블로그/product·2026년 8월 25일·3분·eroq 팀 작성
eroq 출시: 크레딧제 API 하나로 쓰는 표현력 있는 AI
저희가 프로덕션에서 돌리던 모델을 이제 API로 제공해요. 채팅·이미지·동영상·보이스, 고정 크레딧 가격, 과금과 같은 스펙에서 생성되는 문서.
지난 2년 동안 저희는 일반 사용자를 위한 캐릭터 제품을 만들어 왔어요. 메시지가 수백 개 오가도 페르소나를 지키는 채팅, 밤새 렌더링되는 갤러리, 답장과 함께 도착하는 보이스 대사 같은 것들이요. 모델, 샘플링, 재시도 로직, 과금 미터까지, 이 모든 건 저희 제품이 매일 혹독하게 써 왔기 때문에 존재해요.
오늘 그 스택이 API가 돼요. eroq는 키 하나로 모델 10개를 제공해요.
- RP+ (
eroq-rp-plus): 저희의 대표 롤플레이 모델. 응답 1회에 3 크레딧. - RP mini (
eroq-rp-mini): 대량 사용을 위한 티어. 응답 1회에 1 크레딧. - Krea2 (
eroq-krea2): 깔끔한 포토리얼 이미지 생성. 10 크레딧. - Eroq Uncensored (
eroq-uncensored): 무검열 포토리얼. 10 크레딧. - Eroq One (
eroq-one): 네이티브 2K 생성, 레퍼런스 이미지를 최대 10장까지 쓰는 지시형 편집. 20 크레딧. - Anima (
eroq-anime): 애니메이션 일러스트, 무검열. 10 크레딧. - Motion One (
eroq-motion-one): 저희가 직접 만든 동영상 엔진. 네이티브 오디오가 들어간 5–10초 시네마틱 클립, 무검열. 클립당 60 크레딧. - Voice One (
eroq-voice-one): 스튜디오급 TTS. 100자당 3 크레딧. - Voice Turbo (
eroq-voice-turbo): 지연 시간이 짧은 음성 합성. 100자당 2 크레딧. - Scribe One (
eroq-scribe-one): 음성 전사. 오디오 1분당 1 크레딧.
왜 크레딧인가요
토큰당 과금은 정밀하지만 쓰는 사람에게 불친절해요. 제품을 기획하는 사람 중에 "출력 토큰 100만 개당 $2.40"이 자기 단위 경제성에 어떤 의미인지 아는 사람은 없어요. 출시하고, 측정하고, 깜짝 놀라기 전까지는요.
그래서 저희는 누군가 저희에게 그렇게 해 줬으면 했던 방식으로 가격을 매겨요. 모든 호출에는 크레딧 단위의 고정 비용이 있어요. 응답 한 번은 장면이 길든 짧든 1 또는 3 크레딧이에요. 이미지는 프롬프트가 한 줄이든 열 줄이든 10 크레딧이고, 2K 레퍼런스 엔진에서는 20 크레딧이에요. 코드 한 줄 쓰기 전에 냅킨 위에서 마진을 계산할 수 있어요. 그리고 생성에 실패하면 자동으로 환불돼요. 아무것도 받지 못했는데 돈을 내는 건 말이 안 되니까요.
크레딧은 선불이고, $10에 1,000 크레딧부터 시작하며, 만료되지 않아요.
왜 "표현력 있는" AI인가요
범용 어시스턴트는 도움이 되고, 간결하고, 신중하도록 튜닝돼 있어요. 캐릭터 제품에는 정반대가 필요해요. 페르소나에 온전히 몰입하고, 질감 있는 문장을 쓰고, 사과하려고 제4의 벽을 깨지 않는 모델이요. RP+는 바로 그 목적에 맞춰 튜닝됐어요. 튜닝 이야기는 따로 정리해 뒀어요.
같은 철학이 시각·오디오 모델에도 이어져요. 이 모델들은 창작의 폭을 기준으로 고르고 설정했어요. 어둡고, 폭력적이고, 강렬한 픽션도 거절의 벽에 부딪히지 않고 렌더링돼요. 물론 이용 정책이 정한 절대적인 한도 안에서요.
