ブログ/tutorials·2026年9月4日·2分·執筆:eroqチーム
AI動画のアスペクト比ガイド:横長、縦型、正方形の選び方
AI動画・画像のフレームの選び方。エンジンが比率をネイティブで扱う場合とプロンプトで誘導する場合の違い、配信先ごとのおすすめを解説します。
アスペクト比は、真っ先に読み飛ばされる設定であり、あとから最も直しにくい設定です。カメラワーク、光、被写体の立ち位置といった他のすべての判断は、1語も書く前に選んだ長方形の中で行われます。ここを間違えると、週の終わりになってワイドショットをスマートフォンの画面サイズにトリミングし、構図の半分が左右からこぼれ落ちていくのを眺めることになります。
この記事は、スタジオで選べる比率、エンジンが実際にそれをどう扱うか、そして公開先に応じて何を選ぶべきかをまとめた、短く実践的なガイドです。
動画の6つの比率
動画スタジオでは、6つのフォーマットでレンダリングできます。
- 16:9のワイド:手に持たない画面で見るものなら、これが基本です。YouTube、Webサイトのヒーローエリア、クライアント向けの資料、映画祭への応募作品。
- 9:16の縦型:TikTok、リール、ショートなど、親指でスクロールされるものすべて。
- 1:1の正方形:フィード投稿、縦横どちらにトリミングされても成り立つ必要がある広告枠、小さく表示されるサムネイル。
- 21:9のレターボックス:映画のフレームです。タイトルシークエンス、サイト上部に横長に配置するバナーなど、ひと目で映画らしく見せたいものに。
- 4:3と3:4:クラシックなフレームと、その縦長版です。4:3は商品デモやプレゼンテーションに、3:4は縦長のフィード投稿に。
Seedanceファミリーは、6つすべてをネイティブでレンダリングできます。ほかのエンジンが対応する比率はそれより少なく、選んだ比率にエンジンが対応していない場合、eroqはいちばん近いネイティブのフレームでレンダリングし、比率をプロンプトに組み込みます。21:9や4:3のフレームを正確に出したいなら、Seedanceを選びましょう。「あとでレターボックスにする」設定がないのは、あとからのレターボックス化はただのトリミングで、トリミングは構図を決める段階で判断すべきことだからです。
画像では、6つのうち21:9を除く5つが使えます。画像スタジオで選べるのは1:1、3:4、4:3、9:16、16:9です。覚えておきたいのは縦長の3:4。キャラクターのポートレートの定番フレームで、あとで顔を保持させる参照写真にはこれが向いています。
アスペクト比という言葉自体が初めてなら、用語集のアスペクト比の項目が1分で読めます。
ネイティブの比率と、プロンプトで誘導する比率
混乱の原因のほとんどは、ここで説明がつきます。
アスペクト比を実際のパラメーターとして受け取るエンジンがあります。9:16を指定すれば、モデルは9:16で生成します。最初のノイズ除去のステップからそのフレームで生成され、構図もそのフレームに合わせて組み立てられます。
一方で、そのパラメーターを持たないエンジンもあります。その場合、スタジオは指定されたフォーマットをプロンプトに組み込むので、モデルは縦型で撮るように強制されるのではなく、縦型で撮っていると伝えられるだけです。たいていはそれでうまくいきますが、保証はありません。縦型に誘導されたモデルでも、ときどき横長のつもりの構図を返してくることがあります。
そこから、実践的な結論が2つ導かれます。
- 設定だけでなく、言葉でもフレームに合わせて構図を作る。比率をネイティブで扱うエンジンでも、プロンプトでフレーミングを指定すると結果が安定します。「膝の高さからの低いトラッキングショット、頭上に天井が迫る」という指定は、どんな比率の処理を経ても生き残りますが、設定だけではそうはいきません。
- 10本撮る前に、最初のレンダリングを確認する。プロンプトで誘導するエンジンでフォーマットが違って返ってきたら、1テイク目でわかります。それを知るのにかかるのは、10本ではなく1本分のレンダリングです。
各エンジンが何に対応しているかは動画のドキュメントに一覧があります。また、スタジオには、選んだエンジンが実際に対応している設定項目しか表示されません。表示されていない設定は、黙って無視されているのではなく、そのモデルにはそもそも存在しないのです。
縦型の構図の作り方
縦型は、16:9を横に倒したものではありません。別のショットの言語であり、そのほとんどは3つのルールでカバーできます。
