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Tool

Kamerasteuerung

Ein Prompt sagt, was passiert; die Kamera sagt, wie es sich anfühlt. Der Composer von eroq bietet 24 Kamerabewegungen als Chips mit einem Klick – von der starren, statischen Einstellung bis zum Snorricam-Rig –, dazu Objektivcharakter, Blende und Licht aus dem Regiepult. Serverseitig werden sie mit deinem Prompt kombiniert, in der Sprache, die jede Engine versteht.

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Die Bewegungen

  • →Standard: Statisch, Langsamer Schwenk, Ranfahrt, Begleitfahrt, Kreisfahrt, Handkamera, Nahaufnahme, Totale.
  • →Für Cineasten: Rückfahrt, Dolly-Zoom, Kranfahrt aufwärts, Kranfahrt abwärts, Reißschwenk, FPV-Drohne, Rückfahrt aus der Luft, POV, Snorricam.
  • →Auch geschriebene Anweisungen funktionieren – „Totalaufnahme“ oder „Ranfahrt“ im Prompt (auf Englisch „wide shot“, „dolly in“) werden erkannt und umgesetzt.

Objektiv, Blende, Licht

Objektive: klar & scharf, anamorph, Vintage-anamorph, weiches Porträt, Makro, Fischauge. Blenden: f/1.4 offene Blende, f/4, f/11 große Schärfentiefe. Licht: Silhouette, Practicals, Fensterlicht, Licht von oben, Gegenlicht, weiches Kreuzlicht, Neonschein. Ein Porträtobjektiv mit weicher Zeichnung bei f/1.4 und einer langsamen Ranfahrt ergibt die intime Nahaufnahme; ein anamorphes Objektiv mit Kranfahrt aufwärts und Gegenlicht den Trailer-Shot.

Welche Bewegung zu welcher Engine passt

Langsame Bewegungen (Schwenk, Ranfahrt, Kreisfahrt) rendern überall sauber. Schnelle Bewegungen (Reißschwenk, FPV, chaotisches Tempo) gelingen am besten mit Hailuo und Seedance. Handkamera passt zu den menschlichen Bewegungen von Kling und zur UGC-Werbevorlage. Eine Bewegung pro Clip: Zwei in fünf Sekunden wirken wie ein Fehler.

Startideen

Jede Kachel öffnet das Studio mit fertig geschriebenem Prompt.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich bei KI-Videos die Kamera steuern?

Auf eroq ja: 24 benannte Kamerabewegungen, sechs Objektive, drei Blenden und sieben Lichtsetups sind Chips, die mit einem Klick in den Prompt einfließen, und geschriebene Anweisungen im Prompt werden ebenfalls erkannt.

Verstehen alle Engines Kamerabewegungen?

Alle nehmen die Bewegung als Teil des Prompts auf; die Familien von Seedance, Kling, Hailuo und Veo setzen auch komplexe Bewegungen wie Dolly-Zoom und FPV genau um.

Was ist der Unterschied zwischen Ranfahrt und Dolly-Zoom?

Bei einer Ranfahrt bewegt sich die Kamera auf das Motiv zu. Beim Dolly-Zoom fährt sie heran und zoomt gleichzeitig heraus (oder umgekehrt), sodass das Motiv gleich groß bleibt, während sich der Hintergrund dehnt – der Vertigo-Effekt.

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