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Blog/prompts·8. Sept. 2026·5 Min.·vom eroq-Team

Negativ-Prompts und CFG-Scale erklärt – mit Listen für die Praxis

Was ein Negativ-Prompt entfernt, was CFG-Scale steuert, welche Modelle und Engines beides nutzen – plus Kopiervorlagen für Fotorealismus und Anime.


Unter jedem Bild-Prompt im Tool „Bild“ sitzen zwei Regler, und die meisten fassen sie nie an. Schade, denn zusammen beantworten sie die zwei häufigsten Beschwerden über generierte Bilder: „Es hat etwas hinzugefügt, worum ich nicht gebeten habe“ und „Es hat ignoriert, worum ich gebeten habe“. Hier steht, was ein Negativ-Prompt und eine CFG-Scale jeweils tun, wo sie bei Bildern und bei Video greifen – und Listen, die du einfügen und vergessen kannst.

Was ein Negativ-Prompt bewirkt

Ein Diffusionsmodell baut ein Bild, indem es Rauschen Schritt für Schritt in Richtung deines Prompts lenkt. Der Negativ-Prompt ist eine zweite Richtung, von der es sich weg bewegt. Das ist ein Schubs, kein Filter: „Hut“ aufzulisten macht einen Hut unwahrscheinlicher, nicht unmöglich, und „hässlich“ aufzulisten bewirkt nichts Messbares, weil das Modell keine einheitliche Vorstellung von hässlich hat, die es vermeiden könnte.

Der Negativ-Prompt lohnt sich bei drei Arten von Dingen:

  • Artefakte, die das Modell von sich aus gern hinzufügt. Unschärfe, Kompressionsrauschen, Wasserzeichen, verirrter Text, zusätzliche Gliedmaßen, sechs Finger. Das sind statistische Gewohnheiten, und wer sie benennt, verschiebt die Wahrscheinlichkeiten.
  • Stile, in die du versehentlich abdriftest. „Gemälde, Illustration“, wenn ein Foto gezeichnet herauskommt; „fotorealistisch, 3D-Render“, wenn ein Anime-Render zu glänzend wird.
  • Objekte, die das Motiv anzieht. Eine Brille auf einem Gesicht, das du ohne jeden Schmuck beschrieben hast, eine Menschenmenge hinter einer einsamen Figur, eine zweite Tasse auf dem Tisch.

Nichts bringt er bei Dingen, die der positive Prompt schon erledigt. Willst du Tageslicht, schreib „Mittagssonne“; „Nacht, Dunkelheit“ in den Negativ-Prompt zu schreiben ist eine schwächere Art, dasselbe zu sagen. Und eine Negativliste, die über ein paar Zeilen hinauswächst, fängt an, gegen den positiven Prompt zu arbeiten: Das Bild wird flach, generisch und seltsam zaghaft, weil alles ein bisschen verboten ist.

Die Regel: Der positive Prompt sagt, was du willst; der Negativ-Prompt sagt, was das Modell immer wieder hinzufügt, obwohl du es nicht willst.

Was die CFG-Scale bewirkt

Die CFG-Scale (Classifier-Free Guidance) legt fest, wie stark jeder Schritt zum Prompt hingezogen wird – und mit demselben Regler, wie stark weg vom Negativ-Prompt. Sie ist der Regler für „wie wörtlich“.

  • Niedrigere CFG – freiere Interpretation, weicherer Kontrast, mehr Abwechslung zwischen den Takes und eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass ein genanntes Detail fehlt.
  • Höhere CFG – wörtlicher, gesättigter, härtere Kanten und ab einem gewissen Punkt krisselige Texturen, doppelte Konturen und ausgefressene Lichter.

Zwei praktische Folgen. Erstens greifen Negativbegriffe stärker, je höher die CFG ist: Scheint ein Negativbegriff ignoriert zu werden, hilft es oft, die CFG eine Stufe anzuheben, statt den Begriff zu wiederholen. Zweitens mag fotorealistische Arbeit die CFG eine Stufe niedriger als Illustration: Ein Foto darf ein bisschen locker sein, eine Zeichnung verträgt die Sättigung.

Verstell sie vom Standardwert aus immer nur um eine Stufe. Ändert eine CFG-Änderung auch die Komposition, bist du zu weit gegangen; der Regler ist für Gehorsam da, nicht für das Layout.

Wo du die Regler auf eroq findest

Bilder. Alle drei Bildmodelle – Image One (fotorealistisch), Image Anime und Image Art – nehmen einen Negativ-Prompt und einen CFG-Wert an, dazu Referenzfotos und einen Batch von 1 bis 4 Bildern zu je 10 Credits. Die Bild-API bietet dieselben Parameter, sodass eine Negativliste, die im Studio funktioniert, auch in deinem Produkt funktioniert.

