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Imagen

Imagen de referencia

Una imagen de referencia es una imagen que se envía junto al prompt para que el modelo conserve algo de ella (una cara, un producto, un estilo) en nuevos renders. Es la base de la coherencia de personajes en la imagen y el video con IA.

Para caras, unas pocas fotos nítidas mantienen la identidad con nuevas poses, iluminación y vestuario. Para productos, una referencia mantiene el mismo objeto en cada plano. En video, la primera referencia se convierte en el fotograma inicial de un clip de imagen a video.

En eroq

Hasta cuatro referencias por render de imagen; las fotos de un Personaje se usan como referencias automáticamente cuando lo @mencionas. En video, una imagen que adjuntes se convierte en el fotograma inicial; si no hay ninguna, el reparto y los elementos viajan como imágenes de referencia numeradas: hasta seis en Seedance, cuatro en Kling y tres en Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 y Wan 3.0.

Preguntas

¿Cuántas fotos de referencia debo usar?

De dos a cuatro fotos nítidas y bien iluminadas de la misma cara son más que suficientes.

¿Las referencias cuestan créditos extra?

En imágenes, no: hasta cuatro fotos de referencia van incluidas gratis, también las de un Personaje o un Elemento. En video, solo Hailuo 3 las cobra, a 11 créditos por imagen; todos los demás motores leen sus imágenes de referencia al precio normal del render.

¿Las referencias también funcionan en video?

Sí, de dos maneras. Una imagen que adjuntes se convierte en el fotograma inicial y el motor la anima (en todos los motores salvo Sora 2 Pro), así que pon primero el plano de apertura. Sin fotograma inicial, tu reparto y tus elementos viajan como imágenes de referencia numeradas en los motores que las leen: hasta seis en Seedance, cuatro en Kling y tres en Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 y Wan 3.0.