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Plataforma

Personaje persistente

Un personaje persistente es un miembro del reparto de IA que se define una sola vez (referencias faciales, personalidad, voz) y se reutiliza en imágenes, video y diálogos para que siga siendo la misma persona en cada escena.

La coherencia es el gran problema de los medios generados; un personaje persistente lo resuelve a nivel de datos, en lugar de reescribir el prompt una y otra vez.

En eroq

Personajes en /studio/characters: fotos de referencia, personalidad, una voz de estudio o clonada; @menciónalos en cualquier parte; elígelos para el reparto de cada escena en el modo película; `char:<id>` en la API.

Preguntas

¿Un personaje puede hablar?

Sí: con su voz asignada en el estudio de voz, en las películas y en la API.

¿Cuántos personajes caben en una escena?

Hasta cuatro por render, que se eligen en la fila Reparto del editor. En el modo película, cada escena lleva su propio reparto sin heredar nada de la anterior, así que una escena a dos no se contamina con el plano de multitud que la precede.

¿Un personaje conserva su cara en video?

En los motores que leen imágenes de referencia, sí: la ficha de identidad del personaje viaja como imagen de referencia numerada (hasta seis en Seedance, cuatro en Kling y tres en Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 y Wan 3.0) y @Nombre en el prompt se vincula a ella. En Motion One, su imagen se convierte en el fotograma inicial; los motores de solo texto reciben al personaje descrito con palabras, sin nada con qué compararlo.