공들인 부분
형태는 일부러 평범하게 만들었어요. 관례가 있는 곳에서는 OpenAI 방식을 따라요. 대부분의 클라이언트 코드는 베이스 URL, 키, 모델 ID만 바꾸면 그대로 옮겨져요.
문서가 실제와 어긋날 수 없어요. 레퍼런스 페이지, openapi.json, llms.txt는 엔드포인트가 과금할 때 쓰는 바로 그 스펙 객체에서 생성돼요. 문서에 3 크레딧이라고 적혀 있으면 미터도 3 크레딧이에요. 같은 코드 한 줄이니까요.
스트리밍은 기본 기능이에요. stream: true를 넘기면 표준 SSE 청크가 오고, [DONE] 직전의 마지막 usage 이벤트에 과금 정보가 담겨 와요.
결과물은 여러분 거예요. 생성된 미디어는 응답에 인라인으로 돌아오고, 모든 렌더는 그 렌더를 만든 전체 레시피와 함께 내 라이브러리에도 저장돼요. 무료이고, 공개하기 전까지는 비공개이며, 언제든 삭제할 수 있어요. 이미지·동영상 엔드포인트에 private: true를 넘기면 그것조차 남지 않아요. 파일도, 라이브러리 항목도 없고, 사용 내역에서 프롬프트는 별표로 표시돼요.
자주 묻는 질문
지금 eroq에서 돌아가는 모델은 뭔가요?
채팅은 RP+와 RP mini, 이미지는 Image One, Image Anime, Image Art가 각각 10 크레딧이에요. 보이스는 Voice One이 100자당 3 크레딧, Voice Turbo가 2 크레딧이고, Scribe One은 오디오 1분당 1 크레딧이에요. 동영상에서는 무검열 엔진인 Motion One이 5초에 60 크레딧이고, Seedance 2.5, Seedance 1.0 Pro와 Lite, Kling 2.5 Turbo, Hailuo 02, Veo 3 Fast가 함께 있어요. 이 엔진들은 각 제공사가 자체적으로 모더레이션하고, 플랜에 따라 열려요.
크레딧은 얼마인가요?
팩은 $10에 1,000 크레딧부터 시작하고, $50에 5,500 크레딧, $100에 12,000 크레딧도 있어요. 새 계정에는 50 크레딧을 무료로 드리고, 아무것도 만료되지 않으며, 실패한 생성은 자동으로 환불돼요. 월간 플랜으로 받은 크레딧은 기한 없이 이월돼요. 전체 가격표는 /pricing에 있어요.
OpenAI와 호환되는 API인가요?
관례가 있는 곳에서는 그래요. chat/completions는 messages 배열을 받아 표준 SSE 청크로 스트리밍하고, images/generations와 audio/speech도 같은 방식을 따라요. 대부분의 클라이언트 코드는 베이스 URL을 https://eroq.ai/v1로 바꾸고 키와 모델 ID만 바꾸면 옮겨져요. 동영상 생성은 구조상 비동기일 수밖에 없어요. 작업을 POST한 뒤 폴링하거나 서명된 웹훅을 받으면 돼요.
인터페이스도 있나요, 아니면 API만 있나요?
둘 다 있어요. 같은 엔진이 로그인해서 쓰는 스튜디오를 움직여요. 동영상, 이미지, 보이스, 텍스트가 있고, 계속 유지되는 캐릭터 캐스트도 있어요. 스튜디오가 하는 모든 일은 여러분이 쓰는 것과 같은 공개 API를 호출해서 이뤄져요.
지금 시작하세요
가입하고 키를 발급하면, 빠른 시작을 따라 curl 한 줄로 첫 응답을 받을 수 있어요. 새 계정에는 무료 크레딧 50이 들어 있어요. 카드를 등록하기 전에 모든 모델을 써 보기에 충분해요.
저희에게 필요해서 만들었어요. 캐릭터 제품을 만들고 있다면, 아마 여러분에게도 필요할 거예요.
이 글에 나온 모델로 직접 만들어 보세요 — 무료 크레딧 50개로 시작하거나, 모든 엔진과 가격도 살펴보세요.