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블로그/models·2026년 9월 4일·4분·eroq 팀 작성

Seedance 1.0 Pro vs Lite 비교: 초안과 최종본 나누기

eroq의 Seedance 1.0 Pro와 Lite 비교. 길이별 크레딧, 720p 대 1080p, 플랜 조건, 비용을 아끼는 초안→최종본 워크플로까지 정리했어요.


eroq의 Seedance 1.0에는 두 가지 크기가 있고, 가격 차이가 꽤 커서 무엇을 고르느냐가 중요해요. Lite는 5초를 120 크레딧에 480p 또는 720p로 렌더하고, Pro는 같은 5초를 200 크레딧에 최대 1080p로 렌더해요. 둘 다 3~12초 길이를 지원하고, 둘 다 재현용 시드를 지원하며, 둘 다 제공사 측에서 콘텐츠 검수를 거쳐요. 흥미로운 질문은 어느 쪽이 더 좋으냐가 아니에요. 실패한 아이디어마다 Pro 가격을 내지 않으면서 한 작업에서 둘을 어떻게 함께 쓰느냐예요.

두 엔진 나란히 보기

Seedance 1.0 Lite (seedance-1-lite)

  • 3초 72 크레딧, 5초 120 크레딧, 8초 192 크레딧, 10초 240 크레딧
  • 3~12초
  • 480p 또는 720p
  • Hobby 플랜 이상

Seedance 1.0 Pro (seedance-1-pro)

  • 3초 120 크레딧, 5초 200 크레딧, 8초 320 크레딧, 10초 400 크레딧
  • 3~12초
  • 최대 1080p
  • Creator 플랜 이상

5초 기준으로 Pro는 Lite의 두 배가 조금 넘어요. 10초에서는 400 대 240 크레딧이에요. 크레딧 하나가 대략 1센트인 가장 작은 팩 기준으로, 10초 클립 하나에 $4 대 $2.40예요. 두 엔진은 프롬프트 어법도 같고 3~12초 길이 범위도 같아서, 한쪽에서 다듬은 프롬프트를 다른 쪽에 그대로 가져가도 돼요.

Lite가 포기하지 않은 것도 눈여겨보세요. 바로 시드예요. 시드는 렌더를 고정해서 같은 프롬프트와 설정이 같은 클립을 만들게 해 줘요. 덕분에 Lite에서의 반복 작업이 무작위가 아니라 의미 있는 작업이 돼요.

Lite로 충분할 때

가격 차이에서 짐작하는 것보다 Lite가 정답인 경우가 더 많아요.

  • 초안 작업. 샷이 통할지 아직 모르는 단계예요. 첫 프롬프트는 대부분 통하지 않고, 틀린 프롬프트는 1080p로 렌더해도 틀린 거예요.
  • 세로형 숏폼. 휴대폰으로 보는 9:16 클립은 720p 이상이 필요한 경우가 드물어요. 소셜 숏폼이라면 720p Lite가 초안이 아니라 대개 완성본이에요.
  • 영화 모드에서 스토리보드 짜기. Cinema 탭에서는 영화를 씬 하나씩, 최대 12개까지 쌓아 가고, 씬을 추가할 때마다 바로 렌더돼요. 영화의 리듬도 모르는 상태에서 씬 12개를 Pro로 잡아 보는 건 비싸요. Lite로 잡아 보고 살아남은 씬만 다시 렌더하면 비싸지 않아요.
  • Hobby 계정. Lite는 Hobby($15, 1,800 크레딧)부터 열려요. Pro는 아니에요. Hobby에서는 고민할 필요가 없고, 1,800 크레딧이면 한 달에 5초짜리 Lite 클립 30개예요.

Pro가 제값을 할 때

  • 1080p 납품물. 휴대폰보다 큰 16:9 화면용이라면 전부요. 웹사이트 히어로 영상, 클라이언트 납품 컷, TV로 보여 줄 단편 영화 같은 것들이요.
  • 최종 테이크. 프롬프트가 확정되면 마지막 렌더가 사람들이 보게 될 결과물이에요. 그건 Pro로 보내세요.
  • 얼굴과 섬세한 디테일. 원단 질감, 피부, 작은 글씨는 해상도가 있어야 살아남아요.

Pro는 Creator($49, 6,000 크레딧) 이상에서 쓸 수 있고, 이 등급부터 다른 프리미엄 엔진도 모두 열리고 동영상 우선 처리 대기열도 생겨요. Pro를 쓰려고 구독한다면 Kling, Hailuo, Veo 3 Fast, Seedance 2.5도 한꺼번에 얻는 셈이에요. /pricing에서 확인하세요.

초안 후 최종본 워크플로

두 엔진을 함께 쓰는 게 어느 한쪽만 쓰는 것보다 저렴해지는 패턴이에요.

