블로그/tutorials·2026년 9월 21일·3분·eroq 팀 작성
Photoshop용 eroq: 레이어로 생성, 문장 하나로 편집
eroq Photoshop 플러그인 가이드. .ccx 설치, 코드로 연결, 다섯 가지 포맷으로 새 레이어 생성, 열린 문서를 평범한 문장으로 편집하기까지.
Photoshop 플러그인이 하는 일은 두 가지이고, 둘 다 레이어로 끝나요. Generate는 프롬프트로 이미지를 렌더링해 열린 문서에 넣고, Edit는 문서를 문장 하나와 함께 eroq로 보내 바뀐 버전을 작업물 위에 정렬해서 가져와요. 나머지, 즉 마스크, 블렌드 모드, 파일의 다른 모든 것은 Photoshop의 몫으로 남아요. 이 가이드는 설치, 버튼별 사용법, 그리고 편집이 잘 먹히게 하는 습관 순서로 진행해요.
설치와 연결
- Photoshop 페이지에서
.ccx를 내려받아 더블클릭하세요. Creative Cloud가 플러그인을 설치해요. - Photoshop에서 Plugins → eroq(플러그인 → eroq)를 열고 Connect eroq를 클릭하세요. 브라우저에서 eroq.ai가 열리면 로그인하고 Allow(허용)를 클릭하세요. 페이지에 Copy 버튼과 함께 코드가 표시돼요.
- 그 코드를 플러그인에 붙여 넣으면 연결 완료예요.
Photoshop 플러그인은 브라우저 리디렉션을 받을 수 없는 샌드박스에서 실행돼요. 그래서 로그인이 탭이 닫히는 대신 코드로 끝나는 거예요. 플러그인의 키는 eroq의 개발자 → API 키에 « Photoshop (connected) »로 표시되고, 거기서 취소하면 연결이 끊겨요. 키를 직접 붙여 넣는 방법도 대안으로 쓸 수 있어요. Photoshop 2023(v24) 이상, macOS 또는 Windows가 필요해요.
패널 상단에는 /v1/account에서 가져온 크레딧 잔액이, 모델 선택기 옆에는 엔진 가격이 표시돼요.
Generate: 레이어로 생성
프롬프트를 쓰고, 모델과 프레임 포맷을 고른 다음 Generate를 클릭하세요.
- 포맷:
1:1,3:4,4:3,9:16,16:9. 비율과 상관없이 가격은 같고, 각각 네이티브 해상도로 렌더링돼요. - 모델: 이미지 모델 목록에서 고르고, 기본값은 이미지당 10 크레딧인 Krea 2예요.
- 결과: 프롬프트 이름이 붙은 새 레이어가 현재 레이어 위에 놓여요. 문서 크기는 바뀌지 않아요. 렌더는 원래 크기 그대로 배치되기 때문에, 16:9 문서에 9:16 렌더를 넣으면 크기를 조절할 수 있는 세로로 긴 레이어가 돼요.
API에서 이미지는 비동기로 처리돼요. 패널이 상태를 폴링하다가 렌더가 도착하면 레이어를 추가하는데, 보통 몇 초면 돼요. 렌더가 실패하면 자동으로 환불되고, 패널이 이유를 알려 줘요.
이 레이어는 평범한 레이어예요. 마스크를 씌우고, 블렌딩하고, 변형하세요. 바리에이션 세 개를 생성해 쌓아 두고, 켜고 끄면서 비교해 보세요.
Edit: 문장으로 편집
이미지를 열고(또는 바꾸고 싶은 레이어가 보이도록 문서를 열고), 무엇을 바꿀지 쓴 다음 Edit를 클릭하세요.
- 보이는 캔버스가 내보내져 문장과 함께 eroq의 지시 기반 편집기로 전송돼요.
- 편집된 이미지는 같은 크기로, 작업물 위에 캔버스에 맞춰 정렬된 새 레이어로 돌아와요. 원본은 아래에 그대로 있어요.
- 새 레이어에 마스크를 씌워서 원하는 부분에만 변경을 남기세요.
