動画
テイク
テイクとは、あるシーンをレンダリングした一回分の試行です。同じプロンプトで複数のテイクをレンダリングし、最良のものを残す。それが、生成動画をただ受け入れるのではなく、演出するための方法です。
テイクごとにクレジットがかかるため、経済的なのは、下書きを安いエンジンで作り、本番用のテイクを高価なエンジンで仕上げるパターンです。あるいは、シード値に対応したエンジンで複数のテイクを生成し、バリエーションをコントロールする方法もあります。
eroqでは
フィルムモードではシーンごとに、クイックモードではクリップごとに1〜4テイクを生成できます。ピッカーでひとつを採用し、失敗したテイクはそれぞれ自動で返金されます。
よくある質問
失敗したテイクにもクレジットはかかりますか?
いいえ。失敗したテイクは、それぞれ個別に自動で返金されます。
複数テイクの一括生成はいくらかかりますか?
クリップの料金×テイク数で、生成前にまとめて差し引かれます。Motion Oneのクリップを4テイク生成すると240クレジットです。「生成」ボタンには確定前に合計が表示され、失敗したテイクは自動で返金されます。
採用しなかったテイクは消えてしまいますか?
いいえ。すべてのテイクがレシピ一式とともにライブラリに保存され、ピッカーはシーンでどれを再生するかを決めるだけです。どのテイクも後からリミックスやダウンロードができます。