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Blog/models·6. Sept. 2026·6 Min.·vom eroq-Team

Cliplänge bei KI-Videos – der Leitfaden von 3 bis 30 Sekunden

Längenraster pro Engine, Plan-Limits von 10 bis 30 Sekunden, was längere Clips an Credits kosten und wann ein Storyboard die bessere Wahl ist.


Die Länge ist das Zweite, was du im Tool „Video“ auswählst, und das Erste, was schiefgeht. Viele greifen zum längsten Clip, den ihr Plan erlaubt, bekommen zehn Sekunden zurück, in denen eine Figur zwei Sekunden lang eine Sache tut und dann acht Sekunden vor sich hin driftet – und schließen daraus, dass die Engine schwach ist. Meistens war die Engine in Ordnung, und die Dauer war eine Bestellung über acht Sekunden von nichts Bestimmtem. Hier erfährst du, wie die Raster wirklich funktionieren, was jede zusätzliche Sekunde kostet und wann die Antwort ein Storyboard ist statt eines längeren Clips.

Drei Grenzen, nicht eine

Jede Cliplänge auf eroq ergibt sich aus drei Beschränkungen, die übereinanderliegen.

1. Das Raster der Engine. Jede Engine rendert bestimmte Dauern, keinen frei verschiebbaren Regler:

  • Seedance 2.5 – 4 bis 30 Sekunden. Die einzige Engine im Angebot, die über 12 hinausgeht.
  • Seedance 1.0 Pro – 3 bis 12 Sekunden, jeder Wert.
  • Seedance 1.0 Lite – 3 bis 12 Sekunden, jeder Wert.
  • Motion One – 5 oder 10 Sekunden.
  • Kling 2.5 Turbo – 5 oder 10 Sekunden.
  • Hailuo 02 – 6 oder 10 Sekunden.
  • Veo 3 Fast – genau 8 Sekunden, fest. Das ist die Engine, die ihren eigenen Ton rendert, und ihre Länge gehört dazu.

2. Die Obergrenze deines Plans. Egal, was die Engine kann – das Konto deckelt es: 10 Sekunden in der Gratis-Stufe, 15 mit Hobby, 20 mit Creator, 30 mit Studio, Team und Agency. Seedance 2.5 kann also 30 Sekunden rendern, aber mit Creator ist bei derselben Engine bei 20 Schluss. Die Pläne findest du unter /pricing.

3. Was die Einstellung tragen kann. Die eigentliche Grenze. Mehr dazu weiter unten.

Was länger wirklich kostet

Credits wachsen mit der Dauer, und zwar fast linear. Die Preise an den veröffentlichten Ankerpunkten:

  • Seedance 1.0 Lite – 72 Credits bei 3 s, 120 bei 5 s, 192 bei 8 s, 240 bei 10 s. 24 Credits pro Sekunde bis fünf, danach 24 pro Sekunde.
  • Seedance 1.0 Pro – 120 bei 3 s, 200 bei 5 s, 320 bei 8 s, 400 bei 10 s.
  • Motion One – 60 bei 5 s, 60 bei 10 s.
  • Kling 2.5 Turbo – 170 bei 5 s, 340 bei 10 s.
  • Hailuo 02 – 110 am 5-Sekunden-Ankerpunkt, 220 bei 10 s.
  • Seedance 2.5 – 310 bei 5 s, 620 bei 10 s.
  • Veo 3 Fast – 216 Credits für seine festen 8 Sekunden.

Sekunden werden mit wachsender Cliplänge zwar etwas günstiger – bei Motion One kosten die ersten fünf Sekunden 60 und die nächsten fünf 0 –, aber längst nicht so günstig, dass sie umsonst wären. Doppelte Länge heißt ungefähr doppelte Rechnung.

Daraus folgt die einzige Budgetregel, die hier zählt: Eine schlechte Sekunde kostet genauso viel wie eine gute. Zehn Sekunden, deren letzte sechs driften, sind kein günstiger Zehn-Sekunden-Clip, sondern ein teurer Vier-Sekunden-Clip. Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet; ein Render, der gelingt und langweilt, nicht.

Eine Handlung pro Clip

Generierte Clips sind einzelne Takes. Die Engine schneidet nicht, und eroq hat keine Schnittoberfläche – kein Trimmen, keine Übergänge –, also ist das, was zurückkommt, das, was du behältst oder neu renderst. Damit ist die praktische Einheit eines Prompts eine Handlung.

Ein guter Fünf-Sekunden-Clip enthält eines davon und sonst nichts:

  • eine Figur, die eine Bewegung zu Ende führt – aufstehen, sich umdrehen, nach etwas greifen, landen;
  • eine Kamerabewegung über eine statische Szene – eine Ranfahrt, eine Kreisfahrt, ein langsamer Schwenk;
  • einen Zustandswechsel – ein Licht geht an, Regen setzt ein, eine Tür öffnet sich.

Ein Fünf-Sekunden-Clip mit drei davon ist ein Clip, in dem jedes 1,7 Sekunden bekommt und keins davon lesbar ist.

Wann solltest du also lang gehen? Wenn die eine Handlung wirklich so lange dauert. Eine Kranfahrt aufwärts über eine Skyline braucht Raum. Eine langsame Kreisfahrt um ein Auto braucht Raum. Eine Person, die den Kopf dreht, nicht – das sind drei Sekunden, und drei Sekunden auf Seedance 1.0 Lite kosten 72 Credits.

