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ブログ/use-cases·2026年9月9日·2分·執筆:eroqチーム

AI動画でコンテンツカレンダーを作る:確実に投稿できる1か月

小さなチームのやり方でAI動画の1か月を計画。まとめてレンダリングする日、使い回せるキャストとエレメント、安い下書き、そして具体的なクレジット予算。


AI動画で投稿を続けるときにつまずく原因は、品質ではありません。火曜日です。いいものをレンダリングして、反応も上々。ところが火曜日、今週の投稿のアイデアもないまま空の入力欄を開き、1時間を無駄にして、前回とちぐはぐなものを出してしまう。カレンダーがあればこれを防げますが、それはレンダリングの性質に合わせて組まれている場合だけです。つまり、まとめて作り、使い回せるパーツから組み立て、安いパスと高いパスを分けることです。

ここでは、実際に回る1か月の計画を、クレジット予算をざっくりではなくきちんと計算して紹介します。

投稿ではなく、フォーマットを計画する

12本の動画を計画するのはやめましょう。3〜4つのフォーマットを計画し、その中でトピックを計画します。

フォーマットとは、決まったレシピのことです。同じショット構成、ルック、長さ、出だし。「使用シーンの商品、2ショット、各6秒、ウォームフィルムのパレット、窓明かり」はフォーマットです。「水曜日の投稿」はフォーマットではありません。

カレンダーを安く回せるのは、フォーマットのおかげです。クリエイティブの判断は投稿ごとではなくフォーマットごとに一度だけで済み、設定もすでに正しく決まっています。さらに「リミックス」を使えば、過去のレンダリングのレシピ一式(プロンプト、エンジン、ラック、長さ)が読み込まれるので、フォーマットの次の回の準備は20秒ほどで終わります。3つのフォーマットで月12本の投稿というのが、現実的で地味な目標です。

レンダリングは週に1日

まとめて作りましょう。理由は仕組みにあります。レンダリングには秒ではなく分単位の時間がかかり、キューはワークスペース全体で共有されて24時間保持されるので、まとめて投げておいて別のことをしていられます。7日間に1本ずつ作れば、頭の切り替えが7回、思いつきでフォーマットを作り直す機会も7回生まれてしまいます。

実際に回る1か月は、こんな形です。

  • 1日目:書く。3つのフォーマットにまたがる12のトピックを、それぞれのショットリスト付きで書きます。レンダリングはしません。
  • 2日目:キャストと美術。参照に必要な静止画を生成し、繰り返し使うものは一度だけ保存します。1枚10クレジットなので、この日の費用はわずかです。
  • 3日目:下書きパス。その月のすべてのショットを、いちばん短い長さで、いちばん安いエンジンで作ります。カレンダーが現実になるのはこの日です。
  • 4日目:仕上げパス。残ったショットだけを仕上げます。ナレーション、編集、予約投稿。

たった4日間で、しかも高くつく日には、すでに承認した素材しか扱いません。

1か月をシリーズに見せるパーツ

12本の投稿に統一感を持たせるのは、レンダリングではなく使い回しの問題です。スタジオには、そのためのツールが3つあります。

キャラクターは顔を保ちます。参照写真を一度保存すれば、1か月を通して同じ人物が登場します。作成は/studio/charactersからどうぞ。エレメントは顔以外のすべて(商品、ロケーション、スタイル)を保ち、プロンプトで同じようにメンションできます。方法はエレメント:場所、オブジェクト、スタイルで解説しています。シードはテイクを再現可能にします。Seedanceファミリーはシードに対応しているので、同じプロンプトと同じシードなら同じテイクが返ってきます。来週、一語だけ変えてショットを再レンダリングしても、同じ世界が戻ってくるのはこのためです。このワークフローはシードとリミックスにまとめています。

そのうえで、演出ラックはフォーマットごとに固定し、二度と触らないこと。フィルムの種類、時代、テンポ、機材、レンズ、絞り、パレット、ライティングです。そうすれば、フォーマットのプロンプトで変わるのは被写体の一文だけになります。

濡れたアスファルトの上にランニングシューズが一足。ランナーがフレームに入ってきて片方の靴ひもを結び、街灯の光がかかとの反射パネルをとらえる。ゆっくりズームイン、35ミリフィルム、浅い被写界深度、ノスタルジックな青のパレット、プラクティカル照明、落ち着いたテンポ。