被写体は中央の3分の1に置く。縦型フレームの上部にはプラットフォームがユーザー名やキャプションを表示し、下部にはボタンを配置します。構図は、その両方があっても成り立つ必要があります。中央の3分の1に顔があれば、どのアプリでも見やすくなります。
横幅より奥行きを優先する。横方向の余裕はないので、手前から奥へと要素を配置しましょう。被写体を手前に、中景に要素を1つ、遠景に1つ。プッシュイン、ドリー、FPVの動きが縦型で美しく見え、ゆっくりとした横パンがたいてい「何かがフレームから出ていった」ようにしか見えないのは、このためです。
上下や前方に動くカメラワークを選ぶ。クレーンアップ、プルバック、プッシュイン、POV、背後からのトラッキングは、どれも縦長のフレームと相性の良い動きです。ウィップパンや大きな回り込みは、縦長のフレームとぶつかります。全種類を一覧で見たいなら、用語集のカメラワークをどうぞ。
入力欄が好む書き方で書いた、縦型用の完全なプロンプトです。1つの段落に、被写体、動き、カメラ、光、ムード。
ゴールデンアワー、赤いパーカーのスケートボーダーが、誰もいない立体駐車場のスロープをカメラに向かってまっすぐ滑り降りてくる。膝の高さからの低いトラッキングショットで、頭上にはコンクリートの天井が迫る。温かなサイドライトが柱に当たってフレアを起こし、空中にはほこりが漂う。自信に満ちた、ゆったりとしたムード。
このプロンプトがしていることに注目してください。被写体はレンズの前を横切るのではなく、レンズに向かって動き、天井が画面上部の3分の1に役割を与えています。これが、意図して作った縦型のショットです。
配信先ごとの選び方
動画スタジオの「広告」タブでは、すでにこの考え方でフォーマットがまとめられています。このまとめ方は、それ以外の用途でも妥当な基本になります。
- TikTokとリール:9:16。議論の余地がある例外はありません。
- フィード投稿:1:1。プラットフォームにトリミングされても、失うものがいちばん少ない比率です。
- YouTubeとWeb:16:9。ページに埋め込むものや、テレビで再生するものにも、これが正解です。
- 商品の静止画とキャラクターのポートレート:画像スタジオで3:4か1:1。見せたいのはたいていシーンではなく、被写体だからです。
- 映画のワンシーンのように見せたいキービジュアル:画像スタジオで16:9。21:9のレターボックスは動画専用です。
1つのキャンペーンを複数の配信先向けに作るなら、1回レンダリングして3通りにトリミングするのはやめましょう。同じプロンプトをそれぞれの比率でレンダリングし、レンダリングごとにフレーミングの言葉を調整します。クレジットは多くかかりますが、キャンペーンを救ってくれます。テンプレートの使い方は広告ジェネレーターのページで、縦型優先のワークフローの全体はSNS向けショート動画で解説しています。
最後にひとつ、習慣にしたいこと
比率は、プロンプトを書いたあとではなく、書く前に設定しましょう。フレームによって、書くべき言葉が変わります。「谷のワイドショット」は、21:9と9:16ではまったく別の指示です。間違った長方形に向けて書いたプロンプトからは、技術的には正しくても、間違った映像が生まれます。
よくある質問
eroqでレンダリングできるアスペクト比は?
動画は6つです。16:9のワイド、9:16の縦型、1:1の正方形、21:9のレターボックス、4:3、3:4。Seedanceファミリーではネイティブで、それ以外のエンジンではいちばん近いネイティブのフレームでレンダリングされます。画像はそのうち、21:9を除く5つに対応しています。
アスペクト比を変えると、クレジットが多くかかりますか?
かかりません。動画のクレジットはエンジンとクリップの長さで決まり、画像はどのモデルと比率を選んでも一律10クレジットです。フォーマットを変えても、料金は変わりません。
縦型でレンダリングしたのに、ワイドショットのような映像になったのはなぜですか?
すべてのエンジンが比率をネイティブのパラメーターとして受け取るわけではないからです。一部のエンジンでは、代わりにフォーマットがプロンプトに組み込まれます。プロンプト自体でフレーミングを指定し、最初のレンダリングを確認しましょう。モデルがフレームに逆らい続けるようなら、エンジンを切り替えてください。
長方形を選んで、何か撮ってみましょう。動画スタジオを開く。新しいアカウントには、最初から50の無料クレジットが付いています。
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