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eroq

블로그/tutorials·2026년 10월 9일·5분·eroq 팀 작성

Ad Multiplier: 잘되는 동영상 광고 하나를 변형 12개로

eroq Ad Multiplier로 성과 좋은 동영상 광고 하나를 새 얼굴, 의상, 장소, 제품을 담은 변형 최대 12개로 만드는 법과 변형별 비용.


잘되는 동영상 광고야말로 더 늘리고 싶은 광고예요. 시청자가 같은 주방에서 같은 얼굴을 너무 여러 번 본 뒤에도 메시지는 여전히 유효할 수 있어요. 이렇게 소재가 닳는 현상을 크리에이티브 피로도라고 해요. 재촬영은 느린 해결책이에요. eroq Ads Studio의 멀티플라이어는 빠른 해결책이에요. 광고 하나가 ×3, ×6, ×9, ×12의 독립된 광고 변형으로 늘어나고, 변형마다 출연자, 의상, 장소, 제품이 새로 바뀌지만 원본의 움직임, 컷, 타이밍은 그대로예요.

이 가이드에서는 무엇이 바뀌는지, 어떤 광고를 넣어야 하는지, 방향을 잡아 주는 메모, 비용, 그리고 변형이 나온 뒤 테스트하는 법까지 다뤄요. 아직 동영상 광고가 없다면 웹사이트에서 첫 광고 세트까지부터 시작하세요.

바뀌는 것과 남는 것

브랜드 안에서 멀티플라이어 탭을 여세요. 스위치 네 개가 변형마다 무엇을 바꿀지 정해요.

  • 인물: 새 출연자(외모, 나이, 스타일).
  • 의상: 새 옷.
  • 장소: 새 장소와 배경.
  • 제품: 화면 속 제품 대신 브랜드의 다른 제품. 브랜드에 제품이 있어야 이 스위치가 나타나요.

앞의 세 개는 기본으로 켜져 있어요. 그 아래 그 밖에 칸에는 최대 300자의 자유 메모를 적을 수 있고, 모든 변형에 적용돼요. 스위치를 하나도 켜지 않고 메모만 써도 돼요. 입혀진 자막 제거는 기본으로 켜져 있어서, 편집마다 캡션과 자막을 지우도록 요청하고 변형이 깔끔하게 나와요.

남는 것은 움직임, 연기, 컷, 타이밍, 프레이밍, 원본 사운드예요. 변형은 원본과 같은 길이로, 최대 720p로 나와요. 새 얼굴이나 새 장소는 원래 움직임을 따라 피사체를 새로 만들고, 의상이나 제품 교체는 그 자리에서 바꿔요. 스튜디오가 스위치에 맞춰 알맞은 편집 방식을 골라요.

멀티플라이어가 절대 건드리지 않는 것은 대본, 후킹(훅), 목소리예요. 클립의 원래 사운드가 길이에 맞게 잘려 모든 변형 아래에 다시 깔리고, 어느 엔진에서든 마찬가지라서 파일은 eroq에서 나오자마자 업로드할 수 있어요.

실행 과정

  1. 광고. 브랜드의 최신 동영상 광고가 자동으로 선택돼요. 브랜드의 다른 동영상 광고를 고르거나, 영상 선택으로 라이브러리나 스토리지의 아무 클립, 또는 내 컴퓨터의 파일을 고르세요.
  2. 개수. ×3, ×6(기본값), ×9, ×12.
  3. 변경 항목. 스위치와 메모.
  4. 늘리기. eroq의 에이전트 Clap이 광고 시작 1초쯤의 프레임을 가져와 화면에 무엇이 있는지 설명해요. 사람, 의상, 손에 든 것, 배경, 빛이요. 그다음 변형마다 편집 지시를 하나씩 쓰고 "리스본 카페, 30대 남성" 같은 짧은 라벨을 붙이며, 변형끼리 나이, 외모, 장소, 빛, 시장이 서로 다르게 만들어요. 이 작성 과정은 무료예요.
  5. 업로드 한 번. 클립은 모든 변형을 위해 한 번만 준비되고, 필요하면 브라우저에서 잘라 내고 변환해요.
  6. 편집. 변형마다 진행 표시줄이 달린 Replace 편집이 따로 시작되고, 시작할 때 과금돼요. 실패한 편집은 자동으로 환불돼요.

