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블로그/tutorials·2026년 9월 25일·4분·eroq 팀 작성

테이크, 선택, 이음새가 바뀐 씬: Cinema 렌더링 가이드

Cinema에서 씬을 렌더하면 일어나는 일. 렌더당 테이크, 보관되는 8개, 편집본이 따르는 선택, 변경 표시가 붙는 이유, 바뀐 것만 결제하는 법.


스토리보드 탭은 영화에 실제로 돈이 드는 곳이에요. 그러니 렌더가 정확히 무엇을 하는지 알아 두면 좋아요. 무엇을 받는지, 무엇이 보관되는지, 편집본이 무엇을 따라가는지, 그리고 스튜디오가 어떤 씬을 두고 최신이 아니라고 알려 주는 이유까지요. 숨겨진 건 하나도 없어요. 이 글은 화면에 보이는 것을 읽는 법을 정리한 가이드예요.

씬 카드

카드 하나하나가 대본의 씬이고, 대본 순서대로 놓여 있어요. 카드 위, 그리고 카드를 선택했을 때 열리는 인스펙터에는 이런 항목이 있어요.

  • 슬러그라인과 지문(대본에서 쓰고, 여기서도 고칠 수 있어요)
  • 샷: 랙에 있는 24가지 카메라 무빙 중 하나, 또는 지정 안 함, 또는 지문에 직접 쓴 무빙("느린 돌리 인"이라고 쓰면 알아봐요)
  • 길이(초): 엔진의 단위에 맞춰 조정되고 플랜에 따라 상한이 있어요. Hobby 15초, Creator 20초, Studio 이상 30초이고, 어떤 경우에도 30초를 넘지 않아요.
  • 캐스트: 최대 8명의 캐릭터. 각 캐릭터의 시트가 레퍼런스로 함께 실려요.
  • 테이크: 다음 렌더에서 만들 개수, 1~4개.
  • 다음 렌더의 가격: 클릭하기 전에 보여요.

상단에는 씬 개수, 렌더된 씬 개수, 러닝타임이 표시돼요. 씬 N개 렌더 · X 크레딧 버튼은 아직 테이크가 없는 모든 씬을 순서대로 렌더하고, 시작하기 전에 비용이 얼마인지 알려 줘요. 잔액이 전부를 렌더하기에 모자라면 버튼에 그렇게 표시되고, 씬을 하나씩 렌더하면 돼요.

렌더가 만들어 내는 것

렌더는 영화의 엔진에 테이크마다 동영상 작업 하나씩을 대기열에 넣어요. 동영상 도구와 같은 파이프라인인 POST /v1/videos/generations이고, 룩, 캐스트, 멘션이 함께 실리며, 연속 샷이 켜져 있으면 앞 씬의 마지막 프레임이 시작 프레임으로 들어가요. 테이크마다 따로 청구되고, 실패한 테이크는 자동으로 환불돼요.

테이크는 완성되는 대로 씬의 선택지에 들어가요. 카드에는 가장 최근 테이크 8개가 보관돼요. 그보다 오래된 테이크도 삭제되지 않아요. 모든 테이크는 전체 레시피와 함께 라이브러리에 창작물로 남고, 선택 목록에서만 빠질 뿐이에요.

렌더는 여러분이 자리를 떠나도 살아남아요. 진행 중인 작업은 씬에 저장되니, 탭을 닫거나 새로고침하거나 다른 기기에서 영화를 열어도 테이크가 도착하면 그대로 들어와요. 하루가 지난 작업은 어느 쪽이든 끝난 것으로 처리돼요. 라이브러리에 도착했거나, 자동으로 환불됐거나요.

선택한 테이크

씬마다 테이크 하나가 선택돼요. 편집본에 들어가는 테이크예요. 가장 최근 테이크는 도착하는 즉시 자동으로 선택되고, 다른 선택지를 클릭하면 그 테이크로 바뀌어요. 편집 탭의 씬 클립은 선택한 테이크를 따라가니, 선택을 바꾸면 타임라인을 건드리지 않고도 영화가 다시 편집돼요. 선택은 무료예요. 포인터 하나를 옮기는 것뿐이니까요.

연속 샷이 켜져 있으면, 선택한 테이크는 다음 씬이 이어받는 프레임이기도 해요. 선택을 바꾸면 다음 씬에 변경 표시가 붙어요.

"렌더 후 변경됨"과 "씬 N 변경됨"

배지 두 개, 의미도 두 가지예요.

