Video
Imagen a video
La imagen a video (image-to-video) anima una imagen estática y la convierte en un clip de video: la imagen determina el sujeto y el encuadre, y un prompt describe el movimiento. Es la forma habitual de que una cara o un producto concretos se mantengan idénticos en el video generado.
Como la imagen de referencia aporta la identidad, la composición y el estilo, el prompt solo tiene que dirigir el movimiento: un giro, una brisa, un acercamiento. Algunos motores aceptan un fotograma inicial y uno final e interpolan entre ambos, lo que da un control preciso sobre dónde termina el clip.
En eroq
Todos los motores de video salvo Sora 2 Pro aceptan una imagen inicial, y los motores Seedance, Veo 3.1, Kling y Hailuo también admiten un fotograma final. La fuente puede ser una foto o un render del estudio de imagen (pulsa Animar); en Motion One también sirve la imagen de un Personaje guardado, mientras que en los demás el Personaje viaja como imagen de referencia.
Preguntas
¿La imagen a video conserva la cara?
Sí, para eso sirve. Kling y Seedance mantienen la identidad especialmente bien en movimiento.
¿El prompt tiene que volver a describir la imagen?
No: describe solo lo que se mueve. Volver a describir el sujeto choca con la referencia.
¿La imagen a video cuesta más que el texto a video?
Casi nunca: el precio depende del motor, la duración y la resolución, no de la imagen inicial; un clip de Motion One cuesta 60 créditos con o sin ella. La excepción es Grok Imagine, que suma 3 créditos por cada imagen de fotograma; y en Hailuo 3 cada imagen de referencia (incluida la de un Personaje) suma 11.
Más términos de video