュインとドリーズームの違いは?

プッシュインは、カメラを被写体に向かって近づける動きです。ドリーズームは、カメラを近づけながらズームアウトする(またはその逆)ことで、被写体の大きさを保ったまま背景だけが引き伸ばされて見える、いわゆる「めまい効果」です。

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