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Blog/tutorials·21. Sept. 2026·4 Min.·vom eroq-Team

KI-Clips in DaVinci Resolve, Premiere Pro und After Effects

eroq-Plugins für den Schnitt: Renders landen im Media Pool oder in der Projekt-Bin, Engines mit Preis, Voice-over aus Katalog oder Klon, Praxisbeispiel.


Im Schnitt gilt eine Regel: Material, das nicht im Projekt ist, existiert nicht. Die eroq-Plugins für DaVinci Resolve und für Premiere Pro und After Effects halten sich daran – Einstellung beschreiben, Engine wählen, Generate, und der Clip liegt im Media Pool oder in der Projekt-Bin, sobald er fertig ist, mit einer lokalen Kopie. Dasselbe gilt für ein Standbild und für eine Sprachaufnahme. Diese Anleitung zeigt die beiden Installationen, das Panel und einen Schnitt, der damit entstanden ist.

DaVinci Resolve

Ein Python-Skript unter Workspace → Scripts (in der deutschen Oberfläche „Arbeitsbereich → Skripte“), in der kostenlosen Version und in Studio.

  1. Lade die ZIP-Datei von der Resolve-Seite herunter und starte das enthaltene Installationsprogramm – install.command unter macOS, install.bat unter Windows.
  2. Öffne in Resolve Workspace → Scripts → eroq und dann Connect eroq: Der Browser öffnet eroq.ai, du meldest dich an und klickst auf Allow. Der Tab meldet die Verbindung; schließ ihn.
  3. Wähl Video, Image oder Speech, schreib den Prompt, Generate. Der Render erscheint in einer Bin „eroq“ im aktuellen Projekt.

Setz den Haken bei Append to timeline, und der Clip wird ans Ende der aktiven Timeline geschnitten, sobald er ankommt. Resolve braucht Python 3 auf dem Rechner, um Skripte auszuführen; ist das Menü Scripts leer, liegt es daran, und die README nennt die Versionen.

Premiere Pro und After Effects

Ein CEP-Panel für beide Programme.

  1. Lade die ZIP-Datei von der Premiere-Seite herunter und folge der README: Während der Beta ist die Erweiterung unsigniert, deshalb gibt es eine einmalige Umstellung auf den Entwicklermodus.
  2. Starte das Programm neu und öffne Window → Extensions → eroq (deutsch: „Fenster → Erweiterungen“), dann Connect eroq: Im Browser anmelden und auf Allow klicken.
  3. Video, Image oder Speech; Prompt; Generate. Die Datei wird ins geöffnete Projekt importiert – und in einen eroq-Ordner auf der Festplatte, damit sie einen Projektumzug übersteht.

Premiere Pro 2019 (v13) oder neuer; After Effects 2019 (v16) oder neuer. macOS und Windows.

Beide Plugins bekommen einen Schlüssel, der nach Programm und Rechner benannt ist – „DaVinci on edit-bay-2 (connected)“ –, zu finden bei eroq unter Entwickler → API-Schlüssel; dort widerrufst du ihn, um die Verbindung zu trennen. Verbindest du denselben Namen neu, ersetzt das seinen Schlüssel.

Das Panel

In jedem Host dieselben drei Tabs und dieselben Optionen wie im Studio, weil alle dieselbe API lesen:

  • Video – die Engine beim Namen, aus den 16 im Angebot, mit dem Preis der gewählten Länge und dem Plan, den eine gesperrte Engine braucht. Länge im Raster der Engine; Bildformat; ein Referenzbild bei Engines, die eines lesen. Ein Fünf-Sekunden-Clip kostet 45 Credits mit Seedance 2.0 Mini, 170 mit Kling 3.0, 530 mit Veo 3.1. Renders dauern ein bis fünf Minuten; das Panel fragt den Status ab und importiert.
  • Image – Modell, Prompt, fünf Bildformate; 10 Credits mit Krea 2. Fertig in Sekunden.
  • Speech – der Text, eine Stimme aus dem Katalog oder einer deiner Klone; eine MP3, die neben deinem Material importiert wird. 3 Credits pro 100 Zeichen mit Voice One.

