Blog/models·2. Okt. 2026·7 Min.·vom eroq-Team
Auto, Claude, GPT, Gemini, Grok: das Gehirn deines KI-Regisseurs
In Make plant ein Modell dein Video, andere rendern es. Was Auto von den anderen Modellen trennt, was eine Nachricht kostet und wann sich ein Wechsel lohnt.
Jede Produktion in Make läuft mit zwei Arten von Modellen. Das Gehirn ist das Modell, mit dem dein KI-Regisseur denkt: Es spricht mit dir, fragt, was es braucht, schreibt das Storyboard und plant die Renders. Die Engines übernehmen das Rendern: Seedance, Kling, Veo und der Rest des Line-ups machen aus dem Plan Keyframes, Clips, Dialogzeilen und Voiceover, ein Render pro Zeile. Das Gehirn wählst du neben dem Schalter Ask | Make; die Engines werden im Plan festgelegt, Render für Render.
Dieser Leitfaden ist für alle, die die Modellauswahl schon geöffnet und sich gefragt haben, ob sie etwas ändern sollen. Die kurze Antwort: Fang mit Auto an, eroqs eigener Wahl fürs Produzieren, in Make inklusive. Claude, GPT, Gemini und Grok sind einen Klick entfernt, wenn du eine andere Stimme im Writers' Room willst, zu einem Preis pro Nachricht, den du vor dem Senden siehst. Neu bei Make? Lern zuerst den KI-Produzenten kennen.
Zwei Arten von Modellen, zwei Aufgaben
| Das Gehirn | Die Engines | |
|---|---|---|
| Aufgabe | Fragt, schreibt das Storyboard und jeden Szenen-Prompt, schlägt den Plan vor | Rendern Keyframes, Clips, Dialogzeilen und Voiceover |
| Wo du wählst | In der Modellauswahl neben dem Schalter | Im Plan, Render für Render, oder per Name („mit Kling“) |
| Was es kostet | Auto: inklusive. Ein anderes Modell: Credits pro Nachricht | Den Preis jedes Renders, fällig beim Klick auf „Freigeben · N Credits“ |
Ein Name steht auf beiden Seiten, und genau das macht den Unterschied sichtbar: Grok 4.7 in der Modellauswahl ist ein Gehirn, Grok Imagine in einer Planzeile eine Video-Engine. Wer das eine wählt, wählt nicht das andere. Das Gehirn schreibt den Plan; jede Zeile nennt die Engine, die sie rendert.
So kann eine Produktion mit den Standardeinstellungen laufen:
- Du tippst: „eine 15-sekündige Hochformat-Werbung für AMBRE, für TikTok“.
- Clap fragt genau eine Sache, nämlich wer mitspielt, und die Auswahl zeigt deine eigenen Charaktere mit ihren Bildern, etwa Mara und Kai.
- Du tippst auf Mara. Clap schreibt ein Storyboard mit drei Szenen und schlägt einen Looktest vor. Auf der Plankarte steht „Plan · 3 Renders“, von „Keyframe · Szene 1“ bis „Keyframe · Szene 3“, je 10 Credits.
- Ein einziger Button: „Freigeben · 30 Credits“.
Die Frage, das Storyboard und die Szenen-Prompts kommen vom Gehirn. Jeder Preis auf der Karte kommt vom Studio.
Das Gehirn: womit Clap denkt
Die Modellauswahl gibt es nur in Make. In Ask antwortet Clap und richtet das passende Tool ein, kostenlos und ohne Auswahl. Öffne die Modellauswahl, und ihre erste Zeile nennt die Bedingungen: „Auto ist inklusive. Wähle ein anderes Modell zum Denken: Es kostet Credits pro Nachricht, angezeigt vor dem Senden.“ Darunter folgt die Liste, 6 Gehirne insgesamt, Auto eingeschlossen:
| Gehirn | Pro Nachricht |
|---|---|
| Auto | Inklusive |
| Claude Sonnet 5.5 | 11 Credits |
| Claude Opus 5.5 | 22 Credits |
| GPT-5.6 Sol | 11 Credits |
| Gemini 3.1 Pro | 13 Credits |
| Grok 4.7 | 9 Credits |
Auto ist eroqs eigene Wahl, und seine Zeile sagt es auch: „Unsere Wahl fürs Produzieren · inklusive“. Es ist fürs Produzieren in eroq gebaut, und hier fängst du an.
