Plattform
Persistenter Charakter
Ein persistenter Charakter ist ein KI-Darsteller, der einmal definiert wird – Gesichtsreferenzen, Persona, Stimme – und in Bildern, Videos und Dialogen wiederverwendet wird, damit er in jeder Szene dieselbe Person bleibt.
Konsistenz ist das schwierigste Problem generierter Medien; ein persistenter Charakter löst es auf Datenebene statt durch erneutes Prompten.
Auf eroq
Charaktere unter /studio/characters: Referenzfotos, Persona, eine Studio- oder geklonte Stimme; überall per @ erwähnbar; im Filmmodus pro Szene besetzbar; `char:<id>` in der API.
Fragen
Kann ein Charakter sprechen?
Ja – mit der ihm zugewiesenen Stimme im Tool „Stimme“, in Filmen und in der API.
Wie viele Charaktere passen in eine Szene?
Bis zu vier pro Render, ausgewählt in der Zeile „Besetzung“ im Composer. Im Filmmodus hat jede Szene ihre eigene Besetzung, ohne etwas von der vorherigen zu übernehmen – so wird eine Szene mit zwei Figuren nicht von der Massenszene davor gestört.
Behält ein Charakter im Video sein Gesicht?
Auf den Engines, die Referenzbilder lesen, ja: Das Look-Sheet des Charakters wird als nummeriertes Referenzbild mitgegeben – bis zu sechs bei Seedance, vier bei Kling, drei bei Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 und Wan 3.0 –, und @Name im Prompt verknüpft sich damit. Bei Motion One wird sein Bild zum Startframe; reine Text-Engines bekommen den Charakter nur in Worten beschrieben, ohne Bild zum Abgleichen.
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