편집 비용은 선택한 모델의 렌더 한 번과 같아요. 스튜디오에서 제공하는 것과 같은 지시 기반 편집이라, 이미지 투 이미지 가이드의 원칙이 그대로 적용돼요. 문장 하나에 변경 하나, 그리고 유지할 것을 말해 주세요.
잘 먹히는 문장
편집은 묘사가 아니라 지시예요. 엔진은 이미지와 문장을 함께 읽기 때문에, 이미지를 다시 묘사해 줄 필요가 없어요.
- 변경은 하나만. "골든아워로 바꿔 줘." 그다음 따로 "재킷을 빨간 가죽 재킷으로 바꿔 줘." 한 문장에 변경 두 개를 넣으면 어느 쪽이 반영될지 운에 맡기는 셈이에요.
- 유지할 것을 말하세요. "하늘을 해 질 녘으로 바꾸고, 건물과 사람들은 그대로 둬."
- 구체적으로. "비를 추가해"는 분위기이고, "가랑비를 추가하고, 거리에 젖은 반사광을 넣어"가 편집이에요.
- 레이어로 반복하세요. 편집할 때마다 이전 상태 위에 레이어가 하나씩 쌓여요. 하나를 숨기고, 아래 레이어에서 다시 편집하고, 비교하세요.
- 다시 편집하지 말고 마스크를 쓰세요. 유지하고 싶던 얼굴이 편집으로 바뀌었다면, 세 번째 렌더를 요청하는 대신 새 레이어에서 얼굴 주변을 마스크로 가리세요.
두 가지 작업 흐름
아무것도 없는 데서 합성하기. Krea 2 가격으로 16:9 배경을 생성하고, 3:4 피사체를 별도 레이어로 생성하고, 피사체에 마스크를 씌운 다음, 전체를 "피사체의 조명을 배경에 맞춰 줘, 왼쪽에서 따뜻하게"로 Edit하세요. 렌더 세 번, 30 크레딧으로 합성 이미지 하나가 나와요.
클라이언트용 바리에이션. 승인된 이미지를 열고 "드레스를 에메랄드 그린으로 바꿔 줘"로 Edit하고, 원본에서 다시 "드레스를 네이비로 바꿔 줘"로 Edit하고, "배경을 스튜디오 그레이로 바꿔 줘"로 Edit하세요. 레이어 세 개, 선택지 세 개, 원본은 그대로예요. 30 크레딧이에요.
할 수 없는 것
브러시로 하는 인페인팅(대신 돌아온 레이어에 마스크를 쓰세요), 업스케일, 동영상은 지원하지 않아요. 클립 작업에는 Premiere Pro 패널과 Cinema 워크스페이스가 있어요. 배치 작업에는 CLI를 쓰세요.
자주 묻는 질문
플러그인이 Adobe Marketplace에 있나요?
아직은 아니에요. 베타 기간에는 .ccx 파일을 직접 내려받는 방식으로 배포해요. 더블클릭하면 Creative Cloud가 설치해 주고, Exchange 등록은 Adobe 심사가 끝난 뒤 이어질 예정이에요.
편집 비용은 얼마인가요?
선택한 모델의 렌더 한 번과 같아요. Krea 2에서는 10 크레딧이에요. 실패한 렌더는 자동으로 환불돼요.
내 문서가 내 컴퓨터 밖으로 나가나요?
Edit의 경우, 편집을 위해 보이는 캔버스가 HTTPS로 eroq에 전송되고, 결과는 다른 렌더처럼 라이브러리에 저장돼요. Generate는 프롬프트만 전송해요.
생성할 때 레퍼런스 이미지를 쓸 수 있나요?
패널에서는 아직 안 돼요. 문서를 바탕으로 렌더링하려면 Edit를 쓰세요. 스튜디오의 이미지 도구는 레퍼런스를 바로 받아요.
Photoshop 페이지에서 내려받으세요. 첫 레이어는 무료 크레딧으로 만들 수 있어요.
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