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blog/guides·12 sept 2026·6 min·por el equipo de eroq

Créditos o suscripción en eroq: qué plan conviene de verdad

Paquetes o planes en eroq, con las cuentas hechas: créditos que se acumulan, motores por plan, puestos, duración de clips, plan anual y oferta de 3 horas.


eroq vende créditos de dos formas: en paquetes sueltos o con un plan mensual que deposita créditos en tu saldo y desbloquea cosas que un paquete no puede. Los dos gastan del mismo saldo, a los mismos precios fijos, y ninguno caduca. Así que la pregunta no es «cuál sale más barato» en abstracto, sino cuál encaja con tu forma real de renderizar. Aquí van las cuentas, luego lo que desbloquea cada plan y, al final, qué le conviene a cada quien. (Por qué los precios en créditos son fijos es tema de otro artículo.)

Las dos formas de pagar

Paquetes, de compra única y sin compromiso:

  • Starter: $10 por 1,000 créditos
  • Builder: $50 por 5,500 créditos
  • Scale: $100 por 12,000 créditos

Planes, con cobro mensual y créditos que se acumulan para siempre:

  • Hobby: $15 por 1,800 créditos al mes
  • Creator: $49 por 6,000
  • Studio: $149 por 20,000
  • Team: $249 por 36,000
  • Agency: $499 por 80,000

La facturación anual descuenta 20% en cualquier plan. Enterprise se habla directamente en [email protected]. Y toda cuenta nueva empieza con 50 créditos gratis, Motion One, todos los modelos de imagen, voz y texto, y clips de hasta 10 segundos: suficiente para saber si te gusta el resultado antes de pagar nada.

El precio por crédito, comparado

Haz la división y aparece la escala real:

  • Starter 1.00¢ · Builder 0.91¢ · Scale 0.83¢ por crédito
  • Hobby 0.83¢ · Creator 0.82¢ · Studio 0.75¢ · Team 0.69¢ · Agency 0.62¢ por crédito
  • Anual, con 20% de descuento: Creator unos 0.65¢, Studio unos 0.60¢

Basta una lectura para ver el patrón: un plan de $15 ya iguala la mejor tarifa de los paquetes, y todo lo que está por encima mejora cualquier paquete. Lo que compras con un paquete es no tener suscripción, nada más. Así que un plan no se elige por el precio por crédito. Se elige por lo que desbloquea, y los paquetes son para quien tiene un uso tan irregular que no quiere un cargo mensual.

Lo que solo desbloquea un plan

Los créditos compran renders; los planes compran capacidades. Esto es lo que desbloquea cada uno, según la página de precios:

  • Motores de video. Motion One está en todas las cuentas, incluida la gratuita, y es el motor sin censura. Hobby desbloquea Seedance 1.0 Lite y Hailuo 02. Creator y superiores desbloquean todos los motores (Seedance 2.5, Seedance 1.0 Pro, Kling 2.5 Turbo, Veo 3 Fast), todos moderados en origen por sus proveedores; un prompt que rechazan devuelve content_blocked y no cuesta nada. Un motor bloqueado responde plan_required antes de cobrar nada; la lista de motores muestra el plan necesario en cada tarjeta.
  • Duración del clip. Gratis 10 s, Hobby 15 s, Creator 20 s, Studio y superiores 30 s. El motor también tiene que admitir esa duración: Motion One renderiza 5 o 10 s sea cual sea tu plan; Seedance 2.5 llega a 30.
  • Límites de solicitudes. Creator 2× y Studio 4× los límites base por clave.
  • Puestos y claves. Todos los planes individuales tienen 2 puestos: Hobby con 10 claves de API, Creator con 20 y Studio con 50. Para un equipo de verdad están los planes para empresas: Team con 25 puestos y 100 claves, Agency con 50 y 200. Los puestos comparten el saldo del espacio de trabajo.
  • Cola y acceso. Creator tiene cola de video prioritaria; Studio, acceso anticipado a los motores nuevos.

Si nada de eso te importa (renderizas imágenes fijas, o clips de Motion One de menos de 10 segundos, a tu ritmo), los paquetes son una elección perfectamente racional.