변형은 브랜드의 라이브러리 폴더와 기록 패널에 각자의 라벨로 저장돼요. Clap이 쓰는 인물은 지어낸 사람이고, 유명인이나 실존하는 특정 인물은 절대 아니에요. 모든 컨트롤은 멀티플라이어 도움말에 정리돼 있어요.

늘릴 광고 고르기

늘리기는 광고의 구조를 복사하는 일이니, 이미 실력을 증명한 광고를 넣으세요.

  • 검증된 광고. 취향이 아니라 광고 관리자의 숫자로 고르세요. eroq는 성과를 읽지 않으니 판단은 내 몫이에요.
  • 문구가 이미 통하는 광고. 대본과 오디오는 바뀌지 않으니 변형은 얼굴, 장소, 룩을 테스트해요. 새 후킹이 필요하다면 새 대사로 새 동영상 광고를 만들어야 해요.
  • 분명한 첫 1초. Clap은 시작 1초쯤의 프레임으로 광고를 판단해요. 거기에 출연자와 제품이 보이면 편집 지시가 정확한 대상을 짚어요.
  • 알맞은 길이. Replace는 1~15초, Replace Pro는 2~10초 클립을 읽어요. 더 긴 클립도 거절되지는 않아요. 처음 15초(Replace Pro는 10초)만 사용하고 과금하며, 스튜디오가 클립 아래에 그렇게 표시해요. 어차피 후킹은 앞부분에 있으니까요. 엔드 카드가 중요하다면 짧은 버전을 먼저 편집해 두세요.
  • 의도된 자막. 입혀진 텍스트 자체가 콘셉트라면(목록, 화면 위 질문) 자막 제거를 끄세요.

배치에 방향을 주는 메모

메모는 배치에 방향을 주는 곳이에요. Clap은 메모를 모든 변형에 적용하면서도 변형끼리 다르게 유지해요. 잘 통하는 메모 예시예요.

  • "일본 시장용: 도쿄의 거리와 아파트" (새 시장을 위한 광고 현지화에 더 있어요)
  • "가을: 니트, 따뜻한 실내, 황금빛 조명"
  • "40~60세 출연자"
  • "헬스장과 러닝 트랙만"
  • "밤 장면, 도시의 불빛"
  • 인물만 켰을 때: "같은 주방, 출연자만 바뀜"

제품을 교체하려면 제품을 켜세요. Clap이 변형마다 브랜드의 제품 하나를 골라 같은 방식으로 들고 쓰게 해요. Replace는 텍스트만 읽어서 교체된 제품은 사진이 아니라 설명을 보고 그려져요. 제품 변형은 하나하나 라벨을 확인하세요. 패키지가 정확해야 한다면 대신 그 제품의 사진으로 새 동영상 광고를 만드세요.

비용

가격은 엔진의 초당 요금 × 클립 길이(초 단위로 올림) × 변형 개수예요. Clap의 작성은 무료예요. 패널에는 변형당 가격이, 버튼에는 총액이 표시되고, 시작하기 전에 잔액이 실행 전체 비용을 감당할 수 있어야 해요.

클립 변형 Replace Replace Pro
5초 ×6 240 1,770
8초 ×6 384 2,832
10초 ×12 960 7,080
15초 ×12 1,440 처음 10초: 7,080

Replace로 10초 광고의 변형 6개를 만들면 480 크레딧, Starter 팩 요율로 약 $4.80 정도예요. 플랜과 팩은 요금 페이지에 있어요.

Replace와 Replace Pro

엔진은 설정 패널에 있고, Replace 도구와 같은 설정이에요. 둘 다 모든 변형에 원본 사운드를 다시 깔아요.

