블로그/tutorials·2026년 9월 20일·3분·eroq 팀 작성
선택 영역을 레퍼런스로: Figma와 Blender용 eroq
Figma는 선택 영역을, Blender는 뷰포트 스냅숏을 레퍼런스로 보내요. 결과는 이미지 채우기, 평면, 레퍼런스 이미지, 시퀀서 스트립으로 돌아와요.
대부분의 생성은 프롬프트에서 시작해요. 디자이너와 3D 아티스트는 와이어프레임이나 블로킹해 둔 장면처럼 화면에 있는 무언가에서 시작하고, 렌더가 그걸 따라오기를 원해요. Figma와 Blender 플러그인은 바로 이 한 가지 동작을 중심으로 만들어졌어요. 선택한 것, 또는 뷰포트에 보이는 것이 레퍼런스 이미지로 eroq에 전달되고, 결과는 앱이 원하는 자리로 돌아와요. 이 가이드는 두 플러그인의 설치 방법과 각각의 레퍼런스 워크플로를 다뤄요.
Figma
Figma 데스크톱 앱용 플러그인으로, 베타 단계라 매니페스트로 가져와서 설치해요.
- Figma 페이지에서 zip을 내려받아 압축을 푸세요. Figma 데스크톱에서 Plugins → Development → Import plugin from manifest… 메뉴를 열고
manifest.json을 고르세요. - eroq 플러그인을 실행하고 Connect eroq(eroq 연결)를 클릭하세요. eroq.ai가 열리면 로그인하고 Allow를 클릭한 다음, 페이지에 표시된 코드를 복사해 플러그인에 붙여 넣으세요. (Figma 플러그인은 샌드박스에서 실행돼 리디렉션을 받을 수 없어서 코드를 써요.)
- 프롬프트를 쓰고(선택한 것에서 시작하려면 Use selection as reference를 체크하세요), 프레임 비율을 고른 다음 Generate를 누르세요.
렌더는 비율에 맞춘 크기의 프레임에 이미지 채우기(image fill)로 들어오고, 프레임 이름은 프롬프트를 따라 붙어요. 배치할 파일이 아니라, 다른 채우기처럼 옮기고, 마스크하고, 자르고, 바꿀 수 있는 채우기예요. Krea 2에서 10 크레딧이에요. 동영상도 돼요. 동영상 채우기를 지원하는 Figma 플랜에서는 동영상 채우기로 들어오고, 다른 플랜에서는 플러그인이 클립 링크를 건네줘요.
레퍼런스 활용법
회색 박스, 헤드라인 자리 표시, 사진이 들어갈 사각형으로 된 히어로 섹션 와이어프레임을 선택하세요. Use selection as reference를 체크하고 "리넨 천 위에 놓인 도자기 푸어오버 주전자 제품 사진, 아침 햇살, 에디토리얼"이라고 프롬프트를 쓰세요. 선택 영역이 이미지로 내보내져 레퍼런스로 전달되고, 렌더는 그 레이아웃을 따라요. 사각형이 있던 자리에 주전자가 놓이고, 박스들이 암시한 쪽에서 빛이 들어와요. 채우기를 사각형에 넣으면 목업이 완성 시안이 돼요.
스케치(선화를 넣으면 구도는 그대로 둔 채 렌더된 장면이 나와요), 제품 사진("같은 제품, 스튜디오 흰 배경"), 이전 렌더("같은 장면, 밤")에도 똑같이 통해요.
레퍼런스가 지켜 주는 것은 구도, 배치, 대략적인 형태, 전체 팔레트예요. 지켜 주지 않는 것은 정확한 픽셀이에요. 레퍼런스는 엔진이 따라가는 그림이지 마스크가 아니니까요. 픽셀 단위로 정확한 편집이 필요하다면 Photoshop 플러그인이 위치가 맞춰진 레이어를 돌려줘요.
Blender
Blender 4.2 이상(5.x 포함)용 애드온으로, macOS, Windows, Linux에서 작동해요.
