Blog/tutorials·28. Sept. 2026·4 Min.·vom eroq-Team
KI-Video und Voice-over direkt in DaVinci Resolve Studio
Das eroq-Skript für Resolve Studio rendert KI-Clips, Standbilder und Voice-over in eine „eroq“-Bin, auch ab dem aktuellen Frame. Setup, Versionen, Kosten.
In DaVinci Resolve werden viele Kurzfilme, Werbespots und YouTube-Videos fertiggestellt. Das eroq-Skript bringt die Generierung direkt neben die Timeline: Einstellung beschreiben, rendern, und die Datei landet in einer Bin namens „eroq“ im aktuellen Projekt – oder direkt am Ende deiner Timeline. Der Frame unter dem Abspielkopf kann das erste Bild des neuen Clips sein; so verlängerst du am schnellsten eine Einstellung oder überbrückst zwei.
Welches Resolve
Das ist wichtig, denn Blackmagic hat die Regeln geändert:
- DaVinci Resolve Studio 21.1 und neuer: funktioniert, sonst ist nichts zu installieren, Python ist integriert.
- Studio 18.5 bis 21.0: funktioniert, sobald Python 3 (64-Bit) von python.org installiert ist.
- Kostenlose Version 18.5 bis 19.0.x: funktioniert mit installiertem Python 3.
- Kostenlose Version 19.1 und neuer: nein. Blackmagic hat Skriptfenster mit 19.1 zu einer Studio-Funktion gemacht, und seit 21.1 ignoriert die kostenlose Version Python-Skripte komplett. Unter 19.1–21.0 erklärt das Skript das und beendet sich.
Installation
Lad die ZIP-Datei von eroq für DaVinci Resolve herunter, entpack sie und führ das Installationsprogramm aus:
- macOS und Linux:
install.command(wenn macOS sich weigert, ein heruntergeladenes Skript zu öffnen, klick es mit der rechten Maustaste an und wähl „Öffnen“). - Windows:
install.bat.
Beide kopieren eine einzige Datei, eroq.py, in den Ordner Scripts/Utility von Resolve. Öffne dann Workspace → Scripts → Utility → eroq; starte Resolve neu, falls es dort noch nicht aufgeführt ist.
Verbinden
Klick auf Connect eroq. Dein Browser öffnet eroq.ai: Melde dich an, klick auf Allow (Erlauben), und der Tab meldet, dass eroq verbunden ist. Zurück in Resolve erscheinen deine Credits in der Kopfzeile. Der Schlüssel des Skripts steht unter Entwickler → API-Schlüssel als „DaVinci Resolve on Name deines Computers (connected)“ und lässt sich dort widerrufen. Ein eingefügter API-Schlüssel funktioniert ebenfalls (der Button ⚙).
Einen Clip generieren
Wähl den Tab Video, beschreib die Einstellung, wähl Engine, Länge und Seitenverhältnis – standardmäßig das, das deiner Timeline am nächsten kommt – und drück auf Generate.
- Die Statuszeile verfolgt den Job: in der Warteschlange (ein Kaltstart), rendert, lädt herunter und schließlich, wo die Datei gelandet ist.
- Die Länge wird auf das gerundet, was die Engine rendert (Veo zum Beispiel rendert 4, 6 oder 8 Sekunden), und der Preishinweis zeigt die Länge, die du tatsächlich bekommst.
- Mehrere Renders können gleichzeitig laufen, und Resolve bleibt währenddessen voll nutzbar.
Sobald er fertig ist, wird der Clip unter Movies/eroq/<project> gespeichert (Videos/eroq unter Windows und Linux) und in die Bin eroq des Projekts importiert. Setz einen Haken bei Append to timeline, um ihn ans Ende der aktuellen Timeline zu hängen – oder an eine Timeline namens eroq, falls keine geöffnet ist.
Zur Einordnung: Ein Fünf-Sekunden-Clip kostet mit Seedance 2.0 Mini 45 Credits und mit Motion One, der eigenen Engine von eroq, 60.
Ab dem aktuellen Frame starten
Setz einen Haken bei Use current frame, und der Frame unter dem Abspielkopf wird mit dem Prompt mitgeschickt:
- Bei Video wird er auf Engines mit Bild-zu-Video zum ersten Bild des Clips – so führst du eine Einstellung über ihren letzten Frame hinaus fort oder animierst ein Standbild, das du gegradet hast. Die Video-API nimmt Bildlinks entgegen, deshalb wird der Frame zuerst in deinen eroq-Speicher hochgeladen (Ordner „DaVinci Resolve“); das kostet keine Credits und zählt zu deinem Speicherplatz.
- Bei Bildern wird er als Referenz gesendet und nirgends gespeichert – praktisch für ein passendes Insert oder ein Posterbild im selben Look.
Stell den Abspielkopf vor dem Generieren auf einen Clip in der Edit- oder Color-Page.
Voice-over und Standbilder
Der Tab Speech liest eine Zeile mit einer Katalogstimme oder einem deiner Klone und importiert das Audio neben dein Material – ein Temp-VO in Sekunden, zu 3 Credits pro 100 Zeichen mit Voice One. Der Tab Image rendert Standbilder in fünf Formaten für Titelhintergründe, Inserts und Thumbnails; ein Bild kostet mit Krea 2 10 Credits.
Gut zu wissen
- Warten. Bilder geben nach 10 Minuten auf, Videos nach 45 – manche Engines brauchen wirklich so lange. Das Schließen des Fensters beendet das Warten, nicht den Render: Fertige Renders liegen in deiner eroq-Bibliothek.
- Ein Projektwechsel während des Renderns speichert die Datei, importiert sie aber nicht ins andere Projekt; nutz Import again, wenn du zurück bist.
- Fehlermeldungen kommen direkt von eroq – nicht genug Credits, ein erforderlicher Plan, ein abgelehnter Prompt – und werden so angezeigt, wie sie ankommen. Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet.
- Passiert nichts? Workspace → Console zeigt die Meldungen des Skripts mit dem Präfix
[eroq].
Häufige Fragen
Warum funktioniert die kostenlose Version nicht mehr?
Blackmagic hat Skriptfenster in Version 19.1 auf DaVinci Resolve Studio beschränkt, und die kostenlose 21.1 führt keine Python-Skripte mehr aus. Das Skript braucht ein Fenster, also braucht es in aktuellen Versionen Studio.
Ist es ein Workflow-Integration-Plugin?
Nein, es ist ein Skript, das über Workspace → Scripts gestartet wird. Dadurch besteht die Installation aus einer einzigen Datei und braucht kein externes Scripting.
Wo landen die Dateien?
Unter Movies/eroq/<project> auf macOS, sonst unter Videos/eroq/<project> – Resolve speichert Projekte in seiner Datenbank und stellt Skripten keinen Projektordner zur Verfügung.
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