Das Guthaben steht im Kopfbereich, abgerufen über /v1/account. Gesperrte Engines werden angezeigt, nicht versteckt, zusammen mit dem Plan, der sie freischaltet. Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet, und bei einer Ablehnung durch die Richtlinien siehst du die Meldung von eroq.

Eine Session: der fehlende Insert

Du schneidest in Resolve einen Produktspot von 40 Sekunden. Das Material des Kunden zeigt das Produkt auf dem Tisch und die Hände des Models; eine Establishing-Einstellung fehlt, ebenso eine Nahaufnahme des Logos.

  1. Tab Video. „Langsame Ranfahrt auf einen mattschwarzen Lautsprecher auf einem Sideboard aus Nussbaum, Morgenlicht durch Leinenvorhänge, Staub im Lichtstrahl.“ Kling 3.0, 5 Sekunden, 16:9 – 170 Credits. Append to timeline aus; du willst den Clip selbst platzieren. Zwei Minuten später liegt er in der Bin „eroq“.
  2. Tab Image. „Detailaufnahme eines Logoschilds aus gebürstetem Aluminium, geringe Schärfentiefe, warmes Kantenlicht“, 16:9, Krea 2 – 10 Credits. Ein Standbild; eine Ranfahrt von 3 Sekunden baust du in Resolve über die Transformation.
  3. Tab Speech. Der Slogan, in der geklonten Stimme des Kunden aus dem Studio – 3 Credits für eine kurze Zeile. Er landet in der Bin; leg ihn unter die letzte Einstellung.
  4. Schneide zuerst die Establishing-Einstellung, das Standbild über die Erwähnung des Logos, die Stimme unter die Endkarte.

183 Credits, kein Export aus dem Browser, kein Importdialog.

Wenn der Render mehr als eine Einstellung braucht

Das Panel rendert einen Clip. Für eine Sequenz – mehrere Einstellungen, die zusammenpassen müssen, eine Besetzung, die gleich bleibt, Einstellungen, die nahtlos ineinander übergehen – schreibst du sie in Cinema, renderst die Szenen dort, exportierst den Schnitt und importierst ihn. Das Panel ist für Inserts, Plates und Stimme da; Cinema für den Film. Die Notiz zu Cinema erklärt die Aufteilung.

Wo die Dateien liegen

Jeder Render liegt mit seinem Rezept in deiner eroq-Bibliothek und in einem lokalen eroq-Ordner neben den Importen – das Panel lädt sofort herunter, weil Medienlinks signiert sind und ablaufen. Lösch die lokale Kopie ruhig und lade sie jederzeit erneut aus der Bibliothek herunter.

Häufige Fragen

Funktioniert es in der kostenlosen Version von Resolve?

Ja. Skripte, die über Workspace → Scripts gestartet werden, laufen in beiden Versionen; das Plugin braucht ein installiertes Python 3.

Ist es dasselbe Panel für Premiere Pro und After Effects?

Ja – eine Erweiterung läuft in beiden Programmen und importiert in das Projekt, das gerade geöffnet ist.

Warum ist die Installation bei Adobe manuell?

Die Erweiterung ist während der Beta noch nicht für Adobe Exchange signiert; die README führt durch die einmalige Umstellung auf den Entwicklermodus. Sonst ist an der Installation nichts ungewöhnlich.

Kann ich die Auflösung wählen?

Bei Engines, die mehrere anbieten, ja – das Panel listet, was die Engine liefert, bis 2K bei Hailuo 3 und 1080p bei einigen anderen, abgerechnet pro Sekunde in der jeweiligen Auflösung.

Lade es von der Seite für Resolve oder Premiere Pro herunter – der erste Insert geht auf die Gratis-Credits.

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