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블로그/models·2026년 8월 31일·4분·eroq 팀 작성

Voice One vs Voice Turbo: 표현력이냐 2 크레딧이냐

Voice One은 100자당 3 크레딧, Voice Turbo는 2 크레딧. 1크레딧 차이로 얻는 것과 챕터 하나, 채팅 답장 하나의 계산법.


eroq의 두 음성 모델은 100자당 정확히 1크레딧 차이가 나고, 그 1크레딧이 논점의 전부예요. Voice One은 표현력이 풍부한 플래그십으로 100자당 3 크레딧이에요. Voice Turbo는 더 빠르고, 2 크레딧이에요. 같은 보이스 라인업, 같은 복제 음성, 결과물도 똑같이 MP3예요. 그러니 결정 기준은 목소리가 어떤 소리를 낼 수 있느냐가 절대 아니에요. 주어진 텍스트에 실제로 얼마만큼의 연기가 필요한지, 그리고 지금 몇 글자를 렌더하려는지가 기준이에요.

똑같은 것

공통된 절반부터 볼게요. 사실 그쪽이 대부분이거든요.

  • 같은 보이스. Aria는 따뜻하고 친밀한 여성 목소리, Orion은 낮고 차분한 남성 목소리이고, 13개 언어를 지원해요. 두 모델 모두 둘 다 렌더해요.
  • 같은 복제 음성. 내 오디오로 복제한 목소리는 다시 복제하지 않아도 Voice One과 Voice Turbo 모두에서 작동해요. 자세한 내용은 음성 복제 가이드에 있어요.
  • 같은 조절 기능. 속도와 표현력 슬라이더, 그리고 문장 부호에 따라 달라지는 전달 방식이 둘 다 있어요.
  • 같은 출력. MP3예요.
  • 같은 캐릭터. 기본 보이스든 복제 음성이든, 보이스가 연결된 캐릭터는 어느 모델에서든 말해요.

그러니 모델을 바꾸는 건 마이그레이션이 아니에요. 보이스 스튜디오의 드롭다운 하나, 또는 API의 audio/speech에서 문자열 하나만 바꾸면 돼요. 설정의 다른 부분은 아무것도 바뀌지 않아요.

1크레딧 더 내면 얻는 것

표현력이에요. 그리고 이 단어는 정확한 의미로 쓰였어요. Voice One은 연기를 위한 플래그십으로, 대사를 그냥 읽는 게 아니라 연기해야 할 때 손이 가는 모델이에요. Turbo는 더 빠른 모델인데, 음성 모델에서 속도는 보여 주기용 지표가 아니에요. 인터랙티브한 서비스라면 묻고 나서 듣기까지의 간격이 곧 제품이니까요.

연출도 함께 얻어요. Voice One은 대괄호 안의 태그([whispering], [excited], [laughing], [sighing])를 소리 내어 읽지 않고 연기로 표현하고, 전달 태그는 다음 태그나 다음 줄바꿈까지 유지돼요. Turbo는 단어만 읽고 대괄호는 건너뛰어요.

실용적으로 말하면 이래요.

Voice One은 텍스트를 연기할 때 1크레딧의 값을 해요. 청취자가 20분을 함께할 내레이션. 캐릭터의 첫 대사. 예고편. 밋밋한 낭독이 편의상 참아 줄 만한 게 아니라 흠으로 눈에 띄는 모든 것.

Voice Turbo는 텍스트가 기능적일 때 본전을 뽑아요. 알림, 메뉴 안내, UI 낭독, 대량 초안, 아무도 음미하지 않을 긴 문서, 그리고 무엇보다 채팅 답장이요. 채팅에서는 기다림이 살짝 밋밋한 낭독보다 더 나빠요.

사람들이 과소평가하는 세 번째 경우가 있어요. 바로 초안 작업이에요. 아직 단어를 쳐내는 중이라면 대본을 Turbo로 렌더하고, 최종본만 Voice One으로 다시 렌더하세요. 버리는 버전마다 100자당 2 크레딧, 남기는 버전 하나에만 3 크레딧을 내는 거예요.

계산, 두 가지 경우

크레딧은 입문 팩 기준으로 개당 약 1센트라서 아래 계산은 쉽게 환산돼요. 두 모델 모두 입력 텍스트 100자당 가격이 매겨져요.

챕터 하나

3,000단어짜리 오디오북 챕터를 예로 들어 볼게요. 공백 포함 약 17,000자, 즉 100자 블록 170개예요.

  • Voice One: 170 × 3 = 510 크레딧, 약 $5.10.
  • Voice Turbo: 170 × 2 = 340 크레딧, 약 $3.40.
  • 차이: 챕터당 170 크레딧.

열두 챕터짜리 책 전체로 보면 6,120 크레딧 대 4,080 크레딧으로, 책 한 권을 통틀어 약 $20 차이예요. 완성된 오디오북이라면 이건 고민할 거리도 아니고 반올림 오차 수준이에요. 책은 Voice One으로 렌더하세요. 이 작업에서 Turbo가 제 몫을 하는 건 3장을 아직 고쳐 쓰는 동안 만든 초안 여섯 개예요. 형식 쪽 이야기는 오디오북과 팟캐스트에서 더 볼 수 있어요.