  1. 프롬프트를 한 문단으로 쓰세요. 피사체, 움직임, 카메라, 빛, 분위기 순서로 30~80단어. 초안이 거칠다면 다듬기를 누르세요. 다시 쓰기는 무료예요.
  2. Lite로 5초 렌더하세요. 움직임, 프레이밍, 빛을 보세요. 선명도는 판단하지 마세요. 지금 판단하는 건 아이디어예요.
  3. 렌더마다 하나씩만 고치세요. 첫 패스가 끝나면 시드를 고정해서 각 변경의 효과가 보이게 하세요. 보통 Lite 패스 두세 번이면 샷이 잡혀요.
  4. 가장 좋은 렌더를 리믹스하고 Pro로 바꾸세요. 모든 렌더는 전체 레시피와 함께 라이브러리에 저장되고, 리믹스를 누르면 도구에 다시 불러와져요. 엔진을 Pro로 바꾸고 1080p로 설정해서 한 번 렌더하세요.
  5. 길게 가는 건 그다음이에요. 샷에 8초나 10초가 필요하다면, 5초 버전이 통한 뒤에 Pro에서 늘리세요. 늘어난 시간에서 화면이 흐트러지기 쉽고, 비용도 그 부분이 비싸요.

계산해 보면, 5초짜리 Lite 초안 4개(480 크레딧)에 Pro 최종본 1개(200 크레딧)를 더하면 680 크레딧이고, 가장 작은 팩 기준으로 $6.80 정도예요. 같은 결과에 Pro 테이크 5개로 도달하면 1,000 크레딧이에요. 한 달 동안 쌓이면, 이 차이가 Creator의 6,000 크레딧으로 충분하냐 아니냐를 가르는 차이예요.

솔직히 말해 둘 단서가 하나 있어요. Pro는 Lite 클립을 업스케일하는 게 아니라 별개의 엔진이에요. 최종본은 같은 프롬프트로 새로 뽑은 테이크이고, 프롬프트를 조금 다르게 해석할 거예요. 그래서 3단계가 중요해요. Lite 패스 세 번을 버틴 프롬프트라면 엔진을 바꿔도 버틸 만큼 구체적이에요.

길이와 플랜별 상한

두 엔진 모두 최대 12초이고, 두 엔진을 쓸 수 있는 두 플랜에서는 이게 실제 한계예요. Hobby는 클립 길이를 15초, Creator는 20초로 제한하니, 먼저 부딪히는 건 Seedance 1.0 자체의 12초 상한이에요. 정말로 한 테이크에 15초, 20초, 30초가 필요하다면 그건 Seedance 2.5의 영역이에요. 가격도 다른 별개의 엔진이에요.

프롬프트 예시

두 엔진 모두에서 통하는 샷이에요. 초안은 Lite로, 최종본은 Pro로 만드세요.

밤, 종이 등불이 지붕처럼 늘어선 아래에서 길거리 음식 상인이 불길이 치솟는 웍에 면을 뒤집는다. 김과 불꽃이 렌즈 쪽으로 터져 나오고, 뒤로는 손님들이 흐릿하게 보인다. 웍 주위를 떠도는 핸드헬드 클로즈업, 간판에서 번지는 네온 불빛, 따뜻한 필름 팔레트, 역동적이고 먹음직스러운 분위기.

Lite 패스: 5초, 9:16, 720p, 첫 테이크는 시드 없이, 그다음 조정하는 동안은 시드 고정. Pro 패스: 같은 프롬프트, 1080p, 뒤집는 동작에 여유가 필요하면 8초. 첫 Pro 테이크에 시드를 설정하고 계속 유지하세요.

Lite는 불길, 김, 핸드헬드의 흔들림을 제대로 잡아 줄 거고, Pro는 불꽃과 등불 종이 속 디테일을 더해 줄 거예요. 분업은 이게 전부예요.

자주 묻는 질문

Seedance 1.0 Pro와 Lite는 무엇이 다른가요?

해상도와 가격이에요. Lite는 5초당 120 크레딧에 480p 또는 720p로, Pro는 5초당 200 크레딧에 최대 1080p로 렌더해요. 둘 다 3~12초 길이를 지원하고 시드를 지원해요.

Seedance Pro와 Lite를 쓰려면 어떤 플랜이 필요한가요?

Lite는 Hobby 플랜부터, Pro는 Creator 플랜부터 열려요. 무료 계정은 무검열 엔진인 Motion One을 쓸 수 있지만 Seedance 계열은 쓸 수 없어요.

같은 시드를 쓰면 Lite와 Pro에서 같은 클립이 나오나요?

별개의 엔진으로 생각하세요. 시드는 설정한 엔진에서만 렌더를 고정해요. Pro 최종본은 확정된 프롬프트로 새로 뽑은 테이크이지, Lite 초안의 고해상도 사본이 아니에요.

동영상 도구를 열고 Lite를 골라 초안을 만들어 보세요. /studio/video 엔진 페이지: Seedance 1.0 Pro, Seedance 1.0 Lite.

태그seedancevideo-enginescreditsworkflow

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