  • 렌더 후 변경됨: 씬의 텍스트, 카메라, 길이가 선택한 테이크를 렌더할 때와 달라졌다는 뜻이에요. 스튜디오는 테이크마다 렌더 입력값의 핑거프린트를 남겨 두기 때문에, 렌더한 뒤 지문을 고치면 카드에 표시가 떠요. 테이크는 여전히 쓸 만해요. 새 버전을 보여 주지 않을 뿐이에요. 수정이 의도한 것이라면 다시 렌더하세요.
  • 씬 N 변경됨(N은 앞 씬 번호): 앞 씬이 움직였다는 뜻이에요. 앞 씬의 테이크를 다시 렌더했거나 선택이 바뀌어서, 이 씬의 테이크가 시작하는 프레임이 더 이상 앞 씬의 끝이 아니에요. 이음새가 움직인 거예요. 다시 렌더하거나, 이음새가 그래도 자연스럽다면 그대로 두세요.

어느 배지도 아무것도 막지 않아요. 고쳐 쓴 걸 잊어버린 초안이 4번 씬에 그대로 들어간 편집본을 내보내는 일이 없도록 있는 거예요.

바뀐 것만 결제하기

스토리보드는 수정 비용이 씬 하나로 끝나도록 만들어져 있어요.

  • 씬 하나만 다시 렌더: 그 씬의 테이크만 다시 대기열에 들어가요. 다른 씬은 모두 테이크를 유지하고 요금도 청구되지 않아요.
  • 씬은 어떤 순서로든 렌더: 연속 샷이 켜져 있으면 씬이 앞 씬을 기다리고, 꺼져 있으면 병렬로 렌더돼요.
  • 테이크 수만큼 가격이 곱해져요: 5초짜리 Seedance 2.0 Mini 씬의 테이크 4개는 180 크레딧, 1개는 45 크레딧이에요. 테이크 하나로 프레이밍을 찾은 다음, 중요한 씬에서 테이크 4개를 뽑으세요.
  • 씬 추가는 무료예요, 렌더하기 전까지는요. 24개를 다 쓰고, 6개만 렌더하세요.
  • 초안은 보관해도 무료예요. 진열장에 있다는 이유만으로 청구되는 건 없어요.

씬 6개, 씬마다 5초, 씬당 테이크 1개인 영화의 대략적인 예산이에요. Seedance 2.0 Mini로 270 크레딧, Motion One으로 360 크레딧, Kling 3.0으로 1,020 크레딧이에요. 가장 어려운 씬 두 개에 테이크를 하나씩 더하면 Mini 영화는 360 크레딧이 돼요.

순서 바꾸기, 복제, 삭제

카드를 드래그하면 씬이 움직여요. 메모를 포함한 대본 섹션 전체가 함께 움직이니, 문서가 영화의 재생 순서대로 유지돼요. 옮긴 씬은 다시 렌더되지 않아요. 연속 샷이 켜져 있다면 옮긴 자리 주변의 씬에는 이웃이 바뀌었으니 변경 표시가 붙어요.

변형을 만들 때 설정을 그대로 쓰려면 씬을 복제하세요. 복사본에는 테이크가 없어요. 씬을 삭제하면 카드와 대본 블록이 사라지지만, 테이크는 라이브러리에 남아요.

프라이빗 모드

Cinema는 테이크로 영화를 편집하기 때문에 모든 테이크를 라이브러리에 보관해요. 스튜디오의 프라이빗 모드가 켜져 있으면, 클라우드에 남기지 말라고 한 것을 저장하는 대신 아예 아무것도 렌더하지 않아요. 버튼에도 그렇게 표시돼요. 영화를 만들 때는 프라이빗 모드를 끄거나, 동영상 도구에서 단일 클립을 프라이빗하게 렌더하세요.

자주 묻는 질문

선택하지 않은 테이크도 비용을 내나요?

네. 모든 테이크는 렌더예요. 비용이 들지 않는 건 선택, 다시 선택, 순서 바꾸기, 대본 편집, 초안 보관이에요.

카드에 보이는 8개보다 오래된 테이크는 어디 있나요?

라이브러리에 전체 레시피와 함께 있어요. 선택 목록이 잘 보이도록 카드에는 최근 8개만 보여 줄 뿐, 삭제되는 건 없어요.

씬이 렌더되는 동안 탭을 닫으면 어떻게 되나요?

작업은 씬에 저장돼 있어요. 영화를 다시 열면 테이크가 도착하는 대로 들어와요. 어떤 기기에서든요.

씬 3이 왜 "대기 중"인가요?

연속 샷이 켜져 있는데 씬 2에 아직 테이크가 없거나, 아직 렌더 중이라서예요. 씬 3에는 씬 2의 마지막 프레임이 필요해요. 준비되면 알아서 시작돼요.

Cinema에서 영화를 열고 씬 1의 테이크를 하나 렌더해 보세요. 그다음부터는 배지가 알아서 설명해 줘요.

태그cinemastoryboardtakesrenderingcredits

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