Prompting
Seed
Ein Seed ist die Zahl, die den Zufall einer Generierung initialisiert. Gleicher Prompt, gleiche Einstellungen und gleicher Seed ergeben dasselbe Ergebnis – so wird erneutes Rendern zur gezielten Überarbeitung statt zum Glücksspiel.
Mit festem Seed kannst du ein Wort ändern und genau sehen, was es bewirkt. Ohne ihn ist jeder Render ein neuer Wurf. Nicht jede Engine berücksichtigt einen Seed; mit denen, die es tun, lässt sich gezielt iterieren.
Auf eroq
Die Seedance- und Veo-3.1-Engines, Wan 3.0 und Runway Gen-4.5 berücksichtigen `seed`; Remix im Studio lädt das vollständige Rezept eines Renders neu, damit sich derselbe Take überarbeiten lässt.
Fragen
Welche eroq-Engines unterstützen Seeds?
Jede Seedance-Engine, die drei Veo-3.1-Engines, Wan 3.0 und Runway Gen-4.5. Kling, Hailuo, Sora 2 Pro, Grok Imagine und Motion One ignorieren den Parameter; /v1/engines meldet ihn pro Engine als seed.
Garantiert ein Seed denselben Clip?
Nur wenn auch Prompt, Modell und alle Einstellungen identisch sind – der Seed fixiert den Zufall, nicht den Rest des Rezepts. Änderst du ein Wort, die Länge oder das Seitenverhältnis, ist der Render ein neuer Wurf.
Kann ich einen Seed für mehrere Takes verwenden?
Kannst du, aber ein Batch von vier Takes mit festem Seed liefert vier identische Clips – der Seed entfernt genau die Variation, für die es Takes gibt. Fixiere den Seed, um eine Einstellung zu überarbeiten, und lass ihn leer, um zu experimentieren.
Weitere Begriffe: Prompting