Video. Video-Engines sind weniger einheitlich. Das Studio zeigt ein Feld für den Negativ-Prompt nur, wenn die gewählte Engine einen unterstützt; im aktuellen Line-up nimmt Kling 2.5 Turbo einen nativen Negativ-Prompt an (ab dem Creator-Plan). Bei den anderen Engines beschreibst du, was da ist, statt was nicht da ist: „eine leere Straße“ schlägt ein negatives „Menschenmenge“ jedes Mal, auf jeder Engine. Bei Video gibt es keinen CFG-Regler; das übernimmt die Struktur des Prompts, und das Tool „Video“ arbeitet deine Kamera- und Lichtauswahl für dich dort ein.

Seeds. Seedance-Engines respektieren einen Seed für Reproduzierbarkeit: Gleicher Prompt, gleiche Einstellungen und gleicher Seed ergeben denselben Clip. Erst das macht bei Video einen fairen Vergleich möglich: Ändere den Negativ-Prompt, behalte den Seed, und der Unterschied, den du siehst, ist der Negativ-Prompt. Seedance 2.5 bietet obendrein Kontrolle über Start- und Endframe.

Zwei Dinge sehen wie Probleme mit dem Negativ-Prompt aus, sind es aber nicht: Eine Anfrage außerhalb der Inhaltsrichtlinie liefert content_blocked zurück und wird nie berechnet, und ein Render, der aus einem anderen Grund fehlschlägt, wird automatisch erstattet. Keins von beiden behebst du über das Negativ-Feld.

Listen für die Praxis

Halte eine Basisliste pro Art von Arbeit bereit und ergänze pro Einstellung weitere Begriffe. Das sind die Listen, die wir selbst immer wieder verwenden.

Fotorealistisch (Image One)

painting, illustration, cartoon, 3d render, plastic skin, waxy, oversaturated, extra fingers, deformed hands, blurry, text, watermark, logo

Anime und Illustration (Image Anime)

bad hands, extra fingers, missing fingers, extra limbs, deformed, bad anatomy, blurry, low quality, jpeg artifacts, text, watermark, signature, cropped, out of frame, photorealistic

Malerisch (Image Art)

photograph, 3d render, flat digital, oversharpened, text, watermark, extra limbs, blurry

Produktaufnahmen

hands, people, reflections of a camera, dust, fingerprints, text, watermark, busy background, extra objects

Video, auf Engines, die einen Negativ-Prompt annehmen

text, watermark, logo, extra limbs, distorted face, split screen, jump cuts, flicker

Ergänzungen pro Einstellung sind kurz und konkret: „Brille“, „Bart“, „zweite Person“, „Regen“. Füg sie für die Einstellung hinzu und nimm sie danach wieder raus.

Ein Workflow, der zum Ziel führt

  1. Schreib den positiven Prompt, lass den Negativ-Prompt leer und rendere einen Batch von vier Bildern mit der Standard-CFG.
  2. Schau, was aufgetaucht ist, ohne dass du darum gebeten hast. Diese Wörter kommen in den Negativ-Prompt.
  3. Schau, worum du gebeten und was du nicht bekommen hast. Zieh dieses Detail im Prompt weiter nach vorn; fehlt es dann immer noch, heb die CFG um eine Stufe an.
  4. Bei Video fixierst du den Seed auf einer Seedance-Engine, bevor du Takes vergleichst, damit die einzige Variable die ist, die du geändert hast.
  5. Wenn ein Take stimmt, liegt er mit seinem vollständigen Rezept (Prompt, Negativ-Prompt, CFG, Seed) in deiner Bibliothek; Remix lädt alles davon für die nächste Variante wieder.

Vier Renders pro Schritt, eine Änderung pro Schritt. Klingt langsam, ist aber der schnellste Weg ans Ziel.

Häufige Fragen

Funktionieren Negativ-Prompts bei Video?

Auf Engines, die sie annehmen, ja; das Studio zeigt das Feld nur bei diesen Engines, und im aktuellen Line-up ist Kling 2.5 Turbo diejenige, die einen nativen Negativ-Prompt annimmt. Bei den anderen schreibst du, was im Bild sein soll, statt was nicht.

Ist eine höhere CFG immer genauer?

Nein. Sie ist wörtlicher, und das ist nicht dasselbe. Eine hohe CFG übersättigt, härtet Kanten und fügt irgendwann eigene Artefakte hinzu. Heb sie an, wenn ein genanntes Detail immer wieder fehlt; ansonsten lass sie in Ruhe.

Was ist ein Seed, und warum ist er hier wichtig?

Ein Seed ist das Ausgangsrauschen für einen Render. Gleicher Prompt, gleiche Einstellungen und gleicher Seed auf einer Seedance-Engine ergeben dasselbe Ergebnis. So kannst du einen Negativbegriff ändern und genau sehen, was er bewirkt hat, statt über zufällige Takes hinweg zu raten.

Öffne das Tool „Bild“, füg die fotorealistische Liste in das Feld „Negativ-Prompt“ ein und rendere einen Batch von vier Bildern, um den Unterschied zu sehen.

Tagsnegative-promptcfg-scaleimage-settings

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