- Blender 페이지에서 zip을 내려받으세요. Edit → Preferences → Get Extensions → Install from Disk… 메뉴를 쓰거나, zip을 Blender로 끌어다 놓으세요.
- 사이드바(N) → eroq 탭을 열고 Connect eroq를 클릭하세요. 브라우저에서 eroq.ai가 열리면 로그인하고 Allow를 누르세요. 탭에 연결됐다고 표시돼요.
- 프롬프트를 쓰고, 필요하면 레퍼런스로 Viewport snapshot(뷰포트 스냅숏)을 체크한 다음 Generate를 누르세요.
결과는 각각 클릭 한 번으로 Blender 오브젝트가 돼요.
- 이미지 → 장면 속 레퍼런스 이미지 또는 텍스처를 입힌 평면
- 클립이나 보이스 대사 → 플레이헤드 위치의 Video Sequencer 스트립
요청은 백그라운드에서 실행돼요. 뷰포트가 멈추는 일은 없고, 결과는 도착하는 대로 적용돼요.
뷰포트 활용법
기본 도형으로 장면을 블로킹하세요. 건물은 큐브, 거리는 평면, 가로등 기둥은 실린더, 카메라는 원하는 위치에 두세요. Viewport snapshot을 체크하고 "비에 젖은 밤거리, 외로운 가로등 하나, 건물의 네온사인, 시네마틱, 35mm"라고 프롬프트를 쓰세요. 스냅숏이 레퍼런스로 전달되고, 렌더는 카메라, 덩어리감, 지평선을 그대로 지키면서 나머지를 그려 넣어요. 카메라 뒤에 레퍼런스 이미지로 추가하면 모델링 기준이 되는 매트가 생기고, 평면으로 추가하면 배경막이 돼요.
다음은 클립이에요. 시작 이미지를 읽는 엔진에서 렌더를 시작 이미지로 넣고 "느린 푸시 인"이라고 프롬프트를 쓰면, 5초 클립이 프리비즈용 보이스 대사 옆 시퀀서에 들어와요. Seedance 2.0 Mini에서 45 크레딧, 대사는 100자당 3 크레딧이에요.
이 워크플로의 긴 버전은 프리비즈 가이드에 있어요.
두 플러그인의 공통점
- 키가 아니라 로그인. 각 플러그인은 eroq의 개발자 → API 키에 앱과 기기 이름이 붙은 키를 받아요. 연결을 끊으려면 거기서 폐기하세요. 키를 직접 붙여 넣는 방법은 대안으로 남아 있어요.
- 스튜디오와 같은 가격을 API에서 실시간으로 읽어 와요. 새 엔진은 플러그인 업데이트 없이 나타나요.
- 라이브러리. Figma에서 만들었든, Blender나 스튜디오에서 만들었든 모든 렌더는 레시피와 함께 eroq 라이브러리에 들어가요.
- 비동기. 이미지는 몇 초, 클립은 1~5분이 걸려요. 플러그인이 상태를 확인하다가 결과를 적용해요.
- 베타 설치. Figma Community와 extensions.blender.org 등록이 심사를 거쳐 나올 때까지, Figma는 매니페스트로, Blender는 디스크에서 설치해요.
자주 묻는 질문
Figma 플러그인이 Figma Community에 올라와 있나요?
아직은 아니에요. 베타 기간에는 Figma 데스크톱에서 매니페스트로 가져와 설치해요.
Figma 플러그인으로 동영상도 만들 수 있나요?
네, 동영상을 지원하는 Figma 플랜에서는 동영상 채우기로 들어와요. 다른 플랜에서는 플러그인이 대신 클립 링크를 줘요.
렌더하는 동안 Blender가 멈추나요?
아니요. 요청은 백그라운드에서 실행되고 결과는 도착하는 대로 적용되니, 계속 작업하면 돼요.
뷰포트 스냅숏이 내 컴퓨터 밖으로 전송되나요?
레퍼런스 이미지로 HTTPS를 통해 eroq에 전송되고, 렌더는 다른 렌더처럼 라이브러리에 저장돼요. .blend 파일 자체는 절대 전송되지 않아요.
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