blog/tutorials·21 sept 2026·4 min·por el equipo de eroq
eroq para Photoshop: genera en capas y edita con una frase
Guía del plugin de eroq para Photoshop: instala el .ccx, conéctalo con un código, genera capas en cinco formatos y edita el documento con una frase.
El plugin de Photoshop hace dos cosas, y las dos terminan en una capa: Generate (generar) renderiza una imagen a partir de un prompt dentro del documento abierto, y Edit (editar) envía el documento a eroq con una frase y trae de vuelta la versión modificada, alineada sobre tu trabajo. Todo lo demás (máscaras, modos de fusión, el resto de tu archivo) sigue siendo cosa de Photoshop. Esta guía cubre la instalación, después cada botón y después los hábitos que hacen que las ediciones salgan bien.
Instalar y conectar
- Descarga el
.ccxdesde la página de Photoshop y haz doble clic en él. Creative Cloud instala el plugin. - En Photoshop, abre Plugins → eroq y haz clic en Connect eroq. eroq.ai se abre en el navegador: inicia sesión, haz clic en Allow y la página muestra un código con un botón para copiarlo.
- Pega el código en el plugin. Listo, conectado.
Los plugins de Photoshop se ejecutan en un entorno aislado que no puede recibir una redirección del navegador; por eso el inicio de sesión termina con un código en lugar de cerrar la pestaña. La clave del plugin aparece como «Photoshop (connected)» en Desarrolladores → Claves de API en eroq; revócala ahí para desconectarlo. Como alternativa, también funciona pegar una clave. Photoshop 2023 (v24) o posterior, en macOS o Windows.
El panel muestra arriba tu saldo de créditos, que obtiene de /v1/account, y el precio del motor junto al selector de modelo.
Generar
Escribe un prompt, elige un modelo y un formato de encuadre, y haz clic en Generate.
- Formatos:
1:1,3:4,4:3,9:16,16:9; el mismo precio para cada proporción, cada una en su resolución nativa. - Modelos: los del catálogo de imagen; por defecto, Krea 2, a 10 créditos por imagen.
- Resultado: una capa nueva, con el nombre de tu prompt, colocada encima de la actual. El tamaño del documento no cambia; el render se coloca a su propio tamaño, así que un render 9:16 en un documento 16:9 llega como una capa alta que puedes escalar.
En la API, las imágenes son asíncronas; el panel consulta el estado y añade la capa cuando el render está listo, normalmente en segundos. Un render fallido se reembolsa solo y el panel te dice por qué.
La capa es una capa normal: ponle una máscara, cambia su modo de fusión, transfórmala. Genera tres variantes y apílalas; activa y desactiva su visibilidad para compararlas.
Editar
Abre una imagen (o un documento con visibles las capas que quieres cambiar), escribe qué debe cambiar y haz clic en Edit.
- El lienzo visible se exporta y se envía al editor por instrucciones de eroq junto con tu frase.
- La imagen editada vuelve como una capa nueva alineada sobre el lienzo, del mismo tamaño, encima de tu trabajo. Tu original queda intacto debajo.
- Ponle una máscara a la capa nueva para conservar el cambio solo donde lo quieres.
Una edición cuesta lo mismo que un render del modelo elegido. Es la misma edición por instrucciones que ofrece el estudio, así que se aplica la guía de imagen a imagen: un cambio por frase, y nombra lo que se queda.
Frases que funcionan
Las ediciones son instrucciones, no descripciones. El motor lee la imagen y tu frase; no necesita que le describas la imagen.
- Un solo cambio. «Cambia la luz a hora dorada». Después, por separado, «cambia la chaqueta por una de cuero rojo». Dos cambios en una frase es echar a suertes cuál de los dos sale.
- Nombra lo que se queda. «Cambia el cielo a un atardecer, deja el edificio y a las personas como están».
- Sé concreto. «Añade lluvia» es un ambiente; «añade una lluvia ligera y reflejos mojados en la calle» es una edición.
- Itera con capas. Cada edición es una capa sobre el estado anterior. Oculta una, vuelve a editar desde la capa de abajo y compara.
- Usa máscaras, no vuelvas a editar. Si una edición cambió una cara que querías conservar, enmascara la capa nueva alrededor de la cara en lugar de pedir un tercer render.
Dos flujos de trabajo
Una composición desde cero. Genera un fondo 16:9 al precio de Krea 2; genera un sujeto 3:4 en su propia capa; enmascara el sujeto; usa Edit sobre el conjunto con «iguala la iluminación del sujeto con la del fondo, cálida desde la izquierda». Tres renders, 30 créditos, una composición.
Variaciones para un cliente. Abre la imagen aprobada; usa Edit con «haz el vestido verde esmeralda»; vuelve a usar Edit desde el original con «haz el vestido azul marino»; usa Edit con «cambia el fondo a un gris de estudio». Tres capas, tres opciones, el original intacto. 30 créditos.
Lo que no hace
Inpainting con pincel (en su lugar, enmascara la capa que vuelve), escalado y video. Para clips, las herramientas son el panel de Premiere Pro y el espacio Cinema. Para lotes, la CLI.
Preguntas frecuentes
¿El plugin está en el Adobe Marketplace?
Todavía no: durante la beta se distribuye como descarga directa del .ccx. Creative Cloud lo instala con un doble clic; la ficha en Exchange llegará tras la revisión de Adobe.
¿Cuánto cuesta una edición?
Lo mismo que un render del modelo elegido: 10 créditos en Krea 2. Los renders fallidos se reembolsan solos.
¿Mi documento sale de mi equipo?
Con Edit, el lienzo visible se envía a eroq por HTTPS para editarlo, y el resultado se guarda en tu biblioteca como cualquier render. Con Generate, solo se envía el prompt.
¿Puedo usar una imagen de referencia al generar?
Todavía no desde el panel; Edit es la forma de renderizar a partir del documento. La herramienta Imagen del estudio acepta referencias directamente.
Descárgalo desde la página de Photoshop: la primera capa corre por cuenta de los créditos gratis.
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