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動画

最初と最後のフレーム

最初と最後のフレームを指定する生成(First/Last Frame)では、動画エンジンに開始画像と終了画像の両方を渡し、モデルがその間の動きを補間します。クリップの終わり方をコントロールする最も正確な方法です。

トランジション(ある構図から別の構図へ物体が移動する)、何かを明かす演出、そして絵コンテで次のクリップとつなげるときに役立ちます。

eroqでは

Seedance、Veo 3.1、Kling、Hailuoの各エンジンが対応しています。入力欄でもAPIでも、開始の参照画像に終了フレームを加えて指定できます。

よくある質問

最初と最後のフレームに対応しているエンジンは?

すべてのSeedanceエンジン、三つのVeo 3.1エンジン、Kling 3.0と3.0 Pro、Hailuo 3と3 Maxが、開始画像に加えてend_referenceを受け付けます。/v1/enginesでは、エンジンごとの対応状況がendFrameとして返されます。Wan 3.0、Runway Gen-4.5、Grok Imagine、Sora 2 Pro、Motion Oneはこれを無視します。

開始画像なしで終了フレームだけでも使えますか?

はい、終了フレームに対応したエンジンなら使えます。終了フレームは単独でも送信され、クリップはそのフレームで終わるようにレンダリングされます。ただし、両方のフレームを指定するほうが確実です。エンジンが、あなたがすでに納得している二つの画像の間を補間するからです。

二つのフレームにはどんな共通点が必要ですか?

エンジンがひとつのショットとして読み取れる程度の共通点です。同じ被写体、同系統のライティング、同じくらいの撮影距離。無関係な二つの画像を指定すると、動きではなくモーフィングになってしまいます。