eroq api · 이미지
사용자가 마음 놓고
요청할 수 있는 이미지.
엔드포인트 하나에 실사, 애니, 회화풍 모델 세 개를 담았고, 렌더당 10 크레딧 고정이에요. 레퍼런스 이미지로 여러 번 생성해도 얼굴이 유지되고, 무엇이 렌더링되는지는 필터가 아니라 정책이 정해요.
10 크레딧 고정 · 실패한 렌더는 자동 환불
가입 시 무료 크레딧 50개 · 카드 등록 불필요
curl https://eroq.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $EROQ_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "eroq-krea2",
"prompt": "portrait of a starship mechanic, grease-stained overalls, warm hangar light, 35mm",
"negative_prompt": "blurry, extra fingers"
}'모델
모델 6개. 가격은 고정.
Eroq Uncensored
imageeroq-uncensored
eroq가 직접 만든 무검열 실사 모델이에요. 이용 정책 범위 안에서 장면을 쓴 그대로 렌더링하며, 네거티브 프롬프트, CFG, 최대 4장의 레퍼런스 이미지를 지원하고 모든 작업이 완전히 비공개로 처리돼요.
10 크레딧 / 이미지
Krea2
imageeroq-krea2
Krea 2는 스튜디오의 깔끔한 실사 기본 엔진이에요. 빠른 터보 샘플링, 네거티브 프롬프트와 CFG 제어, 최대 4장의 레퍼런스 이미지를 지원하고, 워밍업된 상태라면 약 15초 만에 렌더링해요. 매일 쓰는 캐릭터 이미지 엔진이에요.
10 크레딧 / 이미지
Eroq One
imageeroq-one
Eroq One은 네이티브 2K 레퍼런스 엔진이에요. 최대 10장의 레퍼런스 이미지로 생성하고 평범한 문장 지시로 편집할 수 있어, 캐릭터, 장면, 제품을 일관되게 유지해요.
20 크레딧 / 이미지
Anima
imageeroq-anime
Anima는 애니메이션과 스타일화된 일러스트를 정책 범위 안에서 무검열로 렌더링해요. 2단계 고해상도 디테일 렌더에 CFG와 네거티브 프롬프트 제어, 최대 4장의 레퍼런스를 지원해요.
10 크레딧 / 이미지
Flash Image
imageeroq-flash-image
Flash Image는 빠른 멀티모달 엔진이에요. 폭넓은 스타일을 소화하고, 일괄 생성을 지원하며, 레퍼런스 활용에도 강해요.
10 크레딧 / 이미지
Flux Image
imageeroq-flux-image
Flux Image는 고충실도 실사 엔진이에요. 선명한 디테일과 자연스러운 빛을 표현해요.
12 크레딧 / 이미지
제공 기능
Image, 실제 출시하는 제품을 위해 만들었어요.
세 가지 룩, 호출 한 번
Image One은 실사 플래그십, Image Anime는 일러스트와 스타일라이즈드 캐릭터 작업, Image Art는 프롬프트에 충실한 회화풍이에요. 요청 형식도 가격도 같아요 — 바뀌는 건 모델 ID뿐이에요.
같은 얼굴을 다시 한번
레퍼런스 사진을 넘기면 렌더가 그 모습을 유지해요. 캐릭터로 저장해 두면 그 캐릭터를 언급하는 모든 호출이 얼굴을 물려받아요 — 카탈로그 전체에서 캐릭터가 늘 같은 모습으로 보이게 하는 유일하게 확실한 방법이에요.
인라인 또는 호스팅
응답은 기본적으로 base64로 오고, store를 설정하면 대신 CDN URL을 받아요 — 이미지가 곧장 피드로 들어가서 메가바이트급 파일을 내 서버로 중계하고 싶지 않을 때 유용해요.
잘라 내지 않은 진짜 구도
다섯 가지 화면비는 정사각형을 나중에 잘라 낸 게 아니라 처음부터 제대로 구도를 잡아 렌더링돼요. 9:16 인물 사진은 세로 구도로 만들어지므로, 결과물이 스토리나 카드에 들어갈 때 차이가 커요.
고정 요금, 실패 시 환불
모든 모델, 모든 크기에서 이미지당 10 크레딧. 실패한 생성은 자동으로 환불되고 환불 내역이 사용 내역에 남아서, 빈 결과에 돈을 낼 일은 없어요.
무검열, 비공개, 실존 인물 금지
eroq 자체 이미지 모델은 명문화된 정책 안에서 무검열로 렌더링하고, private: true를 보내면 이미지를 한 번만 반환하고 어디에도 보관하지 않아요. 절대 넘을 수 없는 선은 계정 단위로 제재돼요 — 미성년자 금지, 식별 가능한 실존 인물 금지 — 그리고 이를 넘는 요청은 비용 청구 없이 content_blocked를 반환해요.
자주 묻는 질문
핵심만 짧게.
이미지 한 장은 얼마인가요? +
모든 이미지 모델, 모든 화면비에서 10 크레딧이에요. 크기에 따른 추가 요금도, 토큰 계산도 없어요.
기존 사진을 편집할 수 있나요? +
네 — 레퍼런스로 보내고 바꿀 내용을 설명하세요. 레퍼런스가 하나뿐이면 원본 이미지가 프레임을 정하므로, 그 모드에서는 aspect 파라미터가 무시돼요.
어떤 화면비를 쓸 수 있나요? +
1:1, 3:4, 4:3, 9:16과 16:9예요. 21:9 화면비는 동영상 전용이에요.
업스케일러가 있나요? +
아니요. 렌더는 모델의 네이티브 크기로 나오니, 나중에 키울 생각보다는 처음부터 필요한 화면비를 고르세요.
생성한 이미지는 보관되나요? +
네 — 모든 렌더는 생성에 쓰인 프롬프트, 설정과 함께 내 창작물 라이브러리에 저장돼요. 그래서 나중에 리믹스할 수 있어요. 라이브러리는 내 워크스페이스에서만 보이고, 무엇이든 삭제할 수 있어요.