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blog/product·6 sept 2026·5 min·por el equipo de eroq

Panel de eroq para Premiere Pro y After Effects: genera e importa

Una extensión CEP para Premiere Pro y After Effects: renderiza video, imágenes y voz con eroq e impórtalos al proyecto abierto. Instalación y límites.


Los editores no quieren otra pestaña del navegador. Quieren que el inserto de b-roll, la imagen provisional y la locución de prueba aparezcan en la bandeja (bin) del proyecto, con un nombre razonable y sin pasar por la carpeta de descargas. El panel de eroq para Premiere Pro y After Effects hace solo eso: describes lo que necesitas, eliges un motor, renderizas y el archivo se importa al proyecto abierto.

Esta nota cubre lo que hace el panel, el ciclo de generar e importar, por qué una sola extensión sirve para las dos apps, cómo instalarla mientras no está firmada y dónde todavía se queda corta.

Qué hace el panel

El panel es un cliente sin más de la misma API /v1 que usa el estudio: mismos modelos, mismos precios en créditos, mismo saldo. Tres pestañas:

  • Video: prompt, motor, duración, relación de aspecto. Renderizar, consultar el estado, descargar, importar.
  • Image (imagen): prompt, modelo, renderizar, importar. Útil para fotogramas provisionales, fondos de títulos y mood boards dentro del proyecto.
  • Speech (voz): texto, una voz del catálogo o uno de tus clones, MP3, importar. Una narración de prueba en treinta segundos en lugar de una sesión de grabación.

Inicia sesión con una clave de API de la sección Desarrolladores; el contador de créditos está en la cabecera del panel. Cada render se guarda también en ~/Documents/eroq/ (la ruta aparece en el pie) con un botón Import again (volver a importar) por archivo, así que un clip que borraste del proyecto está a un clic. Y, como todo lo que se renderiza por la API, llega a tu Biblioteca con su receta.

El ciclo, con un ejemplo real

Supón que el montaje necesita un inserto de ambiente entre dos fragmentos de entrevista: lluvia en una ventana de noche, unos cinco segundos, plano general. Pega esto en la pestaña Video:

Handheld close-up of rain hitting a café window at night, neon sign reflections
bleeding red and cyan across the wet glass, shallow focus, slow drift left, a
blurred figure passing outside, moody and patient, 35mm film grain, natural
street light.

Después:

  1. Motor. Motion One funciona en cualquier cuenta (60 créditos por 5 s, 60 por 10 s). Las tarjetas de motor muestran la disponibilidad y el plan necesario igual que en el estudio: un motor premium que no has desbloqueado se ve, lleva su etiqueta y no se puede seleccionar.
  2. Duración. 5 s en el selector de duración. Aspect (formato): 16:9, como la secuencia.
  3. Render. El panel consulta el trabajo, descarga el MP4 en ~/Documents/eroq/ y lo importa: a la bandeja del proyecto en Premiere y al panel Proyecto en After Effects.
  4. Arrástralo a la línea de tiempo. Listo.

Para la locución, cambia a Speech, elige Orion para una lectura grave y pausada (o Aria para una más cálida), escribe la línea con la puntuación que quieres que se interprete e importa. Voice One cuesta 3 créditos por cada 100 caracteres, así que un minuto entero de narración sale casi gratis comparado con el clip.

Una sola extensión para las dos apps

Hay un solo código base, no dos. After Effects no admite paneles UXP y la compatibilidad UXP de Premiere todavía es parcial (a septiembre de 2026; comprueba el estado actual en el sitio de Adobe), mientras que CEP 9 y posteriores funcionan igual en Premiere Pro 13+ y After Effects 16+. Por eso el panel es una extensión CEP, y la misma carpeta se carga en las dos aplicaciones.

El tráfico de la API pasa por la integración de Node de CEP y no por el contexto de navegador del panel, lo que esquiva el sandbox de CORS; no tienes nada que configurar. La importación es un pequeño fragmento de ExtendScript que llama a la importación de archivos de Premiere o construye una importación de After Effects, según cuál de las dos apps esté abierta.

Instalación en modo desarrollador

Por ahora el panel se distribuye sin firmar, así que hay que indicarle a la app que cargue extensiones sin firma. Basta con un indicador, llamado PlayerDebugMode.

macOS (repítelo para las versiones de CSXS que usen tus apps, de la 9 a la 12):

defaults write com.adobe.CSXS.11 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.12 PlayerDebugMode 1

Windows: en el registro, bajo HKEY_CURRENT_USER\Software\Adobe\CSXS.11, añade un valor de cadena PlayerDebugMode con el valor 1 (de nuevo, para cada versión de CSXS).

Luego coloca la carpeta de la extensión donde la busca CEP:

ln -s /path/to/eroq-panel ~/Library/Application\ Support/Adobe/CEP/extensions/eroq   # macOS, per user

En Windows, la carpeta es %APPDATA%\Adobe\CEP\extensions\eroq. Reinicia la app y abre Window > Extensions > eroq (Ventana > Extensiones si tu app está en español). Pega tu clave de API y listo.

Limitaciones actuales

Una lista honesta, porque el tiempo de un editor es caro:

  • Sin firmar. Hasta que la extensión se empaquete y se firme, el modo desarrollador es la única forma de entrar. El plan es un instalador firmado; el panel en sí ya está listo.
  • Temprano. Ha pasado muchas menos horas en salas de edición reales que el estudio en navegadores. Espera asperezas y cuéntanoslas.
  • Las reglas del plan se aplican dentro del panel. Las cuentas gratuitas tienen clips de hasta 10 segundos; Hobby 15, Creator 20, Studio y superiores 30. Los motores premium (Seedance, Kling, Hailuo, Veo) necesitan el plan que los desbloquea y los moderan en origen sus proveedores; Motion One es el motor sin censura. Consulta la página de precios.
  • No conoce tu línea de tiempo. El panel no lee los ajustes de tu secuencia; la relación de aspecto y la duración las eliges tú.
  • Solo archivos completos. El clip se descarga entero antes de importarse (sin vista previa en streaming), y un render tarda de uno a cinco minutos, como en cualquier otro sitio.
  • Sin modo película. Los storyboards de varias escenas están en el modo película del estudio; el panel renderiza un clip cada vez.

Los renders fallidos se reembolsan solos, y un prompt que queda fuera de la política de uso aceptable devuelve un error y nunca se cobra: el panel muestra el mensaje en lugar de un indicador de carga que no termina nunca.

Preguntas frecuentes

¿El panel necesita una suscripción?

No. Necesita una clave de API y créditos. Las cuentas nuevas reciben 50 créditos gratis; los paquetes y los planes están en la página de precios. Los planes solo importan si quieres motores premium o clips de más de 10 segundos.

¿Adónde van los archivos?

A ~/Documents/eroq/ en el disco, a la bandeja o al panel Proyecto del proyecto abierto tras la importación, y a tu Biblioteca de eroq en línea.

¿Habrá una versión firmada para instalar?

Esa es la intención. Mientras tanto, PlayerDebugMode y un enlace simbólico llevan unos dos minutos.

¿Quieres el b-roll sin la pestaña del navegador? Consigue una clave de API y coloca el panel en CEP.

Etiquetasadobepremiere-proafter-effectspluginvideo

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