Hier ein Prompt, der ehrlich für seine Länge geschrieben ist. Eine Handlung, eine Kamerabewegung, fünf Sekunden:

Eine Schweißerin klappt mit einer behandschuhten Hand ihren Helm hoch und blickt direkt ins Objektiv, hinter ihr fallen noch Funken von dem Rahmen, den sie gerade geschnitten hat, die Werkstatt ist dunkel bis auf das blaue Nachglühen auf ihrem Gesicht. Langsame Kamerazufahrt aus einer halbnahen Einstellung, 35-mm-Film, Gegenlicht, das über die Ränder streut, Farbpalette Industrienebel, angespannt und still.

Nichts in diesem Absatz verlangt eine zweite Handlung. Er verlangt eine Geste und eine Kamerabewegung, und er wird mit fünf Sekunden auf jeder Engine im Angebot sauber lesbar sein.

Wann du ein Storyboard machst, statt zu strecken

Wenn deine Idee einen Anfang, eine Mitte und ein Ende hat, ist sie kein langer Clip. Sie ist drei Clips.

Genau dafür gibt es den Filmmodus im Tool „Video“. Du fügst Szenen nacheinander hinzu – bis zu 12 –, und jede wird sofort gerendert; du baust also eine Sequenz, statt auf einen einzigen langen Render zu wetten. Jede Szene unterstützt 1 bis 4 Takes, du kannst einen Moment also zweimal drehen und den besseren behalten, und du kannst jede Szene bearbeiten, neu rendern, umsortieren oder duplizieren, ohne die anderen anzufassen. Das Ergebnis läuft als zusammengesetztes Stück ab, und Entwürfe werden unter „Meine Filme“ gespeichert.

Dieselbe Schweißerin-Idee, auf drei Szenen verteilt statt auf einen langen Take:

  1. Funken im Dunkeln, fünf Sekunden. Weite Einstellung, feste Kamera, der Rahmen, der geschnitten wird, kein Gesicht zu sehen.
  2. Der Helm geht hoch, fünf Sekunden. Der Prompt von oben.
  3. Sie wendet sich ab und das Licht erlischt, fünf Sekunden. Langsame Rückfahrt, die Werkstatt wird schwarz.

Fünfzehn Sekunden echter Film, gebaut aus drei Clips, die jeweils eine Sache tun, zum dreifachen Fünf-Sekunden-Preis statt einer aufgeblähten Dreißig-Sekunden-Wette – und jeder Moment lässt sich einzeln neu rendern. Vergleich das mit einem einzigen 15-Sekunden-Render, bei dem dich ein Fehler in Sekunde 11 den ganzen Clip kostet.

Ein Wort zu Takes: Ein Take ist ein weiterer Versuch derselben Szene, kein längerer. Setz sie dort ein, wo der Moment den Film trägt. Zwei Takes von Szene 2 und je einer von Szene 1 und 3 sind eine sinnvolle Verteilung.

Die API-Variante davon ist films – ein Storyboard abschicken, jede Szene in einem Aufruf rendern –, und die Anleitung für das Studio steht auf der Seite zum KI-Filmemacher.

Die Länge in drei Fragen wählen

  1. Braucht der Clip mehr als 12 Sekunden in einem einzigen Take? Dann ist es Seedance 2.5, und dein Plan muss das erlauben. Bist du bei Creator, liegt deine echte Obergrenze bei 20. Einen direkten Vergleich mit dem älteren Pro findest du unter /compare/seedance-2-5-vs-seedance-1-pro.
  2. Enthält die Einstellung genau eine Handlung? Wenn ja, nimm die kürzeste Dauer, in der sie zu Ende geht. Wenn nein, teil sie in Szenen auf.
  3. Ist das ein Entwurf oder etwas zum Behalten? Entwirf mit 3 Sekunden auf Lite für 72 Credits. Du prüfst Bewegung und Bildausschnitt, und beides siehst du fast sofort.

Häufige Fragen

Wie lang kann ein KI-Videoclip auf eroq sein?

Je nach Engine 3 bis 30 Sekunden. Seedance 2.5 rendert 4 bis 30 Sekunden; die Seedance-1.0-Engines schaffen 3 bis 12; Motion One und Kling 5 oder 10; Hailuo 02 kommt auf 6 oder 10; Veo 3 Fast ist fest auf 8. Dein Plan legt die Obergrenze bei 10, 15, 20 oder 30 Sekunden fest.

Kostet ein 10-Sekunden-Clip doppelt so viel wie ein 5-Sekunden-Clip?

Fast. Am Rand werden Sekunden etwas günstiger – Motion One kostet 60 Credits für 5 Sekunden und 60 für 10 –, aber die Rechnung wächst trotzdem fast linear, die Länge ist also eine echte Budgetentscheidung.

Sollte ich einen langen Clip rendern oder mehrere kurze?

Mehrere kurze, außer die Einstellung ist eine einzige durchgehende Handlung. Der Filmmodus baut bis zu 12 Szenen, jede einzeln gerendert mit 1 bis 4 Takes – ein misslungener Moment kostet also eine Szene statt der ganzen Sequenz.

Schreib eine Handlung, nimm die kürzeste Dauer, in der sie zu Ende geht, und bau den Rest im Filmmodus – öffne das Tool „Video“.

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