  • Replace, 모든 플랜, 8 크레딧 / 클립 1초. 1~15초 클립을 받아 같은 길이와 프레이밍으로 최대 720p까지 돌려줘요. 텍스트만 읽어요. 편집은 제공사가 검수하고, 거절된 편집은 환불돼요.
  • Replace Pro, Creator 플랜 이상, 59 크레딧 / 클립 1초. 2~10초 클립, 최대 720p. 렌더가 더 오래 걸려요.

멀티플라이어에서는 두 엔진 모두 내 캐릭터의 사진을 받지 않아요. 인물 변경은 Clap이 글로 지어낸 출연자예요. 내 캐릭터를 클립에 넣으려면 Replace 도구에서 Replace Pro로 편집하면서 @멘션하거나(룩 시트가 있어야 해요), 그 캐릭터를 출연자로 새 동영상 광고를 만드세요.

합리적인 기준은 이래요. 물량이 많을 때와 15초까지의 클립에는 Replace, Replace가 거절하거나 편집이 빗나갈 때는 Replace Pro. Higgsfield의 Ad Multiplier를 쓰다 왔나요? 나란히 비교에서 다른 점을 확인하세요.

성과가 쌓이는 곳에서 변형 테스트하기

브랜드 폴더나 기록에서 변형을 다운로드하세요. 다운로드한 파일은 일반적인 이름으로 저장되니, 받을 때마다 기록의 라벨로 이름을 바꾸세요. 그래야 광고 관리자의 성과를 변형과 짝지을 수 있어요.

그다음 Meta 광고 관리자나 TikTok 광고 관리자에 올리세요. 소재 말고는 모두 똑같이 두세요. 같은 캠페인, 같은 문구, 같은 타깃, 같은 예산이요. 변형은 대본 하나와 사운드트랙 하나를 공유하니, 측정하는 건 얼굴, 의상, 장소예요. 판단하기 전에 변형마다 충분히 노출시키고, 지출, 클릭률, ROAS는 거기서 확인하세요. eroq는 그 데이터를 가져오지 않아요. 세팅은 크리에이티브 테스트 프레임워크에서, 물량은 광고 변형이 몇 개나 필요한지에서 다뤄요.

변형이 이기면 이미 브랜드 폴더에 있는 클립이니, 그대로 다음에 늘릴 광고가 될 수 있어요. 한 페이지 요약은 Ad Multiplier 도구 페이지를 보세요.

자주 묻는 질문

Ad Multiplier는 광고 하나로 변형을 몇 개까지 만들 수 있나요?

한 번 실행에 ×3, ×6, ×9, ×12개이고, 모두 같은 클립을 편집한 결과예요. 더 필요하면 다시 실행하거나(Clap이 매번 새 변형을 써요) 변형 하나를 다시 늘리세요.

멀티플라이어는 원래 보이스오버를 유지하나요?

네. 새 대본이나 목소리를 쓰지 않아요. 보이스오버를 포함한 클립의 원래 사운드가 Replace와 Replace Pro 모두에서 모든 변형 아래에 다시 깔려요.

원본 클립은 얼마나 길어도 되나요?

Replace는 1~15초, Replace Pro는 2~10초 클립을 읽어요. 더 긴 클립도 쓸 수 있어요. 처음 15초(Replace Pro는 10초)만 사용하고 과금해요.

변형에 내 캐릭터를 출연시킬 수 있나요?

멀티플라이어에서는 안 돼요. 새 출연자는 Clap이 지어내 글로 묘사한 인물이에요. 내 캐릭터를 쓰려면 그 캐릭터를 출연자로 동영상 광고를 만들거나, Replace 도구에서 Replace Pro로 클립을 편집하면서 @멘션하세요.

어떤 변형이 이겼는지 eroq가 알려 주나요?

아니요. eroq는 파일을 만들 뿐이고, 지출, 클릭률, ROAS는 광고 관리자에 있어요. 다른 조건은 모두 같게 두고 거기서 변형을 테스트한 다음, 이긴 소재를 가져와 다시 늘리세요.

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