blog/product·27 sept 2026·5 min·por el equipo de eroq
Plugins de eroq en beta: Photoshop, Premiere Pro, Resolve, Figma y Blender
Los plugins para apps creativas, en beta: qué hace cada uno, el inicio de sesión compartido, por qué son clientes ligeros de la API y qué implica la beta.
Generar en el estudio y luego descargar, importar y colocar el archivo es un ciclo que nadie disfruta, y es justo el ciclo que elimina un plugin. Ya hay seis plugins en beta en /plugins: Photoshop, Premiere Pro y After Effects (un solo panel), DaVinci Resolve, Figma y Blender. Cada uno renderiza en eroq y deja el resultado donde lo quiere esa app: una capa, una bandeja, un relleno, un plano. Esta es la nota de producto: qué hace cada uno, el inicio de sesión que comparten, la regla sobre la que están construidos y qué significa que estén en beta.
Una regla
Cada plugin es un cliente ligero de la API pública. Mismos modelos, mismos precios en créditos y mismo saldo que el estudio, el servidor MCP y la CLI. Nada se genera fuera de /v1; cuando un plugin necesitaba algo que la API no tenía, la API lo recibió primero. Por eso los precios son idénticos en todas partes (10 créditos por una imagen de Krea 2, 45 por cinco segundos de Seedance 2.0 Mini) y por eso un render hecho en Blender aparece en tu Biblioteca con su receta, igual que uno hecho en el estudio.
Por eso también son pequeños. Sin telemetría, sin paso de compilación: lo que hay en la carpeta del plugin es lo que se distribuye, comprimido.
Un solo inicio de sesión
Los plugins no te piden que pegues una clave. Haz clic en Connect eroq y se ejecuta el mismo flujo OAuth que usan Claude y ChatGPT: el navegador abre eroq.ai, inicias sesión, haces clic en «Allow» (Autorizar) y el plugin recibe su propia clave, llamada «Host on machine (connected)», visible y revocable en Desarrolladores → Claves de API. Hay dos variantes, según lo que pueda hacer la app anfitriona:
- Loopback (Premiere/After Effects, DaVinci, Blender): el plugin escucha en tu equipo la redirección del navegador; autorizas y la pestaña dice «eroq is connected — you can close this».
- Código para copiar (Photoshop, Figma): las apps con sandbox no pueden escuchar, así que, después de autorizar, eroq.ai muestra un código con un botón para copiarlo; pégalo en el plugin.
Una clave pegada sigue funcionando como alternativa («Use an API key instead»). Volver a conectar con el mismo nombre de app y equipo reemplaza la clave anterior, así que revocar siempre es una sola línea en el panel. La nota sobre el inicio de sesión explica la mecánica.
Qué hace cada uno
Photoshop: un plugin UXP. Generate renderiza una imagen directamente en el documento como una capa nueva con el nombre del prompt, en cinco formatos de encuadre. Edit envía el documento abierto al editor por instrucciones de eroq con una frase («ponlo en hora dorada», «cambia la chaqueta por una de cuero rojo») y el resultado vuelve como una capa alineada sobre el lienzo, lista para enmascarar. La guía de Photoshop recorre ambas funciones. Se instala como .ccx (doble clic; Creative Cloud hace el resto). Photoshop 2023 o posterior.
Premiere Pro y After Effects: un solo panel CEP para ambos. Video, Image o Speech (video, imagen o voz); eliges el motor, la duración y el encuadre; Generate; el archivo se importa al proyecto abierto en cuanto llega, y se guarda en una carpeta local de eroq. Los motores de video aparecen por nombre con su precio y su plan; la locución sale de las voces del catálogo o de tus clones. La guía para editores cubre el flujo de trabajo. Premiere 2019 / After Effects 2019 o posterior.
DaVinci Resolve: un script de Python en Workspace → Scripts, tanto en la edición gratuita como en Studio. Los renders llegan a una bandeja «eroq» del Media Pool; marca Append to timeline y el clip se inserta en la línea de tiempo al instante. Necesita Python 3 en el equipo.
Figma: un plugin para Figma de escritorio. Escribe el prompt de una imagen y llega como relleno de imagen ajustado a su formato de encuadre; selecciona antes un wireframe, un boceto o un mockup y Use selection as reference lo envía como imagen de referencia, para que el render siga tu maquetación. Rellenos de video en los planes de Figma que los admiten; un enlace en los demás.
Blender: un add-on para la 4.2 y posteriores (incluida la 5.x). Prompt, o Viewport snapshot como referencia: entra un blocking básico y sale una imagen terminada. Un render se convierte en una imagen de referencia o en un plano texturizado con un clic; los clips y las locuciones llegan al Video Sequencer en la posición del cabezal. Las solicitudes se ejecutan en segundo plano; Blender nunca se congela.
Qué significa la beta
Descargas directas, todavía no las tiendas de cada app: el .ccx de Photoshop se instala con doble clic, el panel CEP se instala como extensión sin firmar con un cambio único a modo desarrollador que el README explica paso a paso, Figma se importa desde su manifiesto en la app de escritorio, Blender se instala desde el disco y Resolve ejecuta un script de instalación. Las fichas en Adobe Exchange, Figma Community y extensions.blender.org llegarán tras sus revisiones.
La beta también significa que los plugins cambian con la API. La lista de motores del panel sale de /v1/models y /v1/engines en tiempo de ejecución, así que un motor nuevo aparece sin actualizar nada, y uno bloqueado indica qué plan lo desbloquea.
Lo que comparten con todo lo demás
- Renders asíncronos. Las imágenes y los videos son jobs; el plugin consulta su estado y aplica el resultado cuando llega. El hilo de interfaz de la app anfitriona nunca se bloquea esperando a la red.
- Enlaces firmados. Las URL de los medios caducan; cada plugin descarga de inmediato y guarda una copia local.
- La misma política. Solo ficción, nada que involucre a menores, ninguna persona real identificable sin consentimiento, nada ilegal; la API lo aplica y el plugin muestra su mensaje.
- Los renders fallidos se reembolsan solos.
Preguntas frecuentes
¿Los plugins son gratis?
Sí. Cobran los precios en créditos del estudio por lo que renderizan, nada más. Las cuentas nuevas empiezan con créditos gratis.
¿Necesito una cuenta distinta para cada app?
No: una cuenta de eroq, un saldo. Cada app recibe su propia clave dentro de esa cuenta, así que puedes revocar una sin tocar las demás.
¿Por qué el panel de Adobe no está firmado?
Durante la beta todavía no está en Adobe Exchange; el README explica el cambio único a modo desarrollador. La firma y la ficha en Exchange llegarán tras la revisión.
¿Puedo usarlos con un espacio de trabajo de equipo?
Sí. Conéctate en el espacio de trabajo al que quieras cargar el consumo; la clave se crea ahí, y los roles y los topes de créditos del espacio de trabajo se le aplican como a cualquier clave.
Elige tu app en /plugins: cada página tiene la descarga y los tres pasos.
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