영화가 만들어지는 과정
- →메인 입력창에서 첫 번째 씬을 쓰고 ‘씬 추가’를 누르세요 — 두 번째 씬을 쓰는 동안 렌더링돼요.
- →타임라인의 카드 하나가 씬 하나예요: 입력창으로 다시 불러와 수정하고, 다시 렌더링하고, 테이크를 1–4개 렌더링해 하나를 남기고, 위아래로 옮기고, 복제하세요. 최대 12개 씬.
- →룩(필름 종류, 시대, 템포, 카메라 장비, 렌즈, 조리개, 팔레트, 조명)은 한 번만 설정하면 서버에서 모든 씬의 프롬프트에 반영돼요.
- →이어 보기 플레이어는 씬을 연달아 재생해요. ‘초안 저장’은 레시피를 보관하고, ‘내 영화’에서 다시 열 수 있어요.
씬을 넘나드는 캐스팅
씬마다 자체 캐스트가 있어요: 입력창에서 캐릭터를 고르면 그 이미지가 해당 샷에 함께 들어가요 — 레퍼런스 이미지를 읽는 엔진에는 번호가 붙은 레퍼런스 이미지로(Seedance는 최대 여섯 장), Motion One에는 첫 프레임으로요. 씬이 바뀌어도 같은 얼굴, 같은 목소리 — 프롬프트 하나짜리 도구로는 할 수 없는 일이에요.
게시하기
완성한 영화는 커뮤니티에 게시물 하나로 올라가요: 자동 생성 커버(팔레트, 제목, 클래퍼보드 — 또는 프레임 한 장이나 직접 올린 이미지), 제목, 좋아요, 댓글, 조회수까지. 프롬프트와 설정은 비공개로 유지돼요. API에서는 POST /v1/films/{id}/render와 /publish로 똑같이 할 수 있어요.
시작 예시
타일을 누르면 프롬프트가 입력된 상태로 스튜디오가 열려요.
자주 묻는 질문
영화 한 편에 씬을 몇 개까지 넣을 수 있나요?
영화 한 편에 최대 12개 씬이에요. 씬마다 엔진과 플랜에 따라 1–30초이고, 테이크는 최대 4개까지예요.
영화 전체를 다시 만들지 않고 씬 하나만 다시 렌더링할 수 있나요?
네 — 모든 씬 카드에 ‘다시 렌더’와 ‘다시 시도’가 있고, 수정하면 해당 씬만 입력창으로 다시 불러오고 나머지 타임라인은 그대로 유지돼요.
영화를 파일 하나로 내보낼 수 있나요?
스튜디오는 씬들을 하나의 컷으로 재생하고, 씬은 각각 개별 클립으로 다운로드돼요. 커뮤니티 플레이어는 구간을 순서대로 재생해요. 파일 하나로 만들려면 eroq 패널을 써서 Premiere나 After Effects에서 합치세요.
스토리보드를 자동화할 수 있나요?
네: 씬 레시피와 함께 POST /v1/films를 호출한 뒤, POST /v1/films/{id}/render를 호출하면 모든 씬이 동영상 작업으로 대기열에 올라가요.
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