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ブログ/models·2026年9月6日·2分·執筆:eroqチーム

AI動画のクリップの長さガイド:3秒から30秒まで

エンジンごとに選べる長さ、プランごとの上限(10〜30秒)、長いクリップにかかる本当のクレジット、そして1ショットを引き伸ばすより絵コンテにすべきタイミング。


長さは、動画スタジオで2番目に選ぶ項目であり、最初にうまくいかなくなる項目です。プランで許される最長のクリップを選び、被写体が2秒だけ何かをして残りの8秒はただ漂っている10秒の映像を受け取って、エンジンの性能が低いと結論づける。よくある話です。たいていエンジンは問題なく、その長さが「特に何も起きない8秒」を注文していただけです。ここでは、長さの刻みが実際にどう決まるのか、1秒増やすごとにいくらかかるのか、そして長いクリップではなく絵コンテが答えになるのはどんなときかを説明します。

制限は1つではなく3つ

eroqのクリップの長さは、3つの制約が積み重なった結果として決まります。

1. エンジンの刻み。各エンジンがレンダリングできるのは決まった長さで、自由なスライダーではありません。

  • Seedance 2.5:4〜30秒。ラインナップで唯一、12秒を超えられるエンジンです。
  • Seedance 1.0 Pro:3〜12秒、任意の値。
  • Seedance 1.0 Lite:3〜12秒、任意の値。
  • Motion One:5秒または10秒。
  • Kling 2.5 Turbo:5秒または10秒。
  • Hailuo 02:6秒または10秒。
  • Veo 3 Fast:8秒ちょうどの固定。自前で音声もレンダリングするエンジンで、長さもそれとセットで決まっています。

2. プランの上限。エンジンの能力にかかわらず、アカウントによって上限が決まります。無料は10秒、Hobbyは15秒、Creatorは20秒、Studio・Team・Agencyは30秒です。つまりSeedance 2.5は30秒をレンダリングできますが、Creatorでは同じエンジンでも20秒が上限です。プランは/pricingにあります。

3. ショットが持ちこたえられる長さ。本当の制限はこれです。詳しくは後述します。

長くすると実際いくらかかるか

クレジットは長さに比例して、ほぼ直線的に増えます。公開されている基準の長さでの料金は次のとおりです。

  • Seedance 1.0 Lite:3秒で72クレジット、5秒で120、8秒で192、10秒で240。5秒までは1秒あたり24クレジット、それ以降は1秒あたり24クレジットです。
  • Seedance 1.0 Pro:3秒で120、5秒で200、8秒で320、10秒で400。
  • Motion One:5秒で60、10秒で60。
  • Kling 2.5 Turbo:5秒で170、10秒で340。
  • Hailuo 02:5秒の基準で110、10秒で220。
  • Seedance 2.5:5秒で310、10秒で620。
  • Veo 3 Fast:固定の8秒で216クレジット。

クリップが長くなるにつれて、1秒あたりの単価はわずかに下がります。Motion Oneなら最初の5秒が60クレジット、次の5秒が0クレジットです。とはいえ、タダになるほど安くなるわけではありません。長さを2倍にすれば、請求額もおおむね2倍になります。

ここから、予算に関して唯一大事なルールが導かれます。ダメな1秒も、良い1秒と同じ値段です。最後の6秒が漂うだけの10秒は、安い10秒のクリップではなく、高い4秒のクリップです。失敗したレンダリングは自動で返金されますが、成功したうえで退屈なレンダリングは返金されません。

1クリップに1アクション

生成されるクリップは、1回のテイクです。エンジンはカットを割りませんし、eroqにはトリミングやトランジションといった編集機能もありません。返ってきたものを残すか、再レンダリングするかのどちらかです。そのため、プロンプトの実質的な単位は1つのアクションになります。

良い5秒のクリップには、次のうち1つだけが含まれ、それ以外は何もありません。

  • 被写体が1つの動きをやり遂げる:立ち上がる、振り返る、手を伸ばす、着地する。
  • 静止したシーンを横切る1つのカメラワーク:プッシュイン、回り込み、スローパン。
  • 1つの状態の変化:明かりがつく、雨が降り出す、ドアが開く。

そのうち3つを詰め込んだ5秒のクリップでは、それぞれに1.7秒しか割り当てられず、どれも伝わりません。

では、長くすべきなのはどんなときか。その1つのアクションに、本当にそれだけの時間がかかるときです。街のスカイラインを越えていくクレーンアップには時間が必要です。車の周りをゆっくり回り込むショットにも時間が必要です。人が振り向くだけなら必要ありません。それは3秒で済み、Seedance 1.0 Liteの3秒なら72クレジットです。