翌週は、同じ段落で商品と動きだけを変えます。それがフォーマットです。

下書きは安く、仕上げは残ったものだけ

予算を変える習慣は、ひとつだけです。まず、1か月分すべてを雑にレンダリングすること。

Seedance 1.0 Liteでの3秒の下書きは72クレジット。Hailuo 02での6秒の完成クリップ(6秒か10秒でレンダリングするので、6秒が最短です)は132です。下書きは完成品の3分の1以下のコストで、下書きパスが答えるべき唯一の問いに答えてくれます。このショットは、そもそも成立するのか。

12本の投稿に各2ショットで、24ショットです。すべて下書きすると24 × 72 = 1,728クレジット。すべて仕上げると24 × 132 = 3,168です。下書きパスで4ショットがボツになれば(必ずなります)、4 × 132 = 528クレジットの節約になり、さらに良いことに、それが4日目ではなく3日目にわかります。この考え方をさらに掘り下げたのが、クレジットを無駄にしないテイクのまとめ方です。

1か月の予算を計算する

月12本、週3本の投稿。それぞれ2ショット、カバー画像1枚、短いナレーション付きです。

項目 計算 クレジット
下書きパス:Seedance 1.0 Liteで3秒のショット×24 24 × 72 1,728
仕上げパス:Hailuo 02で6秒のショット×24 24 × 132 3,168
カバー画像:投稿ごとに1枚 12 × 10 120
ナレーション:Voice Turboで各350文字 12 × 8 96
1か月の合計 5,112

これはCreatorプラン(月6,000クレジットで$49)に収まり、888クレジットが余ります。余った分は、撮り直しの予算にしましょう。888 ÷ 132で、Hailuoのテイクを約18回追加できます。投稿1本につき、およそ1回撮り直せる計算です。使わなくても繰り越されます。クレジットには有効期限がないからです。

同じ表を、自分の投稿ペースに合わせて調整しましょう。週3回ではなく週2回なら、8本の投稿で16ショット。1,152 + 2,112 + 80 + 64 = 3,408クレジットです。1,800クレジットのHobbyプランでは足りませんが、HobbyにStarterパックを足せばまかなえ、Creatorなら余裕です。毎日投稿(30本、60ショット)なら、4,320 + 7,920 + 300 + 240 = 12,780クレジットで、20,000クレジットで$149のStudioの領域です。プランの比較は料金ページでどうぞ。

うまくいかない週の乗り切り方

ひどい週でもカレンダーを止めないためのルールが2つあります。

ほとんどお金のかからないフォーマットをひとつ持っておく。1ショットの投稿に静止画のカバー(132クレジット + 10)なら、計算コスト約1ドル、作業20分で1本の投稿になります。安いフォーマットをひとつローテーションに入れておけば、忙しい週でも穴を開けずに投稿できます。

バッファを貯めておく。調子のいいレンダリングの日には、翌週の最初の投稿も撮っておきましょう。2本先行しているかどうかが、カレンダーとランニングマシンの違いです。どちらにしても、使うクレジットは同じです。

やってはいけないのは、ひとつだけ。クレジットを節約するために、仕上げの品質を全体的に下げることです。下書きと仕上げを分けるのは、見せる品質を一定に保ちながら、捨てる量でばらつきを吸収するためです。

3つのフォーマットを決めたら、動画スタジオを開いて、安いエンジンで1か月分を下書きしましょう。縦型投稿のプラットフォーム別の詳細は、TikTokとReelsのパイプラインにあります。

よくある質問

AI動画コンテンツ1か月分には、何クレジットかかりますか?

各2ショットの投稿12本を、Seedance 1.0 Liteで下書きし、Hailuo 02で仕上げ、カバー画像とナレーションを付けると、約5,112クレジットです。Creatorプランの6,000に収まり、撮り直しの予算も残ります。毎日投稿するとおよそ3倍になり、約12,780です。

1か月分のAI動画の統一感を保つには?

フォーマットを少数に絞り、パーツを使い回しましょう。キャラクターが顔を、エレメントが商品やロケーションを保ち、Seedanceのエンジンではシードがテイクを再現します。演出ラックはフォーマットごとに固定し、投稿ごとに変えるのはプロンプトの被写体の一文だけにします。

毎日レンダリングすべき?まとめてレンダリングすべき?

まとめてです。レンダリングには数分かかり、キューはワークスペース全体で動くので、まとめて投げて離れるほうが、1本ずつ作るよりはるかに効率的です。さらに、1か月分の下書きを1日でやれば、仕上げの料金を払う前に弱いショットを見つけられます。

忙しくて撮影できない週はどうすれば?

意図的に安いフォーマットをひとつ、ローテーションに入れておきましょう。1ショットと静止画のカバーで約142クレジットです。そして、レンダリングの日がうまくいったときは、1〜2本先行しておきます。カレンダー全体で仕上げの品質を下げるのは、間違った対処法です。

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