blog/tutorials·20 sept 2026·5 min·por el equipo de eroq
Tu selección como referencia: eroq para Figma y Blender
Figma envía tu selección como referencia y devuelve un relleno de imagen; Blender captura el viewport y devuelve planos, referencias y tiras de video.
La mayoría de las generaciones empiezan con un prompt. Los diseñadores y los artistas 3D empiezan con algo en pantalla (un wireframe, una escena con el blocking hecho) y quieren que el render lo siga. Los plugins de Figma y Blender están construidos en torno a ese único gesto: lo que seleccionaste, o lo que muestra el viewport, va a eroq como imagen de referencia, y el resultado vuelve donde la app lo quiere. Esta guía cubre las dos instalaciones y el flujo de trabajo con referencia en cada una.
Figma
Un plugin para la app de escritorio de Figma, en beta, que se importa desde su manifiesto.
- Descarga el zip desde la página de Figma y descomprímelo. En Figma de escritorio: Plugins → Development → Import plugin from manifest… y elige
manifest.json. - Ejecuta eroq y haz clic en Connect eroq. Se abre eroq.ai: inicia sesión, haz clic en «Allow», copia el código que muestra la página y pégalo en el plugin. (Los plugins de Figma se ejecutan en un entorno aislado y no pueden escuchar una redirección; de ahí el código.)
- Escribe un prompt (marca Use selection as reference, «usar la selección como referencia», para partir de lo que seleccionaste), elige un formato de marco y pulsa Generate.
El render llega como un relleno de imagen en un marco del tamaño del formato, con el nombre del prompt. No es un archivo que haya que colocar: es un relleno que puedes mover, enmascarar, recortar y cambiar como cualquier otro. 10 créditos en Krea 2. El video también funciona, como rellenos de video en los planes de Figma que los admiten; en los demás planes, el plugin te da el enlace del clip.
El gesto de la referencia
Selecciona el wireframe de una sección hero: cajas grises, un marcador de posición para el titular, un rectángulo donde va la foto. Marca Use selection as reference y escribe el prompt «una foto de producto de una tetera de cerámica para café de filtro sobre un paño de lino, luz de mañana, editorial». La selección se exporta como imagen y se envía como referencia; el render sigue su maquetación: la tetera donde estaba el rectángulo, la luz desde el lado que sugerían las cajas. Suelta el relleno en el rectángulo y el mockup se convierte en una propuesta acabada.
Funciona igual con un boceto (entra un dibujo de líneas, sale una escena renderizada, con la composición intacta), con una foto de producto («el mismo producto, fondo blanco de estudio») o con un render anterior («la misma escena de noche»).
Lo que mantiene una referencia: composición, colocación, formas generales, la paleta global. Lo que no: los píxeles exactos; es una imagen que el motor sigue, no una máscara. Para ediciones exactas al píxel, el plugin de Photoshop devuelve una capa alineada.
Blender
Un add-on para Blender 4.2 y posteriores, 5.x incluida, en macOS, Windows y Linux.
- Descarga el zip desde la página de Blender. Edit → Preferences → Get Extensions → Install from Disk…, o arrastra el zip a Blender.
- Abre la barra lateral (N) → eroq y haz clic en Connect eroq: el navegador abre eroq.ai, inicias sesión y pulsas «Allow». La pestaña indica que está conectado.
- Escribe un prompt, marca opcionalmente Viewport snapshot («captura del viewport») como referencia y pulsa Generate.
Los resultados llegan como objetos de Blender, con un clic cada uno:
- una imagen → una imagen de referencia en la escena, o un plano texturizado;
- un clip o una frase de voz → una tira en el Video Sequencer, en la posición del cabezal.
Las solicitudes se ejecutan en segundo plano; el viewport nunca se congela y los resultados se aplican cuando llegan.
El gesto del viewport
Haz el blocking de una escena con primitivas: un cubo para el edificio, un plano para la calle, un cilindro para la farola, la cámara donde la quieras. Marca Viewport snapshot y escribe el prompt «una calle empapada por la lluvia de noche, una farola solitaria, letreros de neón en el edificio, cinematográfico, 35mm». La captura va como referencia; el render conserva tu cámara, tus volúmenes y tu horizonte, y pinta el resto. Añádelo como imagen de referencia detrás de la cámara y tendrás un matte contra el que modelar; o como plano, y será un fondo.
Después, el clip: escribe el prompt «lento acercamiento de cámara» con el render como imagen inicial en un motor que la lea, y el clip de cinco segundos aterriza en el Sequencer junto a una frase de voz para la previsualización. 45 créditos en Seedance 2.0 Mini, 3 por cada 100 caracteres para la frase.
La guía de previsualización es la versión larga de este flujo de trabajo.
Lo que comparten los dos
- Inicio de sesión, no claves. Cada plugin obtiene una clave con el nombre de la app y de la máquina en Desarrolladores → Claves de API de eroq; revócala ahí para desconectarlo. Pegar una clave queda como alternativa.
- Los precios del estudio, leídos en directo de la API: un motor nuevo aparece sin actualizar el plugin.
- La biblioteca. Cada render está en tu Biblioteca de eroq con su receta, tanto si se hizo en Figma como en Blender o en el estudio.
- Asíncrono. Las imágenes tardan segundos y los clips de uno a cinco minutos; el plugin consulta el estado y aplica el resultado.
- Instalaciones beta. Figma desde el manifiesto y Blender desde el disco, hasta que las fichas de la Community y de extensions.blender.org superen sus revisiones.
Preguntas frecuentes
¿Está el plugin de Figma en la Figma Community?
Todavía no: durante la beta se importa desde su manifiesto en Figma de escritorio.
¿Puede el plugin de Figma hacer videos?
Sí, como rellenos de video, en los planes de Figma que admiten video. En los demás planes, el plugin te da el enlace del clip.
¿Se congela Blender mientras renderiza?
No: las solicitudes se ejecutan en segundo plano y los resultados se aplican cuando llegan; tú sigues trabajando.
¿La captura del viewport sale de mi máquina?
Se envía a eroq como imagen de referencia, por HTTPS, y el render se guarda en tu biblioteca como cualquier otro. El archivo .blend en sí nunca se envía.
Descárgalo desde la página de Figma o de Blender: el primer render con referencia corre a cuenta de los créditos gratis.
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