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도구

캐릭터 — 계속 이어지는 캐스트

eroq의 캐릭터는 모든 매체를 넘나들며 존재하는 인물이에요: 레퍼런스 사진은 이미지와 클립에서 얼굴을 유지하고, 페르소나 시트는 롤플레이에서의 말투를 정하고, 지정한 목소리로 말을 해요. 한 번 저장해 두고, 어디서든 @멘션하고, 영화에서는 씬마다 캐스팅하세요.

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캐릭터에 담기는 것

  • →정체성: 이름, 나이(18세 이상), 성별, 스타일 — 아키타입 여덟 가지 중 하나를 고르면 클릭 한 번으로 시트 전체가 채워져요.
  • →레퍼런스 사진: 이미지·동영상 엔진이 렌더마다 유지하는 얼굴.
  • →페르소나: 텍스트 스튜디오와 채팅 API에서 캐릭터가 말하고 행동하는 방식.
  • →목소리: 기본 보이스나 내가 복제한 목소리. 캐릭터의 모든 대사에 쓰여요.

매체를 넘나드는 일관성

어떤 프롬프트에서든 @를 입력하고 캐릭터를 고르세요: 캐릭터 설명이 프롬프트에 합쳐지고, 사진은 레퍼런스가 돼요. 영화 모드에서는 씬마다 캐스트가 따로 있어서, 12개 씬짜리 이야기에서도 같은 얼굴이 이어져요. 보이스 스튜디오에서는 캐릭터 자신의 목소리로 읽고, 텍스트 스튜디오에서는 캐릭터 그대로 대답해요.

API로도

POST /v1/characters로 캐릭터를 만들고, `elements`에 `char:<id>`를 넣으면 이미지와 동영상에 캐스팅되며, `voice`로 넘기면 말을 해요. 커뮤니티와 스튜디오는 같은 레코드를 써요.

시작 예시

타일을 누르면 프롬프트가 입력된 상태로 스튜디오가 열려요.

자주 묻는 질문

AI 캐릭터를 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?

레퍼런스 사진과 함께 저장하고 @멘션하세요. 엔진이 이미지와 클립 전반에서 얼굴을 유지하고, 페르소나와 목소리도 그대로 따라붙어요.

실존 인물을 바탕으로 캐릭터를 만들 수 있나요?

아니요 — 이용 정책상 식별 가능한 실존 인물은 금지예요. 캐릭터는 오리지널이자 가상의 인물이에요.

API에서도 캐릭터를 쓸 수 있나요?

네 — /v1/characters로 CRUD를 하고, `char:<id>`를 엘리먼트나 보이스로 쓸 수 있어요.

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