Video
Upscaling
Upscaling (Hochskalieren) vergrößert ein generiertes Bild oder einen Clip nachträglich und erfindet die zusätzlichen Pixel mit einem zweiten Modell. So wird aus einem 720p-Render ein 1080p- oder 4K-Ergebnis, ohne neu generieren zu müssen.
Upscaler sind eine eigene Modellklasse, getrennt vom Generator. Sie fügen plausible statt echter Details hinzu – bei fotografischen Motiven meist unsichtbar, bei Text, kleinen Gesichtern und feinen, sich wiederholenden Mustern dagegen sehr sichtbar.
Die Alternative ist, gleich in der benötigten Größe zu generieren – das kostet pro Videosekunde meist mehr, vermeidet die Artefakte aber vollständig.
Auf eroq
Auf eroq gibt es keinen Upscaler. Wähle die Engine, die in der benötigten Größe rendert – 2K bei Hailuo 3; 1080p bei Seedance 2.0, den drei Veo-3.1-Engines, Sora 2 Pro, Grok Imagine und Wan 3.0; 768p bei Hailuo 3 Max; 720p bei Seedance 2.5, Seedance 2.0 Fast und Mini, Kling und Runway Gen-4.5. Motion One, die eigene Engine von eroq, rendert in 768p. Bilder werden in der nativen Größe ihres Modells gerendert.
Fragen
Kann ich einen eroq-Render auf 4K hochskalieren?
Nicht auf eroq – es gibt keinen Upscaling-Schritt. Die höchste Auflösung einer Engine ist 2K; für ein 4K-Ergebnis musst du also anderswo hochskalieren, in deinem Schnittprogramm oder einem spezialisierten Tool.
Welche Engines rendern in 1080p?
Seedance 2.0, Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Veo 3.1 Lite, Sora 2 Pro, Grok Imagine und Wan 3.0 – und Hailuo 3 geht darüber hinaus, bis 2K. Hailuo 3 Max endet bei 768p; Seedance 2.5, Seedance 2.0 Fast und Mini, Kling und Runway Gen-4.5 bei 720p; Motion One, die eigene Engine von eroq, rendert in 768p.
Kostet ein größerer Render mehr Credits?
Bei Video meistens – Clips werden pro Sekunde nach Engine und Auflösung berechnet, Seedance 2.0 kostet also 40 Credits pro Sekunde in 720p und 99 in 1080p. Veo 3.1 berechnet für 720p und 1080p dasselbe, und ein Bild kostet in jeder Größe gleich viel.
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