Die anderen Modelle zeigen jeweils „Pro Nachricht berechnet · Auto springt ein, wenn es nicht antworten kann“, rechts daneben den Preis. Wählst du eins, zeigt der Button neben dem Schalter seinen Namen und den Preis pro Nachricht, du siehst die Kosten also, bevor du Enter drückst. Es bleibt gewählt, bis du es änderst.
Egal welches Gehirn du wählst, am Tisch sitzt weiterhin Clap. Es antwortet in deiner Sprache, schreibt die Engine-Prompts auf Englisch, folgt denselben Regeln und liest dieselbe Produktion: das Briefing, die Besetzung, die Elemente, das Storyboard und welche Renders schon fertig sind. Wie der Rest von Make gibt es die Modellauswahl nur im angemeldeten Studio, nicht in der API und nicht in MCP.
Die Engines: was jede Einstellung rendert
Engines stehen nicht in der Modellauswahl. Jede Planzeile nennt ihren Render („Keyframe · Szene 1“, „Clip · Szene 2“, „Voiceover“) mit Modell, Länge, Format und Preis. Ein Klick auf eine Zeile öffnet den vollständigen Prompt, dazu einen Link, um diesen Render stattdessen in seinem eigenen Tool zu öffnen.
Solange du keine Engine nennst oder etwas verlangst, das eine andere braucht, nutzt der Plan die Standards: Keyframes mit dem Standard-Bildmodell für je 10 Credits, Clips auf Seedance 2.0 Mini für 45 Credits bei 5 Sekunden oder 90 Credits bei 10, Dialogzeilen und Voiceover für 3 Credits pro 100 Zeichen. Sag „mach die Clips mit Kling“, und wenn dein Plan die Engine freischaltet, wechseln die Clip-Zeilen zu Kling 3.0, zum Preis dieser Engine. Wie Ask Engine-Namen liest erklärt Familien und Varianten.
Jetzt die Regel, auf die es fürs Budget ankommt: Die Renders kosten gleich viel, egal welches Gehirn sie geplant hat. Das Gehirn schreibt in Namen (Mara, Hochformat, Kling), und das Studio macht daraus den Plan, den du siehst: Es behält nur Engines, die live und für deinen Plan freigeschaltet sind, passt jede Länge an das an, was die Engine rendert, und bepreist jede Zeile mit derselben Funktion, mit der seine Tools abrechnen. Der Preis auf dem Button ist der Preis, der berechnet wird, nichts wird gerendert, bevor du freigibst, und ein fehlgeschlagener Render wird automatisch erstattet. Freigeben vor dem Rendern geht die Plankarte Zeile für Zeile durch.
Was ein anderes Modell kostet, Nachricht für Nachricht
Angenommen, du steckst ein paar Nachrichten tief in einem Noir-Kurzfilm in drei Szenen mit Mara, auf Auto, und die Keyframes sind gerade fertig: Eine graue Zeile im Chat meldet „3 Renders fertig“. Bevor du Credits für Clips ausgibst, willst du eine zweite Meinung. Du wählst Claude Opus 5.5 und tippst: „Was würdest du an diesem Storyboard ändern? Schreib es noch nicht um.“ Die Antwort kommt wie jede andere, mit einer zusätzlichen Zeile darunter: „Diese Nachricht hat 22 Credits verbraucht.“ Danach schaltest du zurück auf Auto, tippst unter „Nächste Schritte“ auf einen Vorschlag, etwa „Alle Clips rendern“, und deine Nachrichten sind wieder inklusive.
Kann das gewählte Modell eine Nachricht nicht beantworten, antwortet Auto, die Antwort sagt es dir, und die Nachricht kostet nichts. Und ein anderes Modell ändert, was eine Nachricht kostet, nie, was ein Render kostet.
Zur Einordnung: Zehn Nachrichten mit Claude Opus 5.5 kommen auf 220 Credits, zehn mit Grok 4.7 auf 90 Credits, und ein 5-Sekunden-Clip auf der Standard-Engine kostet 45 Credits. Pläne und Aufladungen findest du auf der Preisseite.