長さに対して正直に書いたプロンプトの例です。アクションが1つ、カメラワークが1つ、5秒。

溶接工の女性が、手袋をはめた片手で溶接マスクを押し上げ、まっすぐレンズを見つめる。背後では、切断していたフレームからまだ火花が落ちている。工房は暗く、彼女の顔に残る青い残光だけが明るい。ミディアムショットからゆっくりプッシュイン、35ミリフィルム、逆光のこぼれ光、インダストリアル・フォグの配色、張り詰めた静けさ。

この段落には、2つ目のアクションを求める部分がありません。求めているのは1つの仕草と1つのカメラワークだけなので、ラインナップのどのエンジンでも、5秒できれいに伝わります。

引き伸ばすより絵コンテにすべきとき

アイデアに始まり、中盤、終わりがあるなら、それは長いクリップではありません。3つのクリップです。

そのためにあるのが、動画スタジオのフィルムモードです。シーンを1つずつ(最大12個)追加すると、それぞれがすぐにレンダリングされるので、1本の長いレンダリングに賭けるのではなく、シーケンスを組み立てていけます。各シーンは1〜4テイクに対応しているので、1つの場面を2回撮って良いほうを残せますし、ほかのシーンに触れずに、どのシーンでも編集、再レンダリング、並べ替え、複製ができます。完成したものは1つの作品として通して再生でき、下書きは「マイフィルム」に保存されます。

同じ溶接工のアイデアを、1本の長いテイクではなく、3つのシーンに分けると:

  1. 暗闇の火花、5秒。固定のワイドショットで、切断中のフレームを映し、誰の顔も見えない。
  2. マスクを押し上げる、5秒。上のプロンプトです。
  3. 彼女が背を向け、光が消える、5秒。ゆっくりプルバックし、工房が暗転していく。

それぞれが1つのことだけをする3つのクリップで組んだ、中身の詰まった15秒のフィルムです。費用は5秒の料金の3倍で、水増しした30秒の賭けではありません。しかも、どの場面も個別に再レンダリングできます。11秒目に欠陥が1つあるだけでクリップ全体を失う、15秒のレンダリング1本と比べてみてください。

テイクについて補足します。テイクとは同じシーンをもう一度生成することで、シーンを長くすることではありません。その場面がフィルムを背負っているところで使いましょう。シーン2に2テイク、シーン1と3に1テイクずつ、というのが妥当な配分です。

これのAPI版がfilmsです。絵コンテを送信し、1回の呼び出しですべてのシーンをレンダリングします。スタジオでの手順はAIフィルムメーカーのページで紹介しています。

3つの質問で長さを決める

  1. 1テイクで12秒を超える長さが必要か?必要ならSeedance 2.5一択で、プランがそれを許している必要があります。Creatorなら、実際の上限は20秒です。旧モデルのProとの比較は/compare/seedance-2-5-vs-seedance-1-proにあります。
  2. ショットに含まれるアクションはちょうど1つか?そうなら、そのアクションが完結する最短の長さを選びます。そうでなければ、シーンに分けましょう。
  3. これは下書きか、本番か?下書きならLiteの3秒で72クレジット。確認するのは動きと構図で、どちらもほぼすぐにわかります。

よくある質問

eroqのAI動画クリップは何秒まで作れますか?

エンジンによって3秒から30秒までです。Seedance 2.5は4〜30秒、Seedance 1.0系のエンジンは3〜12秒、Motion OneとKlingは5秒か10秒、Hailuo 02は6秒か10秒、Veo 3 Fastは8秒固定です。上限はプランによって10秒、15秒、20秒、30秒のいずれかになります。

10秒のクリップは、5秒のクリップの2倍の費用がかかりますか?

ほぼそうです。追加の1秒はわずかに安くなります(Motion Oneなら5秒で60クレジット、10秒で60クレジット)が、請求額はほぼ直線的に増えるので、長さは予算に関わる本当の判断です。

長いクリップを1本作るべきですか、短いクリップを何本か作るべきですか?

ショットが1つの連続したアクションでない限り、短いクリップを何本か作りましょう。フィルムモードでは最大12シーンを組め、各シーンは1〜4テイクで個別にレンダリングされるので、うまくいかない場面があっても、失うのはシーケンス全体ではなくそのシーンだけです。

動画スタジオを開いて、アクションを1つ書き、それが完結する最短の長さを選んだら、残りはフィルムモードで組み立てましょう。

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