プロンプト
シード値
シード値とは、生成のランダム性を初期化する数値です。プロンプト、設定、シード値が同じなら同じ結果が再現されるため、再レンダリングが運任せではなく修正作業になります。
シード値を固定すれば、単語をひとつ変えたときに何が変わるのかを正確に確かめられます。固定しなければ、毎回が新しいくじ引きです。すべてのエンジンがシード値に対応しているわけではなく、反復して詰めていくなら対応しているエンジンを選びましょう。
eroqでは
SeedanceとVeo 3.1の各エンジン、Wan 3.0、Runway Gen-4.5が`seed`に対応しています。スタジオのリミックスはレンダリングのレシピを丸ごと読み込み直すので、同じテイクを修正できます。
よくある質問
eroqでシード値に対応しているエンジンは?
すべてのSeedanceエンジン、三つのVeo 3.1エンジン、Wan 3.0、Runway Gen-4.5です。Kling、Hailuo、Sora 2 Pro、Grok Imagine、Motion Oneはこのパラメーターを無視します。/v1/enginesでは、エンジンごとの対応状況がseedとして返されます。
シード値を指定すれば同じクリップになりますか?
プロンプト、モデル、すべての設定も同じ場合に限ります。シード値が固定するのはランダム性であって、レシピのほかの部分ではありません。単語、長さ、アスペクト比のどれかを変えれば、新しいくじ引きになります。
複数のテイクでシード値を使えますか?
使えますが、シード値を固定して4テイクを一括生成すると、まったく同じクリップが4本返ってきます。テイクはバリエーションを得るためのものなのに、シード値はまさにそのバリエーションを消してしまうのです。ひとつのショットを修正するならシード値を固定し、アイデアを探るなら空欄のままにしましょう。