Anwendungsfall
Faceless-YouTube-Kanäle
Ein Faceless-Kanal ist eine Erzählstimme und ein Strom aus Bildern. Die Stimme kommt von Voice One oder einer geklonten Stimme; die Bilder aus dem Filmmodus – ein Look, ein Dutzend Szenen, 16:9, als Entwurf mit Seedance 2.0 Fast und final mit Seedance 2.0 oder Hailuo 3 –, und geschnitten wird in deinem Schnittprogramm, in das das eroq-Panel jeden Render importiert. Die Monats-Credits des Studio-Plans reichen für 6 solche Videos.
50 Gratis-Credits · keine Kreditkarte · Privatmodus für jedes Konto
Ein Video von Anfang bis Ende
- →Skript: 1.200 Wörter im Tool „Text“ mit RP+ oder dein eigenes.
- →Erzählstimme: rund 7.000 Zeichen mit Voice One – 210 Credits.
- →Bilder: zwölf 8-Sekunden-Szenen als Entwurf mit Seedance 2.0 Fast in 480p (je 88) – 1.056 Credits; sechs davon final mit Seedance 2.0 in 720p (je 320) – 1.920.
- →Thumbnail: Image One, 10 Credits. Insgesamt rund 3.196 Credits für ein fertiges achtminütiges Video mit B-Roll.
Konsistenz im Kanalmaßstab
Speichere den Look als Film-Rezept und klone die Stimme des Sprechers einmal; jede Folge nutzt beides wieder. Charaktere liefern bei Bedarf einen wiederkehrenden animierten Host; Elemente halten ein Set.
Startideen
Jede Kachel öffnet das Studio mit fertig geschriebenem Prompt.
Häufig gestellte Fragen
Was kostet die Produktion eines Faceless-Videos?
Rund 3.196 Credits für ein achtminütiges Video mit Erzählstimme und einem Dutzend B-Roll-Szenen (Entwürfe plus finale Takes) – unter $32 zu Paketpreisen, mit einem Plan weniger.
Kann ich meine eigene Stimme nutzen?
Klone sie im Tool „Stimme“ und vertone jede Folge damit.
Setzt eroq die Folge für mich zusammen?
Nein. eroq rendert die Clips, die Erzählstimme und die Standbilder und transkribiert deine Erzählstimme für Untertitel zurück in Text – aber es gibt keine Timeline und keinen Export eines fertigen Videos. Zusammengesetzt wird in deinem Schnittprogramm, und das Panel für Premiere Pro und After Effects importiert Renders direkt in ein Projekt.
Kann es auch das Skript schreiben?
Das Tool „Text“ entwirft und überarbeitet Sprechertexte und bringt Vorlagen für Voice-over und Produkttexte mit. Denk daran, dass die Modelle Rollenspiel-Spezialisten sind und keine allgemeinen Assistenten – sie halten eine Stimme und einen Stil gut, sind aber keine Recherche-Tools.
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