Wann sich ein anderes Modell lohnt
Fang mit Auto an: Es ist fürs Produzieren in eroq gebaut, eine klare Anfrage bekommt sofort ein Storyboard und einen Plan, und die Renders kosten dasselbe wie mit jedem anderen Gehirn. Ein anderes Modell ist eine Frage von Geschmack und Arbeitsweise, keine Abkürzung zu besseren Clips. Drei Fälle, in denen es seine Credits wert sein kann:
- Eine andere Handschrift. Jedes Gehirn bekommt dieselben Anweisungen: Szenen-Prompts auf Regie-Niveau mit 50 bis 110 Wörtern, auf Englisch, mit derselben Garderobe und denselben Lichtbegriffen in jeder Szene. Trotzdem formuliert jedes Modell eine Szene auf seine Art; wenn du deine anders formuliert haben willst, probier ein anderes Modell für eine einzige Nachricht aus.
- Ein langer Film, an dem du ständig feilst. Ein Kurzfilm mit sechs Szenen kann viele Feedback-Runden brauchen. Wenn du ohnehin mit einem dieser Modelle schreibst und magst, wie es mit Anmerkungen umgeht, bleib für die ganze Produktion dabei und behalte die Zeile unter jeder Antwort im Blick: Jede Nachricht wird berechnet. Vom Storyboard zu Cinema zeigt eine komplette Film-Session.
- Eine zweite Meinung zum Storyboard. Das ist das Beispiel oben: eine Nachricht, Anmerkungen statt einer Neufassung (eine Neufassung ersetzt das Storyboard im Panel „Produktion“), dann zurück zu Auto.
Häufige Fragen
Welches KI-Modell ist das beste für Video-Prompts?
Fang mit Auto an, eroqs eigener Wahl fürs Produzieren, in Make inklusive. Jedes Gehirn in der Modellauswahl bekommt dieselben Anweisungen für Szenen-Prompts (Englisch, 50 bis 110 Wörter: wer, wo, Einstellung, Licht, Bewegung), der Unterschied liegt also in Formulierung und Geschmack. Probier ein anderes Modell an einer Szene aus und bleib bei der Schreibweise, die dir gefällt.
Claude oder GPT für KI-Videos: Was soll ich wählen?
Beide planen, keines rendert, deine Clips kosten also mit beiden dasselbe. Claude Sonnet 5.5 kostet 11 Credits pro Nachricht, Claude Opus 5.5 kostet 22 Credits und GPT-5.6 Sol kostet 11 Credits. Lass dir von jedem Anmerkungen zum selben Storyboard geben und nimm die Stimme, die dir lieber ist.
Zahle ich für Make-Nachrichten mit Auto?
Nein. Auto ist inklusive: Eine Make-Nachricht mit Auto kostet keine Credits. Credits gibst du für Renders aus, wenn du auf „Freigeben · N Credits“ klickst, und für Nachrichten an ein anderes Modell, zu dem Preis, den die Modellauswahl zeigt.
Kosten Renders mehr, wenn ein anderes Modell sie plant?
Nein. Das Studio bepreist jede Planzeile mit derselben Funktion, mit der seine Tools abrechnen, egal welches Gehirn den Plan geschrieben hat. Die Summe auf dem Freigeben-Button ist das, was dir berechnet wird, und ein fehlgeschlagener Render wird automatisch erstattet.
Was passiert, wenn das gewählte Modell nicht antworten kann?
Dann beantwortet Auto die Nachricht, und sie kostet nichts. Eine kleine Zeile unter der Antwort sagt es dir: „Auto hat geantwortet — das gewählte Modell konnte es nicht, diese Nachricht war also kostenlos.“ Deine Auswahl bleibt für die nächste Nachricht bestehen.
Kann ich mitten in einer Produktion das Gehirn wechseln?
Ja. Die Modellauswahl gilt für die nächste Nachricht, die du sendest, und jedes Gehirn liest dieselbe Produktion: Briefing, Besetzung, Elemente, Storyboard und die bisherigen Renders. Wechsle für eine Nachricht und dann zurück zu Auto, so oft du willst.
Öffne das Studio, stell den Schalter auf Make und lass die Modellauswahl bei deiner ersten Produktion auf Auto. Und … Action!
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