채팅 답장 하나

이제 반대쪽 극단이에요. 컴패니언이나 롤플레이 제품에서 음성으로 나가는 답장은 대략 220자, 즉 100자 블록 세 개에 걸치는 분량이에요.

  • Voice One: 답장당 약 9 크레딧.
  • Voice Turbo: 답장당 약 6 크레딧.

3크레딧은 곱해 보기 전까지는 별것 아닌 것처럼 들려요. 하루 500개의 음성 답장이라면 Voice One은 하루 약 4,500 크레딧, Turbo는 3,000 크레딧이고, 한 달이면 약 135,000 대 90,000 크레딧이에요. 같은 목소리, 같은 복제 음성인데 45,000 크레딧 차이가 나고, 마침 더 저렴한 모델이 지연 시간에서도 유리해요.

이게 eroq 보이스 라인업에서 가장 명확한 구분이에요. 긴 콘텐츠는 Voice One, 대량의 인터랙티브는 Voice Turbo이고, 이유는 두 경우 모두 같아요. 글자 수만큼 돈을 내니, 모델 선택의 효과는 글자 수가 늘어나는 속도 그대로 불어나요. 이 논리를 더 넓게 다룬 글은 AI 캐릭터에 목소리 입히기예요.

대본이 곧 설정이에요

두 모델 모두 문장 부호를 연출 지시로 읽어요. 즉 조절할 수 있는 것 대부분은 슬라이더가 아니라 텍스트 안에 있어요. 연기되길 원하는 방식 그대로 대본을 쓰세요.

그녀는 계단 꼭대기에서 멈췄다. 무슨 소리를 들어서가 아니었다 — 아무 소리도 들리지 않아서였다.

"누구 있어요?"

아무 대답도 없다. 집은 오래된 집들이 흔히 그러듯, 침묵에 형체가 생기는 그 기묘한 상태가 됐다.

"거기 아래 있는 거 알아."

그리고 더 조용히, 거의 혼잣말로… "거기 아래 있는 거 알아."

이 블록의 모든 장치가 제 역할을 하고 있어요. 줄표는 한 박자를 붙잡아요. 짧은 문단은 대사를 따로 떼어 놓아 묻히지 않게 해요. 말줄임표는 마지막 대사를 느리게 만들어요. 따로 떨어진 반복 대사는 주변 문장 부호가 바뀌었기 때문에 두 번째에는 다르게 나와요.

그다음 슬라이더는 아껴서 쓰세요. 속도는 페이싱용이에요. 내레이션은 기본값보다 살짝 낮게, 대화는 기본값으로요. 표현력은 낭독이 내가 쓴 문장 부호에 얼마나 기댈지를 정해요. 밋밋한 대본에서 표현력을 올린다고 극적이 되지는 않아요. 이상해질 뿐이에요. 대본부터 고치세요.

프로젝트를 확정하기 전에 해 볼 만한 테스트가 있어요. 가장 까다로운 문단, 그러니까 전화번호와 약어, 아무도 발음 못 하는 브랜드명이 들어간 문단을 골라 같은 보이스로 두 모델에서 렌더해 보세요. 이 비교에는 크레딧 몇 개면 충분하고, 어떤 데모 릴보다 많은 걸 알려 줘요. API 쪽은 /docs/speech에 문서화돼 있고, 이 내용을 다른 사람에게 넘겨야 한다면 텍스트 음성 변환에 용어 설명이 있어요.

한 줄로 고르기

  • 긴 콘텐츠, 연기, 최종본 → Voice One.
  • 인터랙티브, 대량, 또는 다시 렌더할 초안 → Voice Turbo.
  • 잘 모르겠다면 → 같은 200자를 두 모델로 렌더해서 들어 보세요. 결론을 내는 데 약 10 크레딧이 들어요.

자주 묻는 질문

Voice One과 Voice Turbo는 얼마인가요?

Voice One은 100자당 3 크레딧, Voice Turbo는 100자당 2 크레딧이에요. 둘 다 MP3로 출력하고, 전체 보이스 라인업과 내 복제 음성 모두에서 작동해요.

복제한 목소리는 두 모델 모두에서 쓸 수 있나요?

네. 내 오디오로 복제한 목소리는 다시 복제하지 않아도 Voice One과 Voice Turbo 모두에서 쓸 수 있고, 캐릭터는 어느 모델에서든 지정된 보이스를 그대로 유지해요.

채팅 앱에는 어떤 모델을 써야 하나요?

거의 모든 경우 Voice Turbo예요. 더 빠른 모델이고 글자당 비용도 3분의 1 저렴해요. 그리고 인터랙티브 제품에서는 마지막 한 끗의 표현력보다 지연 시간이 더 눈에 띄어요.

같은 대사를 두 모델로 렌더하고 귀로 판단하세요. 보이스 스튜디오 열기.

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