Tres perfiles, con las cuentas hechas

El aficionado. Diez clips de 5 segundos con Motion One (600 créditos) y ochenta imágenes (800) al mes: 1,400 justos, que es exactamente lo que trae Hobby por $15. Con paquetes, los 5,500 créditos de Builder duran tres meses por $50: $16.67 al mes, sin motores extra ni clips de 15 segundos. Hobby gana en precio y en capacidades; si te saltas un mes, los créditos siguen ahí.

El creador que publica shorts. Treinta clips de 10 segundos al mes son 1,800 créditos con Motion One; con Kling o Seedance 2.5 son más, y esos motores exigen Creator de todos modos. Los 6,000 de Creator por $49 cubren la versión con Motion One y aún sobran 4,200; además desbloquean todos los motores y los clips de 20 segundos, y te ponen por delante en la cola de video. Esos mismos 1,800 créditos equivalen a unos $15 de un paquete Scale, sin nada de lo demás.

El estudio o la agencia. Películas de tres escenas a 380 créditos cada una, cuatro tomas de la escena difícil, tres clientes: pongamos de 12,000 a 20,000 créditos al mes, cinco o más personas renderizando y clientes que piden motores a 1080p. Studio, a $149, cubre los créditos y los límites 4×, pero todos los planes individuales se quedan en 2 puestos: con cinco personas renderizando necesitas Team ($249, 25 puestos) o Agency ($499, 50). Con facturación anual, Studio sale a unos $119 al mes.

La acumulación cambia las cuentas

La mayoría de las suscripciones te castigan si no las aprovechas. Aquí no: los créditos mensuales se acumulan para siempre, y los créditos nunca caducan, ni los del plan ni los de los paquetes. Un mes tranquilo te deja un colchón para el mes con más trabajo. Eso elimina la razón habitual para quedarse corto («me quedo con Hobby y recargo»), porque el excedente de Creator no se pierde: se acumula.

Lo único que puede vencer es el propio plan: si cancelas, conservas tus créditos, pero al final del periodo pierdes lo que desbloqueaba (motores, duración de clips, puestos).

La oferta de bienvenida de 3 horas

Si te suscribes en las tres horas siguientes a registrarte, el primer mes tiene un 50% de descuento. Creator queda en $24.50 por 6,000 créditos (unos 0.41¢ por crédito, la tarifa más baja del sitio), y como los créditos se acumulan, no desperdicias nada si te pasas. Se aplica al primer mes de un plan mensual y no se combina con el descuento anual. Si ya sabes que te vas a suscribir, hazlo dentro de ese plazo: los 50 créditos gratis son para decidir, no para esperar.

Qué elegir según tu caso

  • Solo estás mirando. Créditos gratis y luego un paquete Starter. Nada de plan hasta que conozcas tu cifra mensual.
  • Uso ocasional e irregular. Paquetes, Builder o Scale. Pagas un poco más por crédito y nada en los meses tranquilos.
  • Uso regular, solo imágenes y Motion One. Hobby, salvo que nunca uses los clips de 15 segundos ni los motores Lite; en ese caso, los paquetes Scale son equivalentes.
  • Uso regular, video con motores premium o clips más largos. Creator. Ahí termina la mayoría de quienes renderizan cada semana.
  • Equipos. Elige primero por puestos y después por créditos. Con tres personas o más necesitas Team (25 puestos) o Agency (50): ningún plan individual incluye un tercer puesto, por mucha capacidad de cómputo que compres. Pasa a facturación anual, con 20% de descuento, cuando la carga de trabajo sea estable.
  • Algo más grande. Enterprise, [email protected].

Preguntas frecuentes

¿Los créditos del plan caducan si no los uso?

No. Los créditos mensuales se acumulan para siempre, y los de los paquetes tampoco caducan nunca.

¿Puedo combinar un plan y paquetes?

Sí. Todo llega al mismo saldo del espacio de trabajo: compra un paquete en un mes cargado sin cambiar de plan.

¿Qué pasa con mis créditos si cancelo?

Te los quedas. Lo que pierdes al final del periodo es lo que desbloqueaba el plan: motores premium, clips más largos, puestos y claves extra.

Consulta la tabla completa en la página de precios, o abre el modo película y gasta primero los